Нуке (софтвер)
Нека имена у овом чланку нису транскрибована. Ако умете, кликните на картицу уреди и транскрибујте имена дата у изворном облику. |
Нуке је апликација за дигитални композит основана на нодном типу система коју је први развио Дигитал Домаин, а користи се за телевизију и филмску постпродукцију. Нуке је доступан за Мицрософт Wиндоwс 7, ОС X 10.9, Ред Хат Ентерприсе Линуx 5 и новије верзије ових оперативних система.[1] Тхе Фоундрy је даље развијао софтвер од кад су га купили 2007 године.
Неки од корисника Нука чине Дигитал Домаин, Wалт Диснеy Аниматион Студиос, Близзард Ентертаинмент,[2] ДреамWоркс Аниматион,[3] Сонy Пицтурес Имагеwоркс, Сонy Пицтурес Аниматион, Фраместоре,[4] Wета Дигитал[5], Доубле Негативе,[6] и Индустриал Лигхт & Магиц.[7]
Историја
[уреди | уреди извор]Нуке (име му потиче од 'Неw цомпоситор')[8]је првобитно био развијен оде стране Пхил Беффреy-а, а после од стране Билл Спитзак-а за интерну потребу Дигитал Домаин поцетком 1993 године. Поред могучности композиције, Нуке је коришћен као рендерер зе високо резолуционе верзије композита из Аутодеск Фламе .[9]
Нуке верзија 2 је увела ГУИ 1994 године, израђена са ФЛТК — ом који је ГУИ алат развијен у Дигитал Домаи. ФЛТК је касније објављен под ГНУ ЛГПЛ 1998 године.[10]
Нуке је 2001 године освојио Оскара за техничка достигнуча.[11]
Године 2002, године, Нуке је први пут био доступан јавности под именом Д2 Софтwаре.[12] Децембра 2005 године Д2 Софтwаре је публицирао Нуке 4.5,[13] који је увео нови 3Д подсистем који је развио Јонатхан Егстад .[14]
Године 2007, године, Тхе Фоундрy, плуг-ин који је развијен у седишту Лондона, преузела је развој и маркетинг Нуке-а од Д2.[15] Тхе Фоундрy је публицирао Нуке 4.7 у јуну 2007 године,[16] и Нуке 5 је објављен почетком 2008 године, који је заменио интерфејс са Кт и додао Питхон скриптовање, и подршку за стереосцопиц (стереоскопски) радни ток.[17] У 2015. години, Тхе Фоундрy је публицирао НУКЕ Нон-цоммерциал са неким основним ограничењима.[18] Нуке подрзава употребу Тхе Фоундрз плугина преко своје подрске за ОпенФX стандарда (неколико уграђених нодова као што је Кеyлигхт из ОпенФX плугинс).
Слични производи
[уреди | уреди извор]Иако није посвећен композитовању, Блендер садрзи огрницени ноде систем за композитинг у себи, као и могућност основног кеyинга и блур ефеката.[19]
Референце
[уреди | уреди извор]- ^ „Сyстем Реqуирементс | Нуке”. Фоундрy. Приступљено 25. 3. 2017.
- ^ [1]
- ^ „НУКЕ ис тхе пуррфецт партнер фор ДреамWоркс Аниматион”. Тхе Фоундрy.
- ^ „НУКЕ хелпс Фраместоре маке хисторy он Осцар wиннинг Линцолн”. Тхе Фоундрy. Архивирано из оригинала 11. 11. 2016. г.
- ^ „Wета Дигитал Пурцхасес Сите Лиценсе Оф Нуке”.
- ^ „Доубле Негативе Процурес Нуке Сите Лиценсе”. АWН.
- ^ „Индустриал Лигхт & Магиц (ИЛМ) Пурцхасес Нуке Сите Лиценце”. Архивирано из оригинала 13. 5. 2013. г.
- ^ „Д2 Софтwаре: Цомпанy Профиле”. Цомпутер Грапхицс Wорлд. 1. 8. 2004.
- ^ „Интервиеw Билл Спитзак”.
- ^ Спитзак, Билл (19. 1. 1998). „флтк-0.98 (C++ гуи тоолкит)”.
- ^ „2001 Сциентифиц анд Тецхницал Аwардс”. март 2002. Архивирано из оригинала 13. 1. 2008. г.
- ^ „Дигитал Домаин лаунцхес софтwаре унит”. АллБусинесс.цом. 10. 10. 2002. Приступљено 20. 6. 2008.
- ^ „Д2 схипс Нуке в4.5 Цомпоситор wитх имаге-басед Кеyер анд неw Интерфаце.”. 1. 12. 2005. Архивирано из оригинала 7. 6. 2007. г.
- ^ „Интервиеw Јонатхан Егстад”. Нукепедиа.
- ^ „Д2 Софтwаре'с Нуке Ацqуиред бy Тхе Фоундрy”. 10. 3. 2007. Приступљено 10. 11. 2016.
- ^ „Нуке Версион 4.7 Релеасед”. фxгуиде.цом. 4. 10. 2007.
- ^ „3Д стерео wоркфлоw, неw УИ & Пyтхон сцриптинг аре тхе хигхлигхтс”. Дигитал Продуцер Магазине. 14. 9. 2007. Архивирано из оригинала 10. 7. 2011. г.
- ^ „Тхе Фоундрy релеасес НУКЕ Нон-цоммерциал”. Евермотион. 15. 4. 2015. Приступљено 10. 8. 2016.
- ^ „Блендер феатурес паге”. Приступљено 19. 3. 2011.