Pređi na sadržaj

Korisnik:Nanika4217/песак

S Vikipedije, slobodne enciklopedije
Stardew Valley
Developer(i)ConcernedApe
Izdavač(i)ConcernedApe
Platforme
Windows
Izlazak
February 26, 2016
  • Windows
  • February 26, 2016
  • macOS, Linux
  • July 29, 2016
  • PlayStation 4
  • December 13, 2016
  • Xbox One
  • December 14, 2016
  • Nintendo Switch
  • October 5, 2017
  • PlayStation Vita
  • May 22, 2018
  • iOS
  • October 24, 2018
  • Android
  • March 14, 2019
Žanr(ovi)simulacijska video igra, igra uloga
Dizajner(i)ConcernedApe
Verzijasingl-plejer, multi-plejer

Stardew Valley je simulacijska video igra uloga koju je razvio Erik Baron (Eric "ConcernedApe" Barone). Igrači preuzimaju ulogu lika koji nasleđuje propalu farmu svog preminulog dede u mestu poznatom kao Stardew Valley. Igra je prvo izdata za Windows u februaru 2016. godine, pre nego što je portovana na druge platforme. Stardew Valley je igrica otvorenog tipa, omogućavajući igračima da gaje useve, uzgajaju stoku, da se bave ribolovom, kuvaju, rudare, sakupljaju plodove i druže se sa meštanima, što uključujue i mogućnost venčanja i rađanja dece. Omogućava do četiri igrača da igraju zajedno na mreži.

Baron je samostalno razvijao Stardew Valley tokom četiri i po godine. Bio je snažno inspirisan serijalom Story of Seasons, dodavajući nove stvari koje rešavaju neke nedostatke tih igara. Koristio je to kao vežbu za poboljšanje sopstvenih veština programiranja i dizajna igara. Britanski studio Chuckefish mu je usred razvoja i ponudio da objavi igru, što mu je omogućilo da se više fokusira na završetak igre.

Stardew Valley  je nazvana jednom od najboljih video igara svih vremena, a pohvale su najviše bile usmerene na muziku, likove i opuštajuće koncepte.

Jasuhiro Vada (Yasuhiro Wada), tvorac serijala Story of Seasons, takođe je pohvalio igru jer je zadržala slobodu koju su kasnije verzije njegove serije izgubile. Igra je bila komercijalni uspeh, prodavši se u preko 20 miliona primeraka do 2022. godine.

Gejmplej

[uredi | uredi izvor]

Stardew Valley je simulacija farme koja je prvenstveno inspirisana Story of Seasons  serijalom od strane Marvelous-a, koji se ranije zvao Harvest Moon.[1] Na početku igre, igrači kreiraju lik, koji postaje vlasnik parcele zemlje i male kuće koja je nekad pripadala njegovom dedi u malom gradu zvanom Pelican Town. Igrači mogu birati između nekoliko vrsta farmi, od kojih svaka ima jedinstvenu temu i različite prednosti i nedostatke. [2] Plac je na početku preplavljen stenama, drvećem, panjevima i korovom, i igrači moraju raditi na čišćenju da bi ponovo pokrenuli farmu. Obrađuju useve i stoku kako bi generisali prihode i dalje je proširivali.

Igrači stupaju u interakciju sa non-player likovima (NPC-ima) koji nastanjuju grad, uključujući uspostavljanje odnosa s njima; to može dovesti do braka, pri čemu NPC pomaže igraču da obrađuje farmu. Nakon braka, igrači mogu imati priliku da imaju ili usvoje dete sa svojim supružnikom. Igrači se takođe mogu baviti ribolovom, kuvanjem, izradom predmeta i istraživanjem proceduralno generisanih pećina sa materijalima i rudama za iskopavanje ili stvorenjima za borbu. Igrači mogu odraditi razne zadatke da bi zaradili dodatni novac ili da bi završili određene kolekcije materijala (nazvane "bundles"), kako bi obnovili zajednički centar grada, ili platili određene iznose novca da bi završili JojoMart bundles. Završavanje kolekcije nagradi igrače raznim predmetima, npr. semenje ili alatke. Završavanje više kolekcija omogućava igračima pristup novim područjima i mehanikama igre, poput pustinje. [3] Sve ove aktivnosti su ograničene na osnovu trenutnog zdravstvenog stanja, nivoa iscrpljenosti lika i unutrašnjeg sata igre. Igrač može konzumirati hranu koja daje određene bonuse koji su korisni u određenim aktivnostima i situacijama. Hrana je takođe izvor obnavljanja zdravlja i energije, što igraču omogućava da završi više zadataka u datom danu. Igra koristi pojednostavljeni kalendar, svaka godina ima četiri meseca sa po 28 dana koji predstavljaju svako godišnje doba, što određuje koje useve je moguće uzgajati. Kasnije u igri, igrači mogu obnoviti staklenik i ostrvo, koji mogu da uzgajaju bilo koju biljku bez obzira na godišnje doba.

Razvoj

[uredi | uredi izvor]

Stardew Valley, prvobitno nazvan Sprout Valley, kreirao je američki dizajner indie video igara Erik Baron pod pseudonimom ConcernedApe. [4] [5] [6] Baron je 2011. godine diplomirao na Univerzitetu Vašington Takoma sa diplomom iz računarskih nauka, ali nije uspeo da pronađe posao u industriji i umesto toga radio je kao portir u Paramaunt pozorištu u Sijetlu. [7] [8] Želeći da unapredi svoje računarske veštine radi boljih poslovnih izgleda, došao je na ideju da napravi igru koja bi takođe iskoristila njegovu umetničku stranu. Odrastajući na Pacifičkom severozapadu, Baron je uključio mnoge elemente regiona u igru i umetnost. [9]

Stardew Valley je prvobitno počeo kao moderna fan-made alternativa serijalu Story of Seasons, jer je smatrao da se serijal "sve više pogoršavao" posle Harvest Moon: Back to Nature. [10] Ne mogavši da pronađe zadovoljavajuću zamenu, Baron je počeo da stvara igru sličnu tom serijalu, navodeći da je njegova namera bila "da reši probleme koje sam imao sa [Story of Seasons]" i da "nijedan naslov u serijalu nije sve to sjedinio na savršen način". [4] Baron je takođe bio inspirisan drugim igrama, uključujući Animal Crossing, Rune Factory, Minecraft i Terraria, dodavajući karakteristike viđene u tim igrama poput izrade, zadataka i borbe. [4] [11] [12] On je na razvoju igre radio sam, kreirajući svu piksel-art grafiku, muziku, zvučne efekte, priču i dijaloge. [4][10]

Prvobitno, Baron je razmišljao da Stardew Valley objavi na Xbox Live Indie Games zbog jednostavnosti objavljivanja na toj platformi, ali je vrlo brzo shvatio da je obuhvat igre postao mnogo veći nego što je prvobitno očekivao.[7] Baron je javno najavio igru u septembru 2012. godine, koristeći Steam-ov Greenlight sistem da bi procenio interesovanje za igru. [13][4][10] Nakon što je igra dobila veliku podršku od zajednice, Baron je počeo da na njoj radi punim tempom, uključujući se u Reddit i Twitter zajednice kako bi diskutovao o svom napretku i dobio povratne informacije o predloženim dodacima.[4] Uskoro nakon perioda Greenlight-a 2013. godine, pristupio mu je Fin Bris (Finn Brice), direktor Chucklefish-a, koji mu je ponudio pomoć u objavljivanju igre.[7] Chucklefish je preuzeo mnoge aktivnosti koje nisu bile povezane sa razvojem, kao što su hosting sajta i postavljanje njegovog razvojnog viki-ja. [14] Baron je odlučio da ne koristi Steam-ovu funkciju rane pristupne verzije za razvoj, jer je smatrao da nije pogodna za Stardew Valley.[14] Baron je proveo četiri godine radeći na projektu, više puta ga redizajnirajući i često provodeći 10 ili više sati dnevno radeći na njemu. Prvobitno ga je programirao u C# koristeći Microsoft XNA Framework, ali je kasnije prešao na MonoGame u 2021. godini, što, prema Baronu, "štiti budućnost igre i omogućava modovima pristup više od 4 gigabajta RAM-a". [15]

Baron je imao za cilj da igračima pruži osećaj uranjanja u malu poljoprivrednu zajednicu, izjavljujući da želi da Stardew Valley bude zabavan, ali da ga takođe dizajnira da ima "poruke iz stvarnog sveta". [8][16] Za razliku od ranijih igara iz serijala Story of Seasons, koje su mogle završiti nakon dve godine igračkog vremena, Baron je odlučio da Stardew Valley nema unapred određen kraj kako igrači ne bi osećali pritisak da pokušaju da završe sve moguće aktivnosti. [8] Tokom razvoja, Baron je prepoznao da će neki igrači pokušati da otkriju mehanički kako maksimizirati prinose i profit na svojoj farmi putem tabela i drugih alata, ali je se nadao da će većina igrača posvetiti vreme da to nauči samostalno. [8] U tu svrhu, namerno je dizajnirao aspekt kuvanja u igri tako da nije profitabilan, već da se isplati kroz bonuse koji pomažu istraživanju, poljoprivredi, rudarstvu i ribolovu.[8] Baron je takođe odlučio da ne uključi klanje životinja za mesne proizvode, podstičući igrače da im pojedinačno daju imena i brinu o svakoj životinji, u skladu sa osećajem koji je želeo da igra izazove. [8] Životinje ne mogu umreti, ali prestaju da proizvode proizvode ako nisu dovoljno zbrinute.

Objavljivanje

[uredi | uredi izvor]

U aprilu 2015. godine, Baron je najavio da namerava da izda igru samo kada bude smatrao da je potpuno završena, odbijajući da je stavi u program Rane pristupne verzije ili da prihvati bilo kakve pretprodajne uplate. [4] Igra je izdata za Windows 26. februara 2016. godine. [13] Nakon izlaska igre, Baron je nastavio da radi na njoj, prihvatajući povratne informacije od zajednice i ispravljajući greške, i izjavio je da planira dodavanje dodatnih karakteristika u kasnijem periodu. [5] Baron je planirao da dodate više sadržaja za kraj igre, kao i portove za druge platforme. [7] [17] [14] Baron je izjavio da je prvobitno planirao da u igri bude četvorosistemski kooperativni režim koji će biti dostupan pri lansiranju igre. [13] U tom režimu, Baron je planirao da svi igrači dele zajedničku farmu, omogućavajući im da obavljaju različite zadatke vezane za nju, kao što je rudarenje jednog igrača dok drugi rade na različitim delovima farme. [17] Višestruki igrački režim podržava lokalnu mrežu i internet konekciju. [18] Baron je planirao javno beta testiranje višestrukog režima krajem 2017. godine za Windows verziju, ali je još uvek radio na poboljšanju mrežnog koda početkom 2018. godine. [19] Beta verzija višestrukog režima za Windows je izdata u aprilu 2018. godine, a zvanično je lansirana za sve PC platforme 1. avgusta 2018. godine. [20][21] U decembru 2018. godine, ažuriranje za višestruki režim je izdato za Nintendo Switch.[22]

Mobilne verzije za iOS i Android su razvijene uz pomoć The Secret Police-a, pri čemu je verzija za iOS objavljena 24. oktobra 2018. godine, a verzija za Android 14. marta 2019. godine. [23] Obe verzije omogućavaju korisnicima Windows, macOS i Linux da prenesu svoj napredak na svoj uređaj. [24] [25] [26] 2018. godine, Baron je izjavio da želi da okupi tim programera koji će pomoći u daljem razvoju igre. [27] Do 2019. godine, sve verzije igre, osim mobilnih, su samopublikovane od strane Barona. [28][29] Stardew Valley je takođe imao aktivnu zajednicu modera, u kojoj igrači dodaju različite nove karakteristike igri. [30]

U decembru 2019. godine, Stardew Valley je dodat u Tesla Arcade, servis video igara zasnovan na Linux-u, koji je ugrađen u većinu modela električnih automobila Tesla. [31] Kooperativna adaptacija igre na tabli, Stardew Valley: The Board Game, izdata je u februaru 2021. godine. [32][33]

Saradnja sa kompanijom Chucklefish

[uredi | uredi izvor]

U maju 2016. godine, Baron je najavio da će izdavač Chucklefish pomoći u lokalizaciji na jezike koji nisu engleski, izradi portova za macOS, Linux i konzole, kao i u tehničkim aspektima koji su potrebni za onlajn kooperativno igranje, što mu omogućava da se fokusira samo na prvo veliko ažuriranje sadržaja. [34] [35] Portovi za macOS i Linux su objavljeni 29. jula 2016. godine. [36] Portovi za PlayStation 4 i Xbox One su najavljeni na E3 konferenciji u junu 2016. godine. [37] Na istom događaju, Baron je izjavio da će biti izdata verzija za Wii U, iako je ta verzija kasnije otkazana u korist verzije za Nintendo Switch. [38] Verzije za PlayStation 4 i Xbox One su izdate 13. odnosno 14. decembra 2016. godine. [39] Verzija za Nintendo Switch, portovana od strane Sickhead Games, izdata je 5. oktobra 2017. godine. [40][41][42]

Početkom 2017. godine, Baron je izjavio da razmatra mogućnost portovanja igre na PlayStation Vita, što je kasnije potvrđeno i izdato 22. maja 2018. godine. [40] [43] Maloprodajne verzije za PlayStation 4 i Xbox One su izdate pod izdavaštvom i distribucijom kompanije 505 Games. Specijalno izdanje koje je izdato istovremeno uključivalo je fizičku mapu sveta igre, kod za preuzimanje zvučne podloge i vodič knjigu. [44]

U decembru 2018. godine, prava za izdavanje na svim platformama, osim za Android, iOS i Nintendo Switch, vratila su se Baronu. [45] Zatim je u oktobru 2019. godine povratio prava za izdavanje na Nintendo Switch platformi, [46] zvaničnu viki stranicu u februaru 2021. godine, [47] iOS verziju u decembru 2021. godine, [48] i Android verziju u martu 2022. godine, čime je završena saradnja sa kompanijom Chucklefish. [49]

Stardew Valley je dobio "generalno povoljne" recenzije, prema agregatoru recenzija Metacritic. Navedena je u nekoliko publikacija kao jedna od najboljih video igara svih vremena. [50][51][52][53]

Džesi Singal (Jesse Singal) u svom pisanju za The Boston Globe napisao je da je igra "potpuno zanimljiva, s ljubavlju izrađena" i pruža igračima različite vrste aktivnosti, izbegavajući ponavljanje istih radnji. [54] Elis Favis (Elise Favis) iz Game Informer-a je primetila da joj je posmatranje njenog autističnog brata dok igra Stardew Valley pomoglo da bolje razume njegovo stanje- Igra pruža dovoljno strukture trenutnih događaja uz dovoljan uvid u buduće događaje, što omogućava njenom bratu da uživa u igri. [55] Jasuhiro Vada, kreator serijala Story of Seasons koji je bio inspiracija za Stardew Valley, izjavio je da je "veoma zadovoljan" igrom, jer mu je pokazala da Story of Seasons nije zaboravljen serijal i da nastavlja živeti. Takođe je rekao da je pristup koji je Baron uzeo s Stardew Valley uspeo da zadrži slobodu koju je želeo zadržati u serijalu Story of Seasons, a koja je izgubljena u kasnijim igrama, s većim fokusom na animaciju i grafiku. [56] Gamasutra je proglasio Barona jednim od deset najboljih developera 2016. godine, prepoznajući da je "sam" razvio nešto što je "udahnulo novi život" u žanr koji je inače dominirao serijal Story of Seasons. [57] Forbes je 2017. godine uvrstio Barona među svojih "30 ispod 30" ljudi za praćenje u području video igara, navodeći njegovu predanost izradi Stardew Valley-ja. [58]

Mnogi medijski izvori su pohvalili Stardew Valley zbog svojih LGBT opcija i prikaza, posebno uključujući mogućnost da igračev lik sklopi brak s jednim od 12 seljana bez obzira na pol. [59][60][61]Gayming Magazine je pohvalio mogućnost sklapanja istospolnog braka, ali je istovremeno kritikovao nedostatak rasne raznolikosti.[78] Paste je opisao igru kao anti-kapitalističku, navodeći negativan prikaz fiktivne korporacije JoJo.

Prodaja

[uredi | uredi izvor]

Stardew Valley je prodao preko 400.000 kopija na Steam-u  i GOG.com-u u roku od dve nedelje, [62] [63]a više od milion kopija u roku od dva meseca. [64] Valve je izvestio da je Stardew Valley bila među 24 igre koje su generisale najveće prihode na Steam-u tokom 2016. godine. [65] Novinari su primetili da je gejming zajednica pružila podršku Baronu za igru; iako je bilo igrača koji su ilegalno preuzeli igru, ti igrači su bili impresionirani igrom i izjavili su da planiraju da kupe legalnu kopiju, dok su drugi igrači nudili pomoć u plaćanju za one koji nisu mogli da priušte igru. [66] Zvanična knjiga sa notama za klavir i album su objavljeni 2018. godine od strane izdavačke kuće Materia Collective. [67]

Do kraja 2017. godine, Stardew Valley je prodao preko 3,5 miliona kopija na svim platformama. [68] Igra je takođe bila najpreuzimanija na Nintendo Switch-u tokom 2017. godine, iako je izdata tek u oktobru te godine. [69] Sensor Tower je takođe procenio da je igra u svoje prve tri nedelje na Apple App Store-u zaradila više od milion američkih dolara. [70] Do maja 2022. godine, Stardew Valley je prodao preko 20 miliona kopija na svim platformama, od čega 13 miliona na PC-ju. [71]

Nagrade

[uredi | uredi izvor]
God Nagrada Kategorija Rezultat Ref
2016 Golden Joystick Awards Best Indie Game nominovan [72][73]
PC Game of the Year nominovan
Breakthrough Award osvojio
The Game Awards 2016 Best Independent Game nominovan [74][75]
Game Developers Choice Awards Best Debut nominovan [76]
Independent Games Festival Seumas McNally Grand Prize nominovan [77]
SXSW Gaming Awards Most Promising New Intellectual Property nominovan [78]
13th British Academy Games Awards Best Game nominovan [79]

Reference

[uredi | uredi izvor]
  1. ^ „Steam's Latest Hit Is A Game About Farming And Relationships”. Kotaku (na jeziku: engleski). 2016-03-01. Pristupljeno 2023-05-21. 
  2. ^ „Stardew Valley is changing the way you start your farm”. Eurogamer.net (na jeziku: engleski). 2016-09-29. Pristupljeno 2023-05-21. 
  3. ^ Leack, Jonathan (2016-03-02). „The Many Hidden Secrets of Stardew Valley”. GameRevolution (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2023-05-21. 
  4. ^ a b v g d đ e https://www.gamedeveloper.com/author/chris-baker (2016-03-09). „The 4 years of self-imposed crunch that went into Stardew Valley”. Game Developer (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2023-05-21. 
  5. ^ a b „Stardew Valley’s Creator Has Won The Hearts Of PC Gamers”. Kotaku (na jeziku: engleski). 2016-03-03. Pristupljeno 2023-05-21. 
  6. ^ „Here's what Stardew Valley looked like five years ago”. Eurogamer.net (na jeziku: engleski). 2017-02-27. Pristupljeno 2023-05-21. 
  7. ^ a b v g „Interview: What's next for Stardew Valley”. 
  8. ^ a b v g d đ Singal, Jesse (2016-03-14). „How a First-time Developer Created Stardew Valley, 2016’s Best Game to Date”. Vulture (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2023-05-21. 
  9. ^ „Auburn native develops beloved, bestselling video game”. king5.com (na jeziku: engleski). 6:00 PM PDT April 15, 2020. Pristupljeno 2023-05-21.  Proverite vrednost paramet(a)ra za datum: |date= (pomoć)
  10. ^ a b v Lin, Amy (2016-02-24). „Stardew Valley: Pushing The Boundaries of Farming RPGs”. The Cornell Daily Sun (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2023-05-21. 
  11. ^ „Stardew Valley: Love Who You Actually Love | Unwinnable”. unwinnable.com (na jeziku: engleski). 2016-03-16. Pristupljeno 2023-05-21. 
  12. ^ Lin, Amy (2016-02-24). „Stardew Valley: Pushing The Boundaries of Farming RPGs”. The Cornell Daily Sun (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2023-05-21. 
  13. ^ a b v „How did indie farming sim Stardew Valley top the Steam sales chart?”. 
  14. ^ a b v „How Stardew Valley won Steam”. 
  15. ^ published, Andy Chalk (2021-12-01). „Stardew Valley update 'futureproofs the game' with improved modding support”. PC Gamer (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2023-05-21. 
  16. ^ „We could not find the page you requested (404)”. www.format.com. Pristupljeno 2023-05-21. 
  17. ^ a b „The Past, Present, And Future Of Stardew Valley”. web.archive.org. 2017-07-17. Pristupljeno 2023-05-21. 
  18. ^ „Stardew Valley's multiplayer update will feature local and online play”. Destructoid (na jeziku: engleski). 2018-01-15. Pristupljeno 2023-05-21. 
  19. ^ Editor, Stephany Nunneley-Jackson News (2017-08-01). „Stardew Valley multiplayer details emerge, beta test coming to Steam at the end of 2017”. VG247 (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2023-05-21. 
  20. ^ published, Joe Donnelly (2018-04-30). „Stardew Valley launches multiplayer beta”. PC Gamer (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2023-05-21. 
  21. ^ updated, Lauren Morton last (2022-08-22). „How to start a Stardew Valley co-op farm with multiplayer”. PC Gamer (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2023-05-21. 
  22. ^ Frank, Allegra (2018-12-10). „Stardew Valley’s big multiplayer update hits Switch this week”. Polygon (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2023-05-21. 
  23. ^ „‘Stardew Valley’ for Android Finally Has a Confirmed Release Date – TouchArcade” (na jeziku: engleski). 2019-02-26. Pristupljeno 2023-05-21. 
  24. ^ Webster, Andrew (2018-10-09). „Peaceful farming sim Stardew Valley is coming to the iPhone”. The Verge (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2023-05-21. 
  25. ^ „Stardew Valley is headed to iOS this month and then Android”. Destructoid (na jeziku: engleski). 2018-10-09. Pristupljeno 2023-05-21. 
  26. ^ „Cultivate your own pocket farm as Stardew Valley lands on iOS”. Destructoid (na jeziku: engleski). 2018-10-24. Pristupljeno 2023-05-21. 
  27. ^ Writer, Rebekah Valentine Senior Staff (2018-12-14). „Eric Barone forming team for Stardew Valley”. GamesIndustry.biz (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2023-05-21. 
  28. ^ https://www.gamedeveloper.com/author/game-developer-staff (2018-11-30). „Stardew Valley dev announces decision to self-publish”. Game Developer (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2023-05-21. 
  29. ^ „Stardew Valley - Self-publishing on Switch” (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2023-05-21. 
  30. ^ „The best Stardew Valley mods in 2022”. 
  31. ^ „Musk: Holiday Tesla update adds 'Stardew Valley,' self-driving preview”. Engadget (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2023-05-21. 
  32. ^ Campbell, Ian Carlos (2021-02-23). „Stardew Valley is now a cooperative board game”. The Verge (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2023-05-21. 
  33. ^ „Stardew Valley - Stardew Valley: The Board Game (Available Now!)” (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2023-05-21. 
  34. ^ Editor, Alice O'Connor Associate; O'Connor, Alice (2016-05-03). „Stardew Valley Recruits Help For Co-op”. Rock, Paper, Shotgun (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2023-05-21. 
  35. ^ „Stardew Valley Multiplayer, Console Ports Confirmed”. 
  36. ^ „Smile-inducing farm sim Stardew Valley hits Mac, Linux next week”. Destructoid (na jeziku: engleski). 2016-07-20. Pristupljeno 2023-05-21. 
  37. ^ „Stardew Valley Confirmed for PS4, Xbox One, and Wii U”. GameSpot (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2023-05-21. 
  38. ^ Aug 17, Evan CampbellUpdated:; Nov 29, 2021 12:02 amPosted:; Pm, 2016 9:06 (2016-11-29). „Stardew Valley Console Release Dates Announced, Now Coming to Nintendo Switch”. IGN (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2023-05-21. 
  39. ^ „Stardew Valley crops up on Xbox One in two weeks”. Eurogamer.net (na jeziku: engleski). 2016-11-30. Pristupljeno 2023-05-21. 
  40. ^ a b „Stardew Valley Vita Port Under Investigation”. Siliconera (na jeziku: engleski). 2017-01-19. Pristupljeno 2023-05-21. 
  41. ^ „Chucklefish Bringing Wargroove, Stardew Valley, And Pocket Rumble To The Switch [Update]”. 
  42. ^ „Stardew Valley Finally Arrives On Nintendo Switch This Week”. GameSpot (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2023-05-21. 
  43. ^ Frank, Allegra (2018-05-14). „Stardew Valley on PS Vita lives, and it’s almost here”. Polygon (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2023-05-21. 
  44. ^ Feb 3, Michael PassalacquaPosted:; Pm, 2017 6:10 (2017-02-03). „Stardew Valley Collector's Edition Announced for Retail”. IGN (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2023-05-21. 
  45. ^ „Stardew Valley dev splits with UK publishing partner Chucklefish”. Eurogamer.net (na jeziku: engleski). 2018-12-01. Pristupljeno 2023-05-21. 
  46. ^ Reporter, Mathew Olson (2019-10-08). „Stardew Valley's Creator on Self-Publishing, the "Everything" Update, and His Future as a Solo Developer”. VG247 (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2023-05-21. 
  47. ^ „Stardew Valley - Stardew Valley Wiki Ownership Change” (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2023-05-21. 
  48. ^ „Stardew Valley - Move To Self-Publishing for iOS” (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2023-05-21. 
  49. ^ updated, Andy Chalk last (2022-03-17). „Stardew Valley creator Eric Barone hosts a mini-AMA on Twitter”. PC Gamer (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2023-05-21. 
  50. ^ https://facebook.com/playGLHFgg (2022-09-10). „The 100 best video games of all time, ranked”. For The Win (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2023-05-21. 
  51. ^ „What are the best video games of all time? I asked our team to help decide.”. Mashable (na jeziku: engleski). 2020-07-03. Pristupljeno 2023-05-21. 
  52. ^ Staff, Polygon (2017-11-27). „The 500 best games of all time: 500-401”. Polygon (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2023-05-21. 
  53. ^ Weber, Josh WestContributions from Rachel; Wald, Heather; published, Joe Donnelly (2021-11-23). „The 50 best games of all time”. gamesradar (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2023-05-21. 
  54. ^ Correspondent, Jesse Singal Globe; March 17; 2016; Comments, 10:00 p m Share on Facebook Share on TwitterView. „In ‘Stardew Valley,’ you reap what you sow - The Boston Globe”. BostonGlobe.com (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2023-05-21. 
  55. ^ „Understanding Autism Through Stardew Valley”. Game Informer (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2023-05-21. 
  56. ^ „Harvest Moon Creator on His New Game and How Stardew Valley Carries on His Legacy”. GameSpot (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2023-05-21. 
  57. ^ https://www.gamedeveloper.com/author/game-developer-staff (2016-12-12). „Gamasutra's Best of 2016: The top 10 game developers of the year”. Game Developer (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2023-05-21. 
  58. ^ Perez, Matt. „30 Under 30 In Games 2017: The Creators And Founders Behind TSM, 'Stardew Valley' And 'Cards Against Humanity'. Forbes (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2023-05-21. 
  59. ^ Wilson, Lena (2021-04-27). „Live Your Gay Millennial Pandemic Fantasy in Stardew Valley”. The New York Times (na jeziku: engleski). ISSN 0362-4331. Pristupljeno 2023-05-21. 
  60. ^ „How video games can help LGBTQ+ players feel like themselves”. 
  61. ^ „Pride Week: Witnessing the rise of LGBT+ representation”. 
  62. ^ „Stardew Valley, a PC Harvest Moon-like indie game, rockets to the top of Steam top sellers”. PCGamesN (na jeziku: engleski). 2016-02-29. Pristupljeno 2023-05-21. 
  63. ^ published, Shaun Prescott (2016-04-14). „Stardew Valley has sold more than a million copies”. PC Gamer (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2023-05-21. 
  64. ^ Frank, Allegra (2016-04-13). „Stardew Valley tops a million copies sold, two months after launch”. Polygon (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2023-05-21. 
  65. ^ „GTA 5 and Civilization 6 Top Steam Best-Sellers of 2016 | USgamer”. web.archive.org. 2017-01-04. Pristupljeno 2023-05-21. 
  66. ^ „A Surprising Number of People Feel Bad For Pirating Stardew Valley”. Kotaku (na jeziku: engleski). 2016-03-02. Pristupljeno 2023-05-21. 
  67. ^ „Stardew Valley's Music Gets More Peaceful In New Piano Album, Listen To A Track Here”. GameSpot (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2023-05-21. 
  68. ^ „SuperData: Stardew Valley is an indie success with over 3.5 million copies sold”. 
  69. ^ „Nintendo Switch's most-downloaded game in 2017 was Stardew Valley”. Eurogamer.net (na jeziku: engleski). 2018-01-19. Pristupljeno 2023-05-21. 
  70. ^ Writer, Rebekah Valentine Senior Staff (2018-11-14). „Stardew Valley grosses $1 million in iOS debut”. GamesIndustry.biz (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2023-05-21. 
  71. ^ Life, Nintendo (2022-05-09). „Stardew Valley Sells Over 20 Million Copies”. Nintendo Life (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2023-05-21. 
  72. ^ published, Connor Sheridan (2016-11-18). „Overwatch scoops five awards, Firewatch wins Best Indie Game: Here are all the Golden Joystick 2016 winners”. gamesradar (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2023-05-21. 
  73. ^ „Golden Joystick Awards 2016 voting open to the public”. Digital Spy (na jeziku: engleski). 2016-09-15. Pristupljeno 2023-05-21. 
  74. ^ „All the 2016 Game Awards Nominees”. GameSpot (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2023-05-21. 
  75. ^ Stark, Chelsea (2016-12-01). „The Game Awards: Here’s the full winners list”. Polygon (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2023-05-21. 
  76. ^ „Game of the Year Nominees and More Revealed for Game Developers Choice Awards”. GameSpot (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2023-05-21. 
  77. ^ Hall, Charlie (2017-01-09). „Hyper Light Drifter, Inside and Virginia among nominees for 2017 IGF Awards”. Polygon (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2023-05-21. 
  78. ^ „All The 2017 SXSW Game Award Nominees”. GameSpot (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2023-05-21. 
  79. ^ Webber, Jordan Erica (2017-03-09). „Bafta games awards 2017: Inside and Uncharted 4 lead the way”. The Guardian (na jeziku: engleski). ISSN 0261-3077. Pristupljeno 2023-05-21. 

Spoljašnje veze

[uredi | uredi izvor]

Oficijalni sajt

Oficijalni viki sajt