Пређи на садржај

Naruto: Ultimate Ninja Storm

С Википедије, слободне енциклопедије
Naruto Ultimate Ninja Storm
Омот видео-игре
Девелопер(и)CyberConnect2
Издавач(и)Bandai (Јапан и Европа)
Namco Bandai Games (Северна Америка и Аустралија)
Дистрибутер(и)Atari (ЕУ)
СеријаNaruto: Ultimate Ninja
ПлатформеPlayStation 3
Microsoft Windows
PlayStation 4
Xbox One
Излазак4. новембар 2008.
Жанр(ови)Борилачка игра
МодификацијеSingle-player, multiplayer
Композитор(и)Чикајо Фукуда, Јасунори Ебина

Naruto: Ultimate Ninja Storm, познат у Јапану као Naruto: Narutimate Storm (NARUTO-ナルト-ナルティメットストーム, Naruto: Narutimetto Sutōmu) је први наставак Ultimate Ninja Storm серије. Ради се о борилачкој игри коју је развио CyberConnect2, а објавио Namco Bandai Games. Игра је продавана за PlayStation 3 у Северној Америци, Европи и Аустралазији у новембру 2008. године и у Јапану 15. јануара 2009. године. Базирана је на популарној манги и аниме серији Наруто од Масашија Кишимота, и првог дела Naruto: Ultimate Ninja франшизе на ПС3.

Наставак под називом Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2 је пуштен на тржиште у Јапану, Северној Америци и Европи у октобру 2010. године за PlayStation 3 и Xbox 360.[1] Још два наставка Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 и Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 су издата 2013. и 2016. године.

Гејмплеј[уреди | уреди извор]

Naruto: Ultimate Ninja Storm садржи многе елементе из претходне игре. Међутим, Ultimate Ninja Storm омогућава играчима да се боре у тродимензионалном окружењу, за разлику од дводимензионалних површина у претходним играма.[2]

Једна од нових могућности представљена у Ultimate Ninja Storm је „Awakening Mode,” трансформација која се може активирати када играч изгуби одређену количину „здравља”. Колико ће здравља потрошити зависи од јачине трансформације. Након активирања, лик добија нове способности, брзину, и јаче ударце. Неколико ликова добија потпуно нове потезе. Са д-падом, играчи могу да искористе постојеће предмете током меча који или штете противника или омогућавају разне ефекте као што су јачина ударца, или смањивање противникове одбране. Играчи могу да изаберу свом лику џуцу и да одаберу два додатна лика као подршку коју могу да искористе у мечу. Као и у претходној игри, „jutsu clash” мод, који се активира када оба играча активирају своје посебне нападе у исто време. тера оба играча да притисну одговарајуће дугмиће како би победили противника.[3] Сваки лик има „ultimate jutsu”. Ако напад погоди, оба играча морају брзо да унесу одговарајуће команде, комбинацијом дугмића, или окретањем аналогног точкића. Ако играч који напада победи, ultimate ће погодити и одузети трећину или цео health bar („здравље”). Ако играч који се брани победи, избећи ће напад без велике штете. Сваки лик има и „ultimate impact,” где када играч држи дугме за напад, играч ће напунити веома јак ударац.

Игра садржи 25 ликова, од којих сваки може да се користи као подршка током борбе[2] и десет додатних ликова који служе само као подршка, доступни као бесплатан онлине садржај објављен преко петомесећног периода који је пратио објаву игрице.[4] Додатни садржај који се може скинути са интернета укључује додатна одела и мисије.[5]

„Стори” мод покрива догађаје из анимеа до 135 епизоде.[6] Играчи су у могућности да истражују Коноху између мисија.[5]

Развој[уреди | уреди извор]

Игра је први пут представљена у септембру 2007. године, под шифром Наруто ПС3 Пројекат. Namco Bandai је рекао да ће наслов почети са „Naruto: Ultimate Ninja” и тражио од фанова сугестије о суфиксу који ће се састојати од једне или две речи .[7] У априлу 2008. године игра је званично названа Naruto: Ultimate Ninja Storm, поред тога, програмери су дозволили фановима да бирају једну од шест могућих шест омота.[8]

Игра има cell-shaded графику која „разбија баријеру између аниме и видео игре”.[9] Хироши Мацујама, један од креатора игре, истакао је да је особље хтело да уклони границу између аниме и игре. Хтели су да постигну ефекат где људи виде сцене заправо као аниме, а не као игру. Основни концепт игре се састоји у борби један на један. Иако је заплет игре заснован на 135 првих епизода аниме серије, продуценти су изабрали само кључне делове приче.[6]

Демо верзија игре је објављена на Сонијевом PlayStation Network-у 17. јула 2008. године. Само Наруто Узумаки и Какаши Хатаке су могли да се изаберу и само једна фаза је била укључена.[10] Званично у Северној Америци датум изласка игре је потврђен у исечку приказаном током 2008. године на конвенцији Tokyo Game Show.[11]

Дистрибуција[уреди | уреди извор]

Ограничено издање Ultimate Ninja Storm-а је било доступно само за оне који су се унапред претплатили. То укључује металну кутију са другачијим омотом, две ексклузивне картице за размењивање, CD са песмама и Laser Cel са сликом Наруто Узумакија и Саскеа Учихе.[12] У Европи, игра је објављена 7. новембра 2008. године, а у Аустралији 20. новембра 2008. године. Јапанска верзија игре је објављена 15. јануара 2009. године под именом Naruto: Narutimate Storm.

Одзив[уреди | уреди извор]

Игрица Naruto: Ultimate Ninja Storm је добила генерално добре критике. Има просек од 75% на сајтовима GameRankings и Metacritic.[13][14] ИГН је дао игри 8.4 од 10, хвалећи је за „феноменалне визуелне ефекте” и различите ствари које могу да се ураде између мисија.

Закључно са јулом 2009. године, 83.868 копија је продато у Јапану.[15] То је била једина видео игра која је освојила Excellence награду на 13. фестивалу Уметности у Јапану.

Референце[уреди | уреди извор]

  1. ^ Стафф, ИГН (18. 12. 2009). „Неw Наруто фор ПС3 анд Xбоx 360”. ИГН. Приступљено 24. 07. 2015. 
  2. ^ а б „Наруто: Ултимате Ниња Сторм Оффициал Wеб сите”. Намцо Бандаи. Приступљено 15. 07. 2008. 
  3. ^ Цлементс, Рyан (3. 06. 2008). „Наруто: Ултимате Ниња Сторм Хандс-он”. ИГН. Приступљено 24. 07. 2015. 
  4. ^ Цордеира, Јим (29. 10. 2008). „Намцо Бандаи анноунцес фрее доwнлоадабле цонтент фор Наруто: Ултимате Ниња Сторм”. Гаминг Аге. Архивирано из оригинала 2. 11. 2008. г. Приступљено 24. 07. 2015. 
  5. ^ а б Цлементс, Рyан (16. 04. 2008). „Наруто: Ултимате Ниња Сторм Превиеw”. ИГН. Приступљено 24. 07. 2015. 
  6. ^ а б Антиста, Цхрис (18. 04. 2008). „Наруто: Ултимате Ниња Сторм (Интервиеw)”. ГамесРадар. Приступљено 24. 07. 2015. 
  7. ^ тхе_хокаге (15. 02. 2008). „Тхе Хокаге'с Сцролл: Хелп Наме тхе Наруто ПС3 Гаме!”. хокагесроом. Архивирано из оригинала 1. 12. 2008. г. Приступљено 24. 07. 2015. 
  8. ^ Yоон, Андреw (5. 04. 2008). „Наруто ПС3 гаме намед, неедс боx арт”. Енгадгет (Јоyстиq). Приступљено 24. 07. 2015. 
  9. ^ „Наруто Ултимате Ниња Сторм - Намцо Бандаи Гамес Америца Инц”. Намцо Бандаи. Приступљено 7. 08. 2008. 
  10. ^ Торрес, Рицардо (27. 06. 2008). „Наруто Ултимате Ниња Сторм Хандс-Он - ПС3 Демо, Грапхицс, анд ГамеПлаy”. ГамеСпот. Приступљено 24. 07. 2015. 
  11. ^ „ТГС 2008: Тхе Сторм Траилер”. ИГН. 7. 10. 2008. Приступљено 26. 07. 2015. 
  12. ^ стафф, ИГН (18. 09. 2008). „Намцо Бандаи Гамес Америца Ревеалс Наруто: Ултимате Ниња Сторм Лимитед Едитион”. ИГН. Приступљено 24. 07. 2015. 
  13. ^ „Наруто: Ултимате Ниња Сторм фор ПлаyСтатион 3”. ГамеРанкингс. Приступљено 25. 06. 2010. 
  14. ^ „Наруто: Ултимате Ниња Сторм фор ПлаyСтатион 3”. Метацритиц. Приступљено 24. 07. 2015. 
  15. ^ „Сонy ПС3 Јапанесе Ранкинг”. Јапан Гаме Цхартс. Архивирано из оригинала 31. 08. 2009. г. Приступљено 24. 07. 2015. 

Спољашње везе[уреди | уреди извор]