Pređi na sadržaj

Video-igre u Rusiji

S Vikipedije, slobodne enciklopedije

Video-gejming u Rusiji jedno je od najvećih tržišta video-igara.[1][2][3] Jedan od najvećih problema ruske industrije video-igara jeste piratstvo.[4]

Rusija je zvanično prepoznala kompetitivni video-gejming (poznat i kao e-sport ili računarski sport) kao sport.[5]

Istorija

[uredi | uredi izvor]

Istorija masovnog video-gejminga u Rusiji (tada SSSR) vuče korene iz ranih 1980-ih kada su lični računari različitih modela (Atari 400/800, Komodor 64, Zed-eks Spektrum 48/128) doneti u zemlju iz SAD, Evrope, Japana i Kine.[6] U to vreme, lokalna kompanija Elektronika izdala je seriju portabl igračkih konzola koje su uglavnom bile klonovi proizvoda Nintenda. Do sredine ’80-ih, sovjetski programeri i entuzijasti počeli su da pokušavaju da razviju sopstvene igre.[7][8] Najpoznatiji ruski dizajner igara te ere je Aleksej Pažitnov, koji je napravio svetski megahit Tetris.[9][10]

Arkadne igre

[uredi | uredi izvor]

Prve sovjetske arkadne igračke mašine nisu sadržavale nikakvu digitalnu grafiku, a interfejs igre morao je da se emulira uz pomoć fizičkih objekata.[11]

Gejm-pres

[uredi | uredi izvor]

Bilo je mnogo magazina o video-igrama u Rusiji od početka ’90-ih do početka 2000-ih. Njihova količina značajno se smanjila zbog masovnog širenja interneta i usledelog buma ilegalnog preuzimanja sadržaja. Kao rezultat, većina postojećih magazina prestala je da izlazi zbog masovnih komercijalnih gubitaka. Najpoznatiji ruski magazin o video-igrama trenutno je Igromanija.

Demografija i popularnost

[uredi | uredi izvor]

Jedan od pet Rusa kaže da igra video-igre, prema Moskva tajmsu.[12] Prema VTSIOM-u, 58% Rusa izražava pogled da su video-igre štetne.[13] Video-igre uživaju masovno prihvatanje u Rusiji.[14][15][16][17][18][19][20][21]

Reference

[uredi | uredi izvor]
  1. ^ „Russia to Become the Third Biggest European Market for Video Games”. SuperData, a Nielsen Company. [mrtva veza]
  2. ^ „Yandex: Russian game market doubled in five years to $2 billion”. 22. 1. 2020. 
  3. ^ „Gamasutra - Gunning For Russia: A Market Worth Investigating?”. www.gamasutra.com. 
  4. ^ „Welcome To Russia, Where Most Of Your Friends Are Video Game Pirates”. Kotaku. Arhivirano iz originala 08. 03. 2022. g. Pristupljeno 7. 5. 2013. 
  5. ^ „Competitive video gaming now officially a sport in Russia”. East-West Digital News. Pristupljeno 26. 7. 2016. 
  6. ^ Goodfellow, Cat (18. 12. 2014). „Beyond Tetris: a brief history of patriotic video gaming in Russia”. Pristupljeno 2. 1. 2017 — preko The Guardian. 
  7. ^ „Kakimi bыli pervыe sovetskie personalьnыe kompьюterы”. Rossiйskaя gazeta. 
  8. ^ „Sovetskie kompьюternыe igrы”. Forum Alьternativnoй Istorii (FAI). 
  9. ^ „Avtor «Tetrisa» o prostote i genialьnosti svoeй igrы”. Look At Me. 6. 6. 2014. 
  10. ^ Goodfellow, Cat (18. 12. 2014). „Beyond Tetris: a brief history of patriotic video gaming in Russia” — preko www.theguardian.com. 
  11. ^ „Muzeй sovetskih igrovыh avtomatov otkrыlsя na novom meste”. The Village. 11. 8. 2011. 
  12. ^ Times, The Moscow (19. 8. 2019). „1 in 5 Russians Are Gamers, Poll Says”. The Moscow Times. 
  13. ^ „Majority of Russians think video games do more harm than good – poll”. RT International. 
  14. ^ Goodfellow, Catherine (2015). „ONLINE GAMING IN POST-SOVIET RUSSIA: PRACTICES, CONTEXTS AND DISCOURSES” (PDF). www.research.manchester.ac.uk. Pristupljeno 17. 4. 2020. 
  15. ^ „Russian video arcade captures dying culture”. Salon. Pristupljeno 7. 5. 2013. 
  16. ^ „Video Games Drive Media Market Growth”. Moscow Times. Pristupljeno 7. 5. 2013. 
  17. ^ „Game Insight: Shedding light on Russia's game trends”. Russia Beyond the Headlines. Arhivirano iz originala 25. 08. 2013. g. Pristupljeno 7. 5. 2013. 
  18. ^ „Russia attempts to turn the patriotic tide by funding new video games”. The Daily Telegraph. Pristupljeno 7. 5. 2013. 
  19. ^ „Research of the global and Russian gaming market, 2016 - Kontent i mobilьnыe priloženiя | RUSSIAN ANALYTICS”. json.tv. Arhivirano iz originala 13. 03. 2022. g. Pristupljeno 23. 04. 2020. 
  20. ^ „An Insider's Guide to the Russian Game Industry | ironSource”. Ironsrc.com. Pristupljeno 17. 4. 2020. 
  21. ^ „Russians recall bygone era with Soviet game museum”. 14. 6. 2007 — preko www.reuters.com.