Wingspan (игра)
Дизајнер(и) | Елизабетх Харграве |
---|---|
Датум издавања | 2019. |
Жанр(ови) | Игре са картама |
Играчи | 1-5 |
Време поставке | 2 минута |
Време играња | 40-70 минута |
Насумичка шанса | средња |
Веб-сајт | www.стонемаиергамес.цом |
Wингспан је такмичарска, картична друштвена игра из 2019. године коју може да игра до 5 играча.
Играчи су у улози орнитолога - љубитеља и истраживача птица, који имају жељу да пронађу и привуку најбоље птице за свој резерват. Међутим то је лакше рећи него урадити. Свака птица је јединствена и захтева доста неге и пажње као и одређену врсту хране која је привлачи. Храњењем се омогућава да птице остану у резервату али и да се набаве нове. Неке птице ће излећи јаја која ће остати у станишту и самим тим ће проширити јато.[1]
Играчи користе картице које доносе специјалне способности и унапређења. Ове способности у игри Wингспан долазе у виду карата које представљају птице у вашем резервату природе. Птице могу да имају једну од три могуће врсте способности или да уопште немају специјалну способност. Беле способности се активирају, само једном, када се птица одигра. Љубичасте способности могу да се активирају на противничком потезу, ако се испуне одређени услови. I на крају, најчешће и најбоље способности су браон боје и оне се активирају увек када искористите акцију станишта у којем је птица настањена.
Свако станиште је повезано са једном акцијом - узимање хране, полагање јаја или вучење нових карата са птицама. Када играч одради акцију везану за станиште можете да активира и све браон акције његових птица у том станишту, са десна на лево. На крају игре победник ће бити онај љубитељ птица који је успео да привуче најређе врсте птица и који је направио најфункционалнији резерват природе.[2]