Video-igre u Rusiji
Video-gejming u Rusiji jedno je od najvećih tržišta video-igara.[1][2][3] Jedan od najvećih problema ruske industrije video-igara jeste piratstvo.[4]
Rusija je zvanično prepoznala kompetitivni video-gejming (poznat i kao e-sport ili računarski sport) kao sport.[5]
Istorija
[uredi | uredi izvor]Istorija masovnog video-gejminga u Rusiji (tada SSSR) vuče korene iz ranih 1980-ih kada su lični računari različitih modela (Atari 400/800, Komodor 64, Zed-eks Spektrum 48/128) doneti u zemlju iz SAD, Evrope, Japana i Kine.[6] U to vreme, lokalna kompanija Elektronika izdala je seriju portabl igračkih konzola koje su uglavnom bile klonovi proizvoda Nintenda. Do sredine ’80-ih, sovjetski programeri i entuzijasti počeli su da pokušavaju da razviju sopstvene igre.[7][8] Najpoznatiji ruski dizajner igara te ere je Aleksej Pažitnov, koji je napravio svetski megahit Tetris.[9][10]
Arkadne igre
[uredi | uredi izvor]Prve sovjetske arkadne igračke mašine nisu sadržavale nikakvu digitalnu grafiku, a interfejs igre morao je da se emulira uz pomoć fizičkih objekata.[11]
Gejm-pres
[uredi | uredi izvor]Bilo je mnogo magazina o video-igrama u Rusiji od početka ’90-ih do početka 2000-ih. Njihova količina značajno se smanjila zbog masovnog širenja interneta i usledelog buma ilegalnog preuzimanja sadržaja. Kao rezultat, većina postojećih magazina prestala je da izlazi zbog masovnih komercijalnih gubitaka. Najpoznatiji ruski magazin o video-igrama trenutno je Igromanija.
Demografija i popularnost
[uredi | uredi izvor]Jedan od pet Rusa kaže da igra video-igre, prema Moskva tajmsu.[12] Prema VTSIOM-u, 58% Rusa izražava pogled da su video-igre štetne.[13] Video-igre uživaju masovno prihvatanje u Rusiji.[14][15][16][17][18][19][20][21]
Reference
[uredi | uredi izvor]- ^ „Russia to Become the Third Biggest European Market for Video Games”. SuperData, a Nielsen Company.[mrtva veza]
- ^ „Yandex: Russian game market doubled in five years to $2 billion”. 22. 1. 2020.
- ^ „Gamasutra - Gunning For Russia: A Market Worth Investigating?”. www.gamasutra.com.
- ^ „Welcome To Russia, Where Most Of Your Friends Are Video Game Pirates”. Kotaku. Arhivirano iz originala 08. 03. 2022. g. Pristupljeno 7. 5. 2013.
- ^ „Competitive video gaming now officially a sport in Russia”. East-West Digital News. Pristupljeno 26. 7. 2016.
- ^ Goodfellow, Cat (18. 12. 2014). „Beyond Tetris: a brief history of patriotic video gaming in Russia”. Pristupljeno 2. 1. 2017 — preko The Guardian.
- ^ „Kakimi bыli pervыe sovetskie personalьnыe kompьюterы”. Rossiйskaя gazeta.
- ^ „Sovetskie kompьюternыe igrы”. Forum Alьternativnoй Istorii (FAI).
- ^ „Avtor «Tetrisa» o prostote i genialьnosti svoeй igrы”. Look At Me. 6. 6. 2014.
- ^ Goodfellow, Cat (18. 12. 2014). „Beyond Tetris: a brief history of patriotic video gaming in Russia” — preko www.theguardian.com.
- ^ „Muzeй sovetskih igrovыh avtomatov otkrыlsя na novom meste”. The Village. 11. 8. 2011.
- ^ Times, The Moscow (19. 8. 2019). „1 in 5 Russians Are Gamers, Poll Says”. The Moscow Times.
- ^ „Majority of Russians think video games do more harm than good – poll”. RT International.
- ^ Goodfellow, Catherine (2015). „ONLINE GAMING IN POST-SOVIET RUSSIA: PRACTICES, CONTEXTS AND DISCOURSES” (PDF). www.research.manchester.ac.uk. Pristupljeno 17. 4. 2020.
- ^ „Russian video arcade captures dying culture”. Salon. Pristupljeno 7. 5. 2013.
- ^ „Video Games Drive Media Market Growth”. Moscow Times. Pristupljeno 7. 5. 2013.
- ^ „Game Insight: Shedding light on Russia's game trends”. Russia Beyond the Headlines. Arhivirano iz originala 25. 08. 2013. g. Pristupljeno 7. 5. 2013.
- ^ „Russia attempts to turn the patriotic tide by funding new video games”. The Daily Telegraph. Pristupljeno 7. 5. 2013.
- ^ „Research of the global and Russian gaming market, 2016 - Kontent i mobilьnыe priloženiя | RUSSIAN ANALYTICS”. json.tv. Arhivirano iz originala 13. 03. 2022. g. Pristupljeno 23. 04. 2020.
- ^ „An Insider's Guide to the Russian Game Industry | ironSource”. Ironsrc.com. Pristupljeno 17. 4. 2020.
- ^ „Russians recall bygone era with Soviet game museum”. 14. 6. 2007 — preko www.reuters.com.