Pređi na sadržaj

Korisnik:Dejvas/Problemske teme

S Vikipedije, slobodne enciklopedije

Šahovski problemi mogu se razvrstati po temama, odnosno njihovom strateškom sadržaju.

Prethodništvo[uredi | uredi izvor]

Za problem koji je neko već ranije komponovao kaže se da ima prethodnika. Prethodništvo je potpuno ako su tema, strategija i pozicije glavnih figura identične ili prilično identične. O delimičnom prethodništvu govorimo u slučaju kad dva problema liče jedan na drugi, ali ne u svakom pogledu.


Baterija[uredi | uredi izvor]

E. Umnov, prva nagrada, Trud 1947.
abcdefgh
8
a6 white queen
e6 white king
g6 black pawn
a5 black pawn
d5 black pawn
e5 black pawn
h5 black rook
a4 black rook
e4 black king
f4 white bishop
d3 white knight
e3 white knight
f3 black pawn
g3 black pawn
h2 black queen
d1 white rook
e1 white rook
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Baterija, mat u 2 poteza. (Rešenje)[1]

Prilično česta postava figura u problemu. Sastoji se od:

  1. jedne linijske figure (dama, top, lovac)
  2. druge figure iste boje
  3. protivničkog kralja.

Figure su poređane tim redom na istom redu, liniji ili dijagonali. Baterija se otvara kad se pomeranjem figure 2. otkrije šah ili mat kojim preti figura 1.

Iznudica[uredi | uredi izvor]

Šahovski problem u kojem prvi potez belog (ključ) ne sadrži pretnju, već samo čeka potez crnog koji je stavljen u cugcvang. Početna pozicija problema može biti dvojaka: ne mora se raditi o potpunoj iznudici, ali iznudica može biti potpuna.

Iznudica na pretnju[uredi | uredi izvor]

Problem s potpunom iznudicom u kom prvi potez belog ne samo što zadržava cugcvang nego stvara i pretnju, obično sa izmenjenom igrom.

Bristolska tema[uredi | uredi izvor]

Termin označava "oslobađajući" potez figurom koja se kreće po jednoj liniji i preko određenog polja, tako da se druga figura može kretati istom linijom i u istom pravcu, i zauzeti to polje. Ime potiče od tropoteznog problema Frenka Haleja (1828-1906) koji je dobio prvu nagradu na turniru u Bristolu 1861. godine.

Sporedno rešenje[uredi | uredi izvor]

Varijante problema koje nisu direktno povezane ili ne sačinjavaju deo glavne igre.

Izmenjena igra[uredi | uredi izvor]

H. Vinink, Good Companions 1917. godine
abcdefgh
8
a8 black bishop
d8 white king
c7 black pawn
d6 black king
b5 white queen
f4 white pawn
b3 white bishop
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Izmenjena igra, mat u 2 poteza. (Rešenje)[2]

Termin upotrebljen da se označe nastavci ili matovi nakon prvog poteza belog, koji se razlikuju od onih u prividnoj ili virtuelnoj igri.

Konstrukcioni zadatak[uredi | uredi izvor]

M. Bezel, Nemačke šahovske vesti, 1848. godine
abcdefgh
8
c7 white rook
a6 black king
d6 white knight
g5 white rook
d4 white bishop
e4 white bishop
f4 white knight
b3 white queen
d2 white king
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Konstrukcioni zadatak sa zahtevom: maksimalni broj poteza za 8 belih figura. Crni kralj na tabli nije napadnut. Rekord je 100 poteza, maksimalan broj na normalnoj tabli.

To je oblik neortodoksnog problema u kom kompozitor želi ostvariti postavu s maksimalnim brojem poteza istog tipa, kao npr. šahova, patova, matova itd. Rekord se objavljuje ne kao problem za rešavanje, već kao izazov drugim kompozitorima. Ako dva kompozitora postignu isti rekord, smatra se da je bolji onaj koji je ostvaren s manjim brojem jedinica na tabli.

Prvi rekordni zadatak ostvaren je 1848. godine kad je M. Bezel objavio poziciju sa slike u Nemačkim šahovskim vestima (nem. Deutsche Schachzeitung).

Nuzrešenje[uredi | uredi izvor]

Alternativna solucija problema s kojom kompozitor nije računao.

Korekcija[uredi | uredi izvor]

Korekcija crnog[uredi | uredi izvor]

G. Dulsan, 1. počasno priznanje, Mađar Šakvilag, 1938. godine
abcdefgh
8
c8 black rook
d8 white rook
f8 black queen
d7 white bishop
a6 white rook
b6 white pawn
h6 white queen
c5 black king
d5 black knight
e5 black pawn
f5 black rook
b3 white king
d3 white pawn
e3 white knight
b2 white bishop
e1 black bishop
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Korekcija crnog, mat u 2 poteza. (Rešenje)[3]
B. P. Barns, Britanski šahovski magazin (BCM) 1961. godine
abcdefgh
8
d7 black rook
d5 white pawn
b4 black pawn
d4 white queen
c3 white knight
b2 white knight
a1 black king
b1 white bishop
c1 white king
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Korekcija belog, mat u 2 poteza. (Rešenje)[4]

Crna figura koja se kreće nasumično može belom dozvoliti mat (sekundarna pretnja). No ako pažljivije izaberemo polje na koje ćemo je postaviti, figura može "korigovati" grešku, sprečavajući sekundarnu pretnju kao valjan nastavak. Međutim, korekcija će sadržavati drugu grešku (sekundarna greška) koja će belom dozvoliti novi nastavak.

Korekcija belog[uredi | uredi izvor]

U dvopoteznom problemu korekcija belog implicira varke bele figure čiji potez nasumce biva korigovan pažljivim izborom polja dolaska.

Kritični potez[uredi | uredi izvor]

M. Barulin, G. P. Golubev, A. P. Guljajev, L. Lošinski, E. Umnov i V. Šif, "64", 1932. godine
abcdefgh
8
c8 white bishop
h8 white king
e7 white bishop
g7 white rook
b6 white rook
h6 black pawn
c5 white knight
h5 black king
f4 black pawn
d3 black pawn
f3 black queen
g3 black pawn
d2 black pawn
e2 black rook
f2 black rook
g2 white knight
d1 white queen
f1 black knight
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Kritični potez, mat u 2 poteza. (Rešenje)[5]

Za problemistu je kritičan onaj potez pri kojem dama, top ili lovac prelazi preko jednog polja (kritično polje), čime se dobija da figura koja potom dođe na to polje uzrokuje secište.

Kritični potez može se klasifikovati prema tome da li je beli ili crni igrao kritični potez, koja strana okupira kritično polje, i koja strana postiže prednost tim manevrom.

Vidi još[uredi | uredi izvor]

Ukršteni šah[uredi | uredi izvor]

B. P. Barns, 2. nagrada, BCPS, Ring-turnir 1959. godine
abcdefgh
8
b8 white queen
c6 black rook
a5 white pawn
c5 black king
e5 white knight
g5 white rook
e4 white pawn
e3 black bishop
h3 black rook
a2 white king
f2 white knight
g1 white bishop
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Ukršteni šah, mat u 2 poteza. (Rešenje)[6]

Kad na šah belog crni odgovori paradom koja ujedno znači otvoreni šah ili mat, govorimo o ukrštenom šahu.

Rešenja problema[uredi | uredi izvor]

  1. ^ 1. Dc6. Baterija na e-liniji je direktna, a ona na d-liniji indirektna.
  2. ^ 1. Dc4 s izmenama nakon pomeranja c-pešaka.
  3. ^ 1. Le8 (2. Td5). Greška koja dopušta sekundarnu pretnju 2. T:c8 (nakon 1. ... Sf4) korigovana je sedam puta.
  4. ^ varka 1. Sc4? b3!, varka 1. Sc (nasumično)? T:d5!, ključ 1. Sb5!
  5. ^ 1. Tb5 (2. Se4). Nakon 2. Da8 i 1. ... T:e7 beli okupira kritično polje u svoju korist isljučivši crnu figuru koja igra.
  6. ^ 1. Kb3 (2. Db4). Tri različita ukrštena šaha.

Reference[uredi | uredi izvor]

  • Hari Golombek, Šahovska enciklopedija, Prosvjeta, Zagreb, 1980. godine

Kategorija:Šah Kategorija:Šahovski problemi