Korisnik:Failaip12/Ре-Волт
Failaip12/Re-Volt | |
---|---|
Developer(i) | Acclaim Studios London |
Izdavač(i) | Acclaim Entertainment |
Platforme | Windows, Nintendo 64, PlayStation, Dreamcast, iOS |
Izlazak | Windows, Nintendo 64, PlayStationDreamcastRe-Volt Classic 4 October 2012 |
Žanr(ovi) | Trkačka igra |
Dizajner(i) | Paul Phippen Simon Harrison |
Način igre | Singlplejer Multiplejer |
Re-Volt je trkačka video igra koju su dizajnirali Paul Phippen i Simon Harrison. [4] [5] Razvio ga je Acclaim Studios London i objavio Acclaim Entertainment za Microsoft Windows, Nintendo 64, PlayStation i Dreamcast.
Premisa igre podrazumeva trke radio-kontrolisanih automobila kroz okruženja poput muzeja, parobroda, gradilišta i supermarketa. Tokom trke, automobili mogu sakupljati nasumično oružje koje se koristi za pomeranje protivnika. Automobili i staze se otključavaju kroz uspehe u turnirskim modovima igre.
Modovi igre
[uredi | uredi izvor]- Pojedinačna trka – Omogućava igraču da se takmiči protiv kompjuterskih protivnika za prvo mesto. Završavanjem trka povezanih sa kupom otključava se novi automobil. Ovaj režim igre je dostupan u režimu za više igrača za do četiri igrača koji se trkaju jedan protiv drugog.
- Prvenstvo - Trke u kupu koje se sastoje od četiri trke za poene. Što je bolji plasman, više poena se dobija. Međutim, igrač mora da završi na 3. mestu ili bolje da bi napredovao u sledeću trku; ako ne uspe, gubi jedan pokušaj, a nakon tri pokušaja šampionat se završava. Osvajanjem prvog mesta u kupu otključavaju se dodatni nivoi i automobili.
- Proba na vreme – Ovaj režim igre mogućava igraču da se takmiči za najbrže vreme kruga na bilo kojoj otključanoj stazi. Pobeđivanjem izazovnog vremena na stazama povezanim sa kupom otključavaju se obrnute, ogledalne i obrnute ogledalne varijacije tih staza.
- Trening - Omogućava igraču da istražuje staze bez vremenskog ograničenja ili drugih trkača. Pored toga, svaka staza sadrži zvezdu za skupljanje. Sakupljanje svake zvezdice sa staze povezane sa kupom otključava dva nova automobila.
- Arena za akrobacije - Mala arena sadrži 20 zvezda za prikupljanje. Arena sadrži petlju, rampe i polutunel sa zvezdama koje se mogu dobiti samo sa vozilima visokih performansi. Prikupljanje svih 20 zvezda otključava novi režim igre.
- Bitka za zvezdu - Režim samo za više igrača koji sadrži zvezdu skrivenu na nivou bitke. Sakupljanje zvezdice odbrojava tajmer za igrača. Prvi igrač kome tajmer dostigne 0 je pobednik. Igra se nastavlja sve dok poslednja osoba ne uspe da prikupi zvezdu.
- Clockwork Carnage - Umesto 8 daljinski upravljanih automobila koji se trkaju do cilja, ovo je trka sa 30 mehaničkih automobila na bilo kom od nivoa trke. [6]
Portovi i ponovna izdanja
[uredi | uredi izvor]Editor Automobila
[uredi | uredi izvor]U oktobru 1999. godine, Acclaim Entertainment je objavio Re-Volt Car Editor koji je omogućavao igračima da izvoze i uređuju, ili kreiraju nove automobile za PC verziju koristeći 3D studio [7] Editor je jednostavno otkriven u kancelariji Acclaim Studios u Londonu i kao takav je objavljen kao neodobreni i nepodržani deo koda. [8]
Xbox beta verzija
[uredi | uredi izvor]Xbox verzija pod nazivom Re-Volt Live bila je u razvoju sa veoma ograničenom beta verzijom koja je distribuirana zatvorenim beta testerima. Ova skraćena verzija Re-Volt-a je izdata beta testerima usluge Xbox Live pre lansiranja usluge na originalnom Xbox sistemu, ali na veliko razočarenje fanova - kompletnija verzija nikada nije objavljena na konzoli. Cela igra je otkazana blizu kraja. Iako nije zvanično objavljena, dostupna je puna razvojna verzija i može se igrati na modifikovanom Xbox-u koji može da pokreće igre sa uređaja za skladištenje. [9]
Arkadna verzija
[uredi | uredi izvor]U septembru 2004, Tsunami Visual Technologies izdala je modifikovanu verziju Re-Volt-a za arkadne mašine . Ovaj port igre je imao nekoliko promena u igri i grafici. Radio je na Microsoft Windows 98 i dolazio je u dve verzije: TsuMo Standard Non-Motion Sit Down Re-Volt i deluks model. Slično režimu Proba na vreme u Dreamcast verziji i mnogim drugim arkadnim trkačkim igrama, postoji globalni tajmer. Ova verzija je takođe sadržala dodatne staze, među kojima su Venice by Gabor koje su napravili fanovi i novu stazu koju je kreirao Kurt Arnlund, bivši radnik Tsunamija.
Portovi za mobilne uređaje
[uredi | uredi izvor]U julu 2010, WeGo Interactive Co. Ltd., sa sedištem u Seulu, Južna Koreja, kupio je sve IS povezane sa Re-Volt, RC Revenge Pro, i RC de Go (razvijen i u vlasništvu Taito), od Throwback Entertainment iz Toronta.[10]
U julu 2012, Re-Volt je najavljen za iOS i Android mobilne platforme.[11] Re-Volt je objavljen za iOS kao Re-Volt Classic u oktobru.[12] Android verzija igre je objavljena 24. aprila 2013. u korejskom T-Store i kasnije u Play Store-u.[13]
Ponovo izdanje za PC
[uredi | uredi izvor]3. oktobra 2013, PC verzija Re-Volt-a ponovo je objavljena putem digitalne distribucije na GOG.com.[14] Izdanje je zasnovano na zakrpi 1.2 Beta koju je razvila zajednica, sa dodatnom podrškom za originalne CD pesme kao i MP3 datoteke. Igra je povučena na zahtev programera zakrpe 1.2 Beta u januaru 2014. zbog nesporazuma sa izdavačima WeGo Interactive, u kojima je kompanija koristila delove koda koje je napisala zajednica bez odgovarajuće saglasnosti. [15] [16] [17]
Nakon zatvaranja WeGo Interactive-a, prava na naslov preneta su na novu kompaniju pod nazivom Superday Inc., koju su činili bivši zaposleni WeGo-a. Preko korejskog izdavača H2 Interactive, PC verzija je ponovo objavljena na GOG.com u aprilu 2022. godine, što je vratilo igru na originalnu verziju igre 1.0. [18] [19] Ova verzija igre je objavljena na Steam-u 29. jula 2022., što takođe uključuje Steam Workshop.[20]
Nasleđe
[uredi | uredi izvor]Nastavak, RC Revenge, objavljen je 2000. za PlayStation i PlayStation 2 . Takođe je bio poznat kao Re-Volt 2.[21]
Iako je Acclaim Entertainment ugašen od 2004. godine, fanovi su nastavili da podržavaju i proširuju igru stvarajući vozila i staze, kao i pokretanjem servera za više igrača. Fanovi su kreirali softver otvorenog koda, koji radi na više platformi, pod nazivom "RV House", koji omogućava igračima da se povežu i igraju onlajn.[22] Ova platforma je direktno povezana sa veb-stranicom " Revolt Race Arhivirano 2023-02-05 na sajtu Wayback Machine“, gde se, između ostalog, svakog meseca bira set staza koje služe kao osnova za takmičenje u vremenskim trkama. Pored toga, u poslednje vreme, zajednica je napravila Discord kanal koji služi kao glavno mesto za diskusije o igri, organizovanje, reklamiranje i učestvovanje u trkama, deljenje sadržaja/modova ili čak pomoć u razvoju novih alata i ažuriranja za igru — pri čemu najnovija verzija uključuje RVGL, kros-platformski prepis/port Re-Volt-ovog izvornog koda koji radi nativno i na Windows-u i na Linux-u.
Iako novi igrači mogu doživeti značajnu krivu učenja, zajednica ostaje aktivna, sa zapisima najbržih krugova i novim stazama i automobilima koji se i dalje dodaju. Baza obožavalaca je održavala PC verziju sa alfa i beta ažuriranjima. [23] [24] Igra je takođe portovana od strane zajednice na više platformi kao što su Linux, macOS, Android, ODROID, [25] i OpenPandora, zasnovano na dostupnom izvornom kodu.[26] [24]
Prijem
[uredi | uredi izvor]Kritički prijem | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Verzije za PC i Dreamcast dobile su pozitivne kritike, dok su verzije za Nintendo 64 i Re-Volt Classic dobile mešovite kritike, a verzija za PlayStation dobila je negativne ocene, prema agregatorima recenzija GameRankings i Metacritic.[27][28][29][30][31][32] Mark Klarkson iz časopisa Computer Gaming World ppohvalio je grafiku i okruženja u verziji za PC, kao i realističan osećaj upravljanja koji podseća na radio-kontrolisane automobile, iako je primetio da je ugrađeni uređivač staza loš.[37] Vincent Lopez iz IGN-a takođe je pohvalio grafiku PC verzije, samu igru i interfejs, ali je kritikovao tehno muziku i uređivač staza u igri.[55] Rick Sanchez iz izdanja NextGen iz septembra 1999. nazvao je istu verziju igre "zabavnom avanturom", ali je naveo da bi igra mogla biti izvrsna da je više naglasila inspiraciju igračkama.“[59] U narednom izdanju, međutim, Jeremy Willams je rekao: „Oni koji imaju malo strpljenja otkriće da je Acclaim-ov Re-Volt veoma precizan mali simulator RC automobila i nagrađujuća igra.“[58] Pet izdanja kasnije, Greg Orlando je o verziji za Dreamcast rekao: "Odlična, iako lagana, trkačka igra, Re-Volt je najbolje doživeti sa grupom.“[57] U Japanu, gde je PlayStation verzija portovana za objavljivanje 6. januara 2000, a zatim Dreamcast verzija 13. jula, Famitsu joj je dao ocenu 30 od 40 za Dreamcast verziju[65] i 23 od 40 za PlayStation verziju. [66]
Nick McElveen časopisa Computer Games Strategy Plus dao je PC verziji četiri zvezdice od pet, rekavši: „Iako upravljački točkovi i džojstici dobro funkcionišu sa Re-Volt-om, nostalgičari konzolnih trka će brzo zaključiti da je gejmpad najefikasniji kontroler. Nažalost, s obzirom na zavisnost koju igra izaziva, ovo bi moglo značiti povratak mnogih slučajeva 'Nintendo palca' iz remisije."[67] Brad Cook iz AllGame-a dao je istoj verziji za PC tri od pet zvezdice, rekavši: „Iako je Re-Volt lep za gledanje, nažalost će opteretiti sve, osim najvećih i najboljih računara."[68] Međutim, dao je Dreamcast verziji dve i po zvezdice od pet, rekavši: „Razvojni tim Acclaim Studios London je verovatno mislio da su na pravom putu kada su odlučili da igra poštuje zakone fizike u svakom modu igre, ali nisu. Više bih voleo da postoji arkadni mod koji je samo za zabavu i simulacioni mod koji zahteva bolju pažnju na fiziku. Da su uspeli da podese igru na taj način, verovatno bi već sada bila na putu ka statusu klasika, umesto što je kandidat za 'jeftinu korpu'.[69] Scott McCall je dao Nintendo 64 verziji dve zvezdice od pet, rekavši da joj „nedostaje najvažniji sastojak bilo koje igre: zabava. A da vidimo, brzina kadrova je užasna, okruženja su prevelika za četiri mala auta, a pojačanja ne povećavaju nivo intenziteta. Potraga za duhovnim naslednikom R.C. Pro-Am-a se nastavlja.[70] Christopher Michael Baker je takođe dao PlayStation verziji dve zvezdice, rekavši: „Teško je pronaći nešto lepo za reći o Re-Volt-u, pa neću naprezati mozak. Možda bi se najbolje moglo opisati jednom rečju kao revol... ne, neću vas mučiti toj užasnoj igri reči. Samo poslušajte moj savet i potrošite novac na drugu igru.[71]
Časopis N64 Magazine dao je Nintendo 64 verziji 73%.[72] Vicious Sid iz GamePro-a nazvao je istu verziju „gotovo nenadmašnim izborom za ljubitelje N64 trka“.[73] [g] Međutim, Uncle Dust je u drugoj recenziji rekao: „S obzirom na toliko drugih kvalitetnih i zabavnih trkačkih igara koje su dostupne na N64, definitivno je dobra ideja izbeći Re-Volt za N64.“[74] [d] Isti autor je kasnije rekao za Dreamcast verziju: Iako poboljšana grafika pruža dodatni podsticaj za osvajanje više trka, mnogi igrači će ipak biti odbijeni zbog dosadne fizike i upravljanja. Strastveni ljubitelji RC automobila će je voleti, a vlasnici Dreamcast-a koji i dalje traže solidnu trkačku će želeti da joj pruže šansu." [75] [đ] Air Hendrix, je, međutim, rekao za PC verziju: „Uopšteno, Re-Volt je jednako zabavna i frustrirajuća igra. Ako ste talentovani igrač sa visokim pragom za frustraciju, probajte je. Ali loše kontrole, površine za vožnju klizave kao lokalna kuglana i ograničen pregled me me da zavijam u mentalnoj agoniji svaki put kada bih zakoračio na gas“. [76] [e]
Johnny B. iz GameRevolution-a dao je PC verziji B+, rekavši da „možda ima staze i automobile koji vam omogućavaju da više letite i odbijate košarkaške lopte, ali ispod svega, to je i dalje samo prilično tipična arkadna trkačka igra“. [77] Drugi autor istog sajta takođe je dao Dreamcast verziji ocenu B+, rekavši da je „definitivno jedna od onih igara koje ljubitelji trka moraju uzeti. Naravno, njena težina će naterati igrače sa slabim srcem da beže. Ali za one koji imaju strpljenja da nauče, Re-Volt nudi izuzetno zabavno iskustvo." [78] Kevin Bowen iz PlanetDreamcast-a dao je istoj Dreamcast verziji 8.5 od 10, rekavši: „Svakako, Dreamcast već ima dosta trkačkih igara, ali Re-Volt je nesumnjivo jedinstven. Nivo težine i ponekad nestabilan frejm rejt su zaista jedini značajni nedostaci. To je solidna igra koja nudi mnogo, kako u singlplejer, tako i u multiplejer režimima, a na neke načine je čak bolja od pravih R/C trka." [79]
Spanner Spencer iz TouchArcade-a dao je Re-Volt Classic-u u tri zvezdice od pet, rekavši: „Sigurno nije najinteresantnije oživljavanje koje smo ikada videli, niti donosi nešto novo u pogledu samostalne iOS igre. Nikada je ne bih optužio da je loša igra — daleko od toga — ali je jednostavno previše pešačka da bi izazvala bilo kakvo uzbuđenje (ovo je mala igra reči za kraj, i to bez dodatne naplate).“ [80]
PC verzija je prodala 16.528 jedinica u SAD tokom 1999. [81]
Osoblje PC Gamer US dodelilo je istoj PC verziji svoju nagradu za najbolju trkačku igru 1999. i pohvalila je kao „izuzetan balans realizma i arkadnih uzbuđenja“. [82] Dobila je specijalnu nagradu za "Sleeper Hit of the Year"(„Najveće iznenađenje godine”) od Computer Gaming World-a, čije je osoblje napisalo da nas je "sasvim iznenadila kada je objavljena prošle jeseni". Igra je takođe bila nominovana za nagradu časopisa „Trkačka igra godine“, ali je izgubila u ovoj kategoriji od Need for Speed: High Stakes. [83] Takođe je nominovana i za nagradu CNET Gamecenter-a za „Najbolju arkadnu igru“, koju je dobio Rayman 2: The Great Escape.[84] Igra je bila drugoplasirana u kategoriji "Najbolja grafika, tehnička izvrsnost" na GameSpot-ovim nagradama za najbolje i najgore u 1999. godini, koja je otišla u Quake III Arena.[85]
Napomene
[uredi | uredi izvor]- ^ Tri kritičara iz Electronic Gaming Monthly dali su verziji za Nintendo 64 ocenu 6/10, dok je jedan od njih dao ocenu 4.5/10.
- ^ U gledištu GameFan', tri kritičara su verziji za Nintendo 64 dali ocene 80, 60 i 66.
- ^ U gledištu GameFan' tri kritičara su verziji za PlayStation dali ocene 48, 50, and 59.
- ^ GamePro je verziji za Nintendo 64 dao tri ocene 4/5 za grafiku, kontrolu i ukupnu zabavu, a 4.5/5 za zvuk u jednoj recenziji.
- ^ GamePro je Nintendo 64 verziji u drugom pregledu dao dve ocene 2/5 za grafiku i opštu zabavnost, 3/5 za zvuk i 2.5/5 za kontrolu.
- ^ GamePro je verziji za Dreamcast dao ocenu 4/5 za grafiku, 3/5 za zvuk, i dve ocene 3.5/5 za kontrolu i ukupno zabavu.
- ^ GamePro je verziji za PC dao ocenu 4.5/5 za grafiku, 3.5 za zvuk, 1.5/5 za kontrolu i 2.5/5 za ukupan faktor zabave.
Reference
[uredi | uredi izvor]- ^ „Re-Volt”. Nintendo Official Magazine. br. 84. EMAP. septembar 1999. str. 30—32.
- ^ „Acclaim's Award-Winning R/C Racer Re-Volt Ships August 18th”. Acclaim Entertainment. 10. 8. 1999. Arhivirano iz originala 25. 8. 2004. g.
- ^ „Acclaim's R/C Racer Re-Volt Burns Rubber On The Sega Dreamcast”. Acclaim Entertainment. 17. 12. 1999. Arhivirano iz originala 26. 8. 2004. g.
- ^ „Re-Volt's full history”. Re-Volt Live. 5. 8. 2011. Arhivirano iz originala 18. 9. 2023. g. Pristupljeno 18. 9. 2023.
- ^ „Behind the Scenes: Rooftops”. Re-Volt I/O. 10. 8. 2014. Arhivirano iz originala 18. 9. 2023. g. Pristupljeno 18. 9. 2023.
- ^ „Re-Volt”. Sega Retro. Arhivirano iz originala 26. 9. 2021. g. Pristupljeno 31. 5. 2023.
- ^ Fudge, James (1. 10. 1999). „Re-Volt Car Editor Released”. Computer Games Strategy Plus. Strategy Plus, Inc. Arhivirano iz originala 8. 2. 2005. g. Pristupljeno 28. 6. 2019.
- ^ „Re-Volt News”. Acclaim Entertainment. Arhivirano iz originala 3. 12. 2000. g. Pristupljeno 28. 6. 2019.
- ^ „[Xbox] Revolt (Alpha) Download for Xbox (Full Unreleased Game)”. 11. 5. 2011. Arhivirano iz originala 7. 2. 2023. g. Pristupljeno 18. 9. 2023.
- ^ „Throwback sells Re-Volt”. Throwback. 23. 2. 2011. Arhivirano iz originala 29. 10. 2013. g. Pristupljeno 31. 5. 2023.
- ^ Yin-Poole, Wesley (16. 7. 2012). „Re-Volt revived by ex-Split/Second, Pure dev”. Eurogamer. Gamer Network. Arhivirano iz originala 29. 10. 2013. g. Pristupljeno 18. 9. 2023.
- ^ Nesvadba, Andrew (10. 10. 2012). „Re-Volt Classic Review”. AppSpy. Steel Media Ltd. Arhivirano iz originala 25. 7. 2013. g. Pristupljeno 21. 7. 2013.
- ^ Craig F. (23. 4. 2013). „Old School Racer Re-Volt Classic Reborn On Android”. Super Game Droid. Arhivirano iz originala 24. 5. 2013. g. Pristupljeno 21. 7. 2013.
- ^ „Release: Re-Volt”. GOG.com. CD Projekt. 2013. Arhivirano iz originala 13. 10. 2013. g.
- ^ Marv (13. 1. 2014). „Do not buy Re-Volt on GOG”. Re-Volt Frontend. Arhivirano iz originala 23. 2. 2014. g.
- ^ Marv (14. 1. 2014). „Re-Volt Has Been Pulled from GOG”. Re-Volt Frontend. Arhivirano iz originala 31. 1. 2014. g.
- ^ „Re-Volt temporarily de-listed on GOG.com”. GOG.com. CD Projekt. 14. 1. 2014. Arhivirano iz originala 18. 3. 2017. g.
- ^ „Re-Volt”. H2 Interactive. 29. 7. 2022. Arhivirano iz originala 7. 2. 2023. g. Pristupljeno 31. 5. 2023.
- ^ „Good Old Games Week is here!”. GOG.com. CD Projekt. 29. 4. 2022. Arhivirano iz originala 29. 4. 2022. g. Pristupljeno 31. 5. 2023.
- ^ „Re-Volt”. Steam. Valve Corporation. Arhivirano iz originala 29. 7. 2022. g. Pristupljeno 31. 5. 2023.
- ^ Lopez, Miguel (23. 8. 2000). „RC Revenge Review”. GameSpot. Fandom. Pristupljeno 27. 2. 2024.
- ^ „Downloads”. RV House. Arhivirano iz originala 29. 10. 2013. g. Pristupljeno 21. 7. 2013.
- ^ „Re-Volt”. WineHQ. Arhivirano iz originala 17. 5. 2013. g. Pristupljeno 31. 5. 2023.
- ^ a b Walker, Alex (27. 10. 2015). „Of All Things, Re-Volt Is Still Being Patched”. Kotaku Australia. Pedestrian Group. Arhivirano iz originala 3. 12. 2016. g.
- ^ Schaaf, Tobias (april 2016). „Linux Gaming: RVGL – Re-Volt on OpenGL” (PDF). ODROID Magazine. br. 28. str. 24—26. Arhivirano (PDF) iz originala 2. 2. 2017. g.
- ^ „Downloads”. Re-Volt I/O. Arhivirano iz originala 5. 3. 2017. g.
- ^ a b „Re-Volt for Dreamcast”. GameRankings. CBS Interactive. Arhivirano iz originala 5. 5. 2019. g. Pristupljeno 17. 5. 2021.
- ^ a b „Re-Volt Classic for iOS (iPhone/iPad)”. GameRankings. CBS Interactive. Arhivirano iz originala 9. 6. 2019. g. Pristupljeno 17. 5. 2021.
- ^ a b „Re-Volt for Nintendo 64”. GameRankings. CBS Interactive. Arhivirano iz originala 12. 5. 2019. g. Pristupljeno 17. 5. 2021.
- ^ a b „Re-Volt for PC”. GameRankings. CBS Interactive. Arhivirano iz originala 27. 5. 2019. g. Pristupljeno 17. 5. 2021.
- ^ a b „Re-Volt for PlayStation”. GameRankings. CBS Interactive. Arhivirano iz originala 1. 5. 2019. g. Pristupljeno 17. 5. 2021.
- ^ a b „Re-Volt Classic for iPhone/iPad Reviews”. Metacritic. Fandom. Arhivirano iz originala 18. 9. 2023. g. Pristupljeno 18. 9. 2023.
- ^ Franklin, Eric (14. 1. 2000). „Re-Volt (DC)”. Gamecenter. CNET. Arhivirano iz originala 23. 8. 2000. g. Pristupljeno 17. 5. 2021.
- ^ D'Aprile, Jason (28. 9. 1999). „Re-Volt (N64)”. Gamecenter. CNET. Arhivirano iz originala 23. 8. 2000. g. Pristupljeno 17. 5. 2021.
- ^ Frank, J.D. (16. 9. 1999). „Re-Volt (PC)”. Gamecenter. CNET. Arhivirano iz originala 23. 8. 2000. g. Pristupljeno 17. 5. 2021.
- ^ Mahood, Andy (21. 9. 1999). „Re-Volt (PS)”. Gamecenter. CNET. Arhivirano iz originala 23. 8. 2000. g. Pristupljeno 17. 5. 2021.
- ^ a b Clarkson, Mark (novembar 1999). „Drive Me Faster: Tiny Racer (Re*Volt [sic] Review)” (PDF). Computer Gaming World. br. 184. Ziff Davis. str. 175. Arhivirano (PDF) iz originala 7. 2. 2023. g. Pristupljeno 18. 9. 2023.
- ^ Smith, Shawn; Johnston, Chris; Davison, John; Hager, Dean (oktobar 1999). „Re-Volt Racing [sic] (N64)”. Electronic Gaming Monthly. br. 123. Ziff Davis. str. 222. Arhivirano iz originala 17. 5. 2021. g. Pristupljeno 31. 5. 2023.
- ^ Bramwell, Tom (18. 4. 2000). „Re-Volt (DC)”. Eurogamer. Gamer Network. Arhivirano iz originala 7. 1. 2001. g. Pristupljeno 18. 9. 2023.
- ^ „Re-Volt (DC)”. Game Informer. br. 82. FuncoLand. februar 2000.
- ^ MaNamara, Andy; Anderson, Paul; Reiner, Andrew (oktobar 1999). „Re-Volt (N64)”. Game Informer. br. 78. FuncoLand. Arhivirano iz originala 22. 1. 2000. g. Pristupljeno 17. 5. 2021.
- ^ Reppen, Erik (novembar 1999). „Re-Volt (PS)”. Game Informer. br. 79. FuncoLand. Arhivirano iz originala 5. 6. 2000. g. Pristupljeno 17. 5. 2021.
- ^ „REVIEW for Re-Volt (DC)”. GameFan. Shinno Media. 7. 12. 1999.
- ^ Chau, Anthony "Dangohead" (oktobar 1999). „Re-Volt (N64)”. GameFan. sv. 7 br. 10. Shinno Media. str. 62. Pristupljeno 17. 5. 2021.
- ^ Rodriguez, Tyrone "Cerberus"; Ngo, George "Eggo"; Mylonas, Eric "ECM" (oktobar 1999). „Re-Volt (N64)”. GameFan. sv. 7 br. 10. Shinno Media. str. 17. Pristupljeno 17. 5. 2021.
- ^ „REVIEW for Re-Volt (PC)”. GameFan. Shinno Media. 22. 9. 1999.
- ^ Weitzner, Jason "Fury" (novembar 1999). „Re-Volt (PS)”. GameFan. sv. 7 br. 11. Shinno Media. str. 34. Pristupljeno 17. 5. 2021.
- ^ Mylonas, Eric "ECM"; Rodriguez, Tyrone "Cerberus"; Ngo, George "Eggo" (novembar 1999). „ReVolt [sic] (PS)”. GameFan. sv. 7 br. 11. Shinno Media. str. 16. Pristupljeno 17. 5. 2021.
- ^ Fielder, Joe (15. 12. 1999). „Re-Volt Review (DC) [date mislabeled as "April 28, 2000"]”. GameSpot. Fandom. Arhivirano iz originala 10. 9. 2007. g. Pristupljeno 17. 5. 2021.
- ^ Fielder, Joe (18. 8. 1999). „Re-Volt Review (N64) [date mislabeled as "April 28, 2000"]”. GameSpot. Fandom. Arhivirano iz originala 23. 6. 2007. g. Pristupljeno 17. 5. 2021.
- ^ Ryan, Michael E. (9. 8. 1999). „Re-Volt Review (PC)”. GameSpot. Fandom. Arhivirano iz originala 5. 5. 2007. g. Pristupljeno 17. 5. 2021.
- ^ Fielder, Joe (18. 8. 1999). „Re-Volt Review (PS) [date mislabeled as "May 2, 2000"]”. GameSpot. Fandom. Arhivirano iz originala 10. 4. 2006. g. Pristupljeno 17. 5. 2021.
- ^ Justice, Brandon (9. 12. 1999). „Re-Volt (DC)”. IGN. Ziff Davis. Arhivirano iz originala 17. 5. 2021. g. Pristupljeno 17. 5. 2021.
- ^ Casamassina, Matt (19. 8. 1999). „Re-Volt (N64)”. IGN. Ziff Davis. Arhivirano iz originala 17. 5. 2021. g. Pristupljeno 17. 5. 2021.
- ^ a b Lopez, Vincent (19. 8. 1999). „Re-Volt (PC)”. IGN. Ziff Davis. Arhivirano iz originala 17. 5. 2021. g. Pristupljeno 17. 5. 2021.
- ^ Blache III, Fabian (25. 8. 1999). „Re-volt (PS)”. IGN. Ziff Davis. Arhivirano iz originala 17. 5. 2021. g. Pristupljeno 17. 5. 2021.
- ^ a b Orlando, Greg (mart 2000). „Re-Volt (DC)”. NextGen. br. 63. Imagine Media. str. 87. Pristupljeno 17. 5. 2021.
- ^ a b Williams, Jeremy (oktobar 1999). „Re-Volt (PC)”. NextGen. br. 58. Imagine Media. str. 118. Pristupljeno 17. 5. 2021.
- ^ a b Sanchez, Rick (septembar 1999). „Re-Volt (PC)”. NextGen. br. 57. Imagine Media. str. 92—93. Pristupljeno 17. 5. 2021.
- ^ „Re-Volt”. Nintendo Power. sv. 124. Nintendo of America. septembar 1999. str. 146. Arhivirano iz originala 17. 5. 2021. g. Pristupljeno 17. 5. 2021.
- ^ Rybicki, Joe (novembar 1999). „Re-Volt”. Official U.S. PlayStation Magazine. sv. 3 br. 2. Ziff Davis. str. 146. Pristupljeno 17. 5. 2021.
- ^ D'Aprile, Jason (novembar 1999). „Re-Volt”. PC Accelerator. br. 15. Imagine Media. str. 96. Pristupljeno 17. 5. 2021.
- ^ Williams, Jeremy (oktobar 1999). „Re-Volt”. PC Gamer. sv. 6 br. 10. Imagine Media. Arhivirano iz originala 15. 3. 2006. g. Pristupljeno 17. 5. 2021.
- ^ Slater, Harry (8. 10. 2012). „Re-Volt Classic”. Pocket Gamer. Steel Media Ltd. Arhivirano iz originala 15. 3. 2023. g. Pristupljeno 18. 9. 2023.
- ^ „リボルト [ドリームキャスト]”. Famitsu (na jeziku: japanski). Enterbrain. Arhivirano iz originala 17. 5. 2021. g. Pristupljeno 17. 5. 2021.
- ^ „リボルト [PS]”. Famitsu (na jeziku: japanski). Enterbrain. Arhivirano iz originala 17. 5. 2021. g. Pristupljeno 17. 5. 2021.
- ^ McElveen, Nick (21. 8. 1999). „Re-Volt”. Computer Games Strategy Plus. Strategy Plus, Inc. Arhivirano iz originala 27. 6. 2003. g. Pristupljeno 17. 5. 2021.
- ^ Cook, Brad. „Re-Volt (PC) - Review”. AllGame. All Media Network. Arhivirano iz originala 15. 11. 2014. g. Pristupljeno 17. 5. 2021.
- ^ Cook, Brad. „Re-Volt (DC) - Review”. AllGame. All Media Network. Arhivirano iz originala 15. 11. 2014. g. Pristupljeno 17. 5. 2021.
- ^ McCall, Scott. „Re-Volt (N64) - Review”. AllGame. All Media Network. Arhivirano iz originala 15. 11. 2014. g. Pristupljeno 17. 5. 2021.
- ^ Baker, Christopher Michael. „Re-Volt (PS) - Review”. AllGame. All Media Network. Arhivirano iz originala 15. 11. 2014. g. Pristupljeno 17. 5. 2021.
- ^ „Re-Volt”. N64 Magazine. br. 33. Future Publishing. oktobar 1999.
- ^ Vicious Sid (oktobar 1999). „Re-Volt (N64)”. GamePro. br. 133. IDG Entertainment. str. 122. Arhivirano iz originala 17. 5. 2021. g. Pristupljeno 17. 5. 2021.
- ^ Uncle Dust (1999). „Re-Volt Review for N64 on GamePro.com”. GamePro. IDG Entertainment. Arhivirano iz originala 13. 11. 2004. g. Pristupljeno 17. 5. 2021.
- ^ Uncle Dust (3. 1. 2000). „Re-Volt Review for Dreamcast on GamePro.com”. GamePro. IDG Entertainment. Arhivirano iz originala 6. 11. 2004. g. Pristupljeno 17. 5. 2021.
- ^ Air Hendrix (7. 10. 1999). „Re-Volt Review for PC on GamePro.com”. GamePro. IDG Entertainment. Arhivirano iz originala 12. 2. 2005. g. Pristupljeno 17. 5. 2021.
- ^ Johnny B. (septembar 1999). „Re-Volt Review - PC Review”. GameRevolution. CraveOnline. Arhivirano iz originala 20. 4. 2004. g. Pristupljeno 17. 5. 2021.
- ^ Gee Man (februar 2000). „Re-Volt Review (DC)”. GameRevolution. CraveOnline. Arhivirano iz originala 10. 9. 2015. g. Pristupljeno 17. 5. 2021.
- ^ Bowen, Kevin "Fragmaster" (13. 1. 2000). „Re-Volt”. PlanetDreamcast. IGN Entertainment. Arhivirano iz originala 25. 2. 2009. g. Pristupljeno 17. 5. 2021.
- ^ Spencer, Spanner (12. 10. 2012). „'Re-Volt Classic' Review – Re-Visiting Re-Volt is Un-Re-Markable”. TouchArcade. TouchArcade.com, LLC. Arhivirano iz originala 18. 5. 2021. g. Pristupljeno 31. 5. 2023.
- ^ „PC Gamer Editors' Choice Winners: Does Quality Matter?”. PC Gamer. sv. 7 br. 4. Imagine Media. april 2000. str. 33.
- ^ PC Gamer staff (mart 2000). „The Sixth Annual PC Gamer Awards (Best Racing Game)”. PC Gamer. sv. 7 br. 3. Imagine Media. str. 60.
- ^ CGW staff (mart 2000). „The 2000 Premier Awards (Racing Game of the Year; Special Achievement: Sleeper Hit of the Year)” (PDF). Computer Gaming World. br. 188. Ziff Davis. str. 81. Arhivirano iz originala (PDF) 17. 3. 2023. g. Pristupljeno 18. 9. 2023.
- ^ Gamecenter staff (21. 1. 2000). „The Gamecenter Awards for 1999! (Arcade)”. Gamecenter. CNET. Arhivirano iz originala 4. 6. 2000. g. Pristupljeno 17. 5. 2021.
- ^ GameSpot staff (2000). „The Best & Worst of 1999 (Best Graphics, Technical Excellence)”. GameSpot. Ziff Davis. Arhivirano iz originala 23. 8. 2000. g. Pristupljeno 7. 7. 2022.
Spoljašnje veze
[uredi | uredi izvor]- Port za više platformi Re-Volt (RVGL)
- Zvanični Re-Volt I/O forum i dom za razvoj RVGL-a
- Failaip12/Re-Volt na sajtu MobyGames (jezik: engleski)