Пређи на садржај

Препознавање објеката

С Википедије, слободне енциклопедије

Препознавање објеката – технологија у области рачунарског вида за проналажење и идентификацију објеката на слици или видео секвенци. Људи препознају мноштво објеката на сликама уз мало труда, упркос чињеници да слика објеката може донекле варирати у разним тачкама гледишта, у много различитих величина и размера или чак када су транслирани или ротирани. Објекти се могу препознати чак и када су делимично заклоњени од погледа. Овај задатак је и даље изазов за системе рачунарског вида. Многи приступи задатку су имплементирани током више деценија.

Приступи засновани на објектним моделима сличним ЦАД-у

[уреди | уреди извор]

Препознавање по деловима

[уреди | уреди извор]

Апликације

[уреди | уреди извор]

Методе препознавања објеката имају следеће примене:

Референце

[уреди | уреди извор]
  1. ^ Мохан, Рахесх; Неватиа, Ракамант (1992). „Перцептуал организатион фор сцене сегментатион анд десцриптион” (ПДФ). ИЕЕЕ Транс Паттерн Анал Мацх Интелл. 
  2. ^ Донахуе, Јеффреy, ет ал. Лонг-терм рецуррент цонволутионал нетwоркс фор висуал рецогнитион анд десцриптион.”. Процеедингс оф тхе ИЕЕЕ цонференце он цомпутер висион анд паттерн рецогнитион.  Спољашња веза у |титле= (помоћ). 2015.
  3. ^ Карпатхy, Андреј, анд Ли Феи-Феи. Дееп висуал-семантиц алигнментс фор генератинг имаге десцриптионс.”. Процеедингс оф тхе ИЕЕЕ цонференце он цомпутер висион анд паттерн рецогнитион.  Спољашња веза у |титле= (помоћ). 2015.
  4. ^ П Дуyгулу; К Барнард; Н де Фретиас; D Форсyтх (2002). „Објецт рецогнитион ас мацхине транслатион: Леарнинг а леxицон фор а фиxед имаге воцабуларy”. Процеедингс оф тхе Еуропеан Цонференце он Цомпутер Висион. стр. 97—112. Архивирано из оригинала 2005-03-05. г. 
  5. ^ „Андроид Еyес Цомпутер Висион”. 
  6. ^ Мартха Ј. Фарах "Висуал Агносиа", Цомпутер Висион Цомпутинг Цогнитиве Неуросциенце, МИТ Пресс, 2011-05-01, Пагес 760-781, ИССН 1468-4233
  7. ^ Естева, Андре, ет ал. "Дерматологист-левел цлассифицатион оф скин цанцер wитх дееп неурал нетwоркс." Натуре 542  (7639):  115.
  8. ^ Броwн, M., анд Лоwе, D.Г., "„Рецогнисинг Панорамас” (ПДФ). 2 (2003). Архивирано из оригинала (ПДФ) 25. 12. 2014. г. Приступљено 28. 03. 2024.  Архивирано на сајту Wayback Machine (25. децембар 2014) ," ICCV, p. 1218, Ninth IEEE International Conference on Computer Vision (ICCV'03) -
  9. ^ Li, L., Guo, B., and Shao, K. (2007). „Geometrically robust image watermarking using scale-invariant feature transform and Zernike moments”. Chinese Optics Letters. 5 (6): 332—335. Архивирано из оригинала 28. 03. 2024. г. Приступљено 28. 03. 2024. , .
  10. ^ Se,S., Lowe, D.G., and Little, J.J (2005). „Vision-based global localization and mapping for mobile robots”. IEEE Transactions on Robotics. 21 (3): 364—375.  Спољашња веза у |title= (помоћ).
  11. ^ Thomas Serre, Maximillian Riesenhuber, Jennifer Louie, Tomaso Poggio, "On the Role of Object-Specific features for Real World Object Recognition in Biological Vision." Artificial Intelligence Lab, and Department of Brain and Cognitive Sciences, Massachusetts Institute of Technology, Center for Biological and Computational Learning, Mc Govern Institute for Brain Research, Cambridge, MA, USA
  12. ^ Permaloff, Anne; Grafton, Carl (1992). „Optical Character Recognition”. PS: Political Science and Politics. 25 (3): 523—531. ISSN 1049-0965. JSTOR 419444. S2CID 64806776. doi:10.2307/419444. 
  13. ^ Christian Demant, Bernd Streicher-Abel, Peter Waszkewitz, "Industrial image processing: visual quality control in manufacturing" Prepoznavanje objekata на сајту Гугл књиге
  14. ^ Nuno Vasconcelos "Image Indexing with Mixture Hierarchies" Архивирано 2011-01-18 на сајту Wayback Machine Цомпаq Цомпутер Цорпоратион, Проц. ИЕЕЕ Цонференце ин Цомпутер Висион анд Паттерн Рецогнитион, Кауаи, Хаwаии, 2001
  15. ^ Хеиккилä, Јанне; Силвéн, Олли (2004). „А реал-тиме сyстем фор мониторинг оф цyцлистс анд педестрианс”. Имаге анд Висион Цомпутинг. 22 (7): 563—570. дои:10.1016/ј.имавис.2003.09.010. 
  16. ^ Јунг, Хо Ги; Ким, Донг Сук; Yоон, Пал Јоо; Ким, Јаихие (2006). „Струцтуре Аналyсис Басед Паркинг Слот Маркинг Рецогнитион фор Семи-аутоматиц Паркинг Сyстем”. Ур.: Yеунг, Дит-Yан; Кwок, Јамес Т.; Фред, Ана; Роли, Фабио; де Риддер, Дицк. Струцтурал, Сyнтацтиц, анд Статистицал Паттерн Рецогнитион. Лецтуре Нотес ин Цомпутер Сциенце (на језику: енглески). 4109. Берлин, Хеиделберг: Спрингер. стр. 384—393. ИСБН 978-3-540-37241-7. дои:10.1007/11815921_42Слободан приступ. 
  17. ^ С. К. Наyар, Х. Мурасе, анд С.А. Нене, "Леарнинг, Поситионинг, анд трацкинг Висуал аппеаранце" Проц. Оф ИЕЕЕ Интл. Цонф. он Роботицс анд Аутоматион, Сан Диего, Маy 1994
  18. ^ Лиу, Ф.; Глеицхер, M.; Јин, Х.; Агарwала, А. (2009). „Цонтент-пресервинг wарпс фор 3Д видео стабилизатион”. АЦМ Трансацтионс он Грапхицс. 28 (3): 1—9. ЦитеСеерX 10.1.1.678.3088Слободан приступ. дои:10.1145/1531326.1531350. 

Литература

[уреди | уреди извор]

Спољашње везе

[уреди | уреди извор]