Periferni uređaji
Periferni ili periferijski uređaj je bilo koji pomoćni uređaj koji se povezuje i radi sa računarom kako bi mu dostavio informacije ili dobio informacije od njega.[1][2] Termin periferni uređaj se odnosi na sve hardverske komponente koje su povezane sa računarom i koje kontroliše računarski sistem, ali one nisu osnovne komponente računara, kao što su CPU ili jedinica za napajanje.[3] Drugim rečima, periferni uređaji se takođe mogu definisati kao uređaji koji se lako mogu ukloniti i priključiti na računarski sistem.
Može se identifikovati nekoliko kategorija perifernih uređaja, na osnovu njihovog odnosa sa računarom:
- ulazni uređaji šalje podatke ili uputstva na računar, kao što su miš,[4][5][6] tastatura,[7][8] grafički tablet,[9][10][11][12] skener slika,[13][14] čitač bar kodova,[15] kontroler za igre,[16][17] svetlosna olovka,[18][19][20] svetlosni pištolj,[21][22] mikrofon[23][24][25][26] i veb kamera;[27][28]
- izlazni uređaji obezbeđuje izlazne podatke sa računara, kao što su kompjuterski monitor,[29][30][31] projektor,[32][33] štampač, slušalice i računarski zvučnik;
- ulazno-izlazni uređaji obavljaju ulazne i izlazne funkcije, kao što su uređaj za skladištenje računarskih podataka (uključujući disk drajv, SSD uređaj, USB fleš uređaj, memorijsku karticu i kasetofon), modem, mrežni adapter i višenamenski štampač.
Mnogi savremeni elektronski uređaji, kao što su digitalni satovi, tastature i tablet računari sa omogućenim internetom, imaju interfejse koji se koriste kao periferni uređaji računara.
Reference
[uredi | uredi izvor]- ^ „Šta su periferni uređaji?”. AIKU.info (na jeziku: srpski). 17. 4. 2018.
- ^ Laplante, Philip A. (2000). Dictionary of Computer Science, Engineering and Technology. CRC Press. str. 366. ISBN 0-8493-2691-5. Arhivirano iz originala 3. 9. 2016. g. Pristupljeno 16. 1. 2018.
- ^ Woligroski, Don (14. 12. 2011). „Power Supply 101: A Reference Of Specifications”. Tom's Hardware. Arhivirano iz originala 23. 10. 2018. g. Pristupljeno 12. 7. 2018.
- ^ Copping, Jasper (2013-07-11). „Briton: 'I invented the computer mouse 20 years before the Americans'”. The Telegraph. Pristupljeno 2013-07-18.
- ^ Ball, Norman R.; Vardalas, John N. (1993), Ferranti-Packard: Pioneers in Canadian Electrical Manufacturing, McGill-Queen's Press, ISBN 978-0-7735-0983-2
- ^ „FP-6000 -- From DATAR To The FP-6000”. ieee.ca. Arhivirano iz originala 2019-04-04. g. Pristupljeno 2021-06-28.
- ^ „computer keyboard”. TheFreeDictionary.com. Pristupljeno 2018-06-26.
- ^ „Keyboard and mouse basics | nidirect”. www.nidirect.gov.uk (na jeziku: engleski). 2015-12-04. Arhivirano iz originala 07. 07. 2022. g. Pristupljeno 2022-07-21.
- ^ „What is digitizing tablet? Webopedia Definition”. www.webopedia.com. septembar 1996.
- ^ Dimond, Tom (1957-12-01), „Devices for reading handwritten characters”, Papers and discussions presented at the December 9-13, 1957, eastern joint computer conference: Computers with deadlines to meet on XX - IRE-ACM-AIEE '57 (Eastern), IRE-ACM-AIEE '57 (Eastern), Proceedings of Eastern Joint Computer Conference, str. 232—237, ISBN 9781450378628, S2CID 17961928, doi:10.1145/1457720.1457765, Pristupljeno 2008-08-23
- ^ „An Historical Timeline of Computer Graphics and Animation”. Arhivirano iz originala 2007-06-29. g. Pristupljeno 2007-09-19.
- ^ Engelbart, Douglas C. (mart 1967), Display-Selection Techniques for Text Manipulation, IEEE Transactions on Human Factors in Electronics, str. 5—15, Pristupljeno 2013-03-26
- ^ „Scan to a Flash Drive or Memory Card From a PIXMA MP560”. support.usa.canon.com. Canon Knowledge Base. Pristupljeno 22. 4. 2022.
- ^ Sachs, J. (2001-02-01). „Scanners and how to use them” (PDF). Digital Light & Color. Pristupljeno 2015-11-08.
- ^ Alapetite, A. (2010). „Dynamic 2D-barcodes for multi-device web session migration including mobile phones.” (PDF). Personal and Ubiquitous Computing. 14 (1): 45—52. S2CID 10202670. doi:10.1007/s00779-009-0228-5.
- ^ Thomas, David; Orland, Kyle; Steinberg, Scott (2007). The Videogame Style Guide and Reference Manual (PDF). Power Play Publishing. str. 21. ISBN 9781430313052. Arhivirano iz originala (PDF) 28. 9. 2007. g. Pristupljeno 13. 9. 2021.
- ^ Lu, William. „Evolution of Video Game Controllers” (PDF). Arhivirano iz originala (PDF) 21. 8. 2012. g. Pristupljeno 28. 3. 2013.
- ^ „Slashphone Article”. 2006-04-20. Arhivirano iz originala 2008-11-20. g. Pristupljeno 2008-11-12.
- ^ „A Critical History of Computer Graphics and Animation”. Arhivirano iz originala 2009-05-05. g. Pristupljeno 2009-05-04.
- ^ „The Computer Desktop Encyclopedia (entry for Light Pen)”. Pristupljeno 2009-05-04.
- ^ Cowan, Michael (2018). „Interactive media and imperial subjects: Excavating the cinematic shooting gallery”. NECSUS. European Journal of Media Studies. 7 (1): 17—44. doi:10.25969/mediarep/3438.
- ^ Teger, Daniel; Rogowski, Scott; Dinerman, Julie; Ramkishun, Kevin (13. 5. 2011). „DuckFeed: An Embedded Take on Duck Hunt Columbia University, Spring 2011 CSEE 4840: Embedded System Design” (PDF). str. 5. Arhivirano iz originala (PDF) 23. 6. 2018. g. Pristupljeno 21. 1. 2015.
- ^ McVeigh, Daniel (2000). „An Early History of the Telephone: 1664–1866: Robert Hooke's Acoustic Experiments and Acoustic Inventions”. Arhivirano iz originala 2003-09-03. g.
- ^ Paul J. Nahin (2002). Oliver Heaviside: The Life, Work, and Times of an Electrical Genius of the Victorian Age. JHU Press. str. 67. ISBN 9780801869099.
- ^ Bob Estreich. „David Edward Hughes”. Arhivirano iz originala 2019-11-01. g. Pristupljeno 2013-12-30.
- ^ „David Hughes”. Pristupljeno 2012-12-17.
- ^ „Low-cost, high-speed SGI Indy comes with camera”. Machine Design. sv. 65 br. 16. 13. 8. 1993. str. 84. ProQuest 217148786. Arhivirano iz originala 13. 7. 2021. g. Pristupljeno 5. 3. 2021 — preko ProQuest.
- ^ DB (22. 7. 1993). „Video input becoming workstation standard.”. Electronic Design. sv. 41 br. 15. str. 30. ISSN 0013-4872. Arhivirano iz originala 19. 8. 2022. g. Pristupljeno 5. 3. 2021 — preko EBSCO.
- ^ „LCD monitors outsold CRTs in Q3, says DisplaySearch”. Electronic Engineering Times. 2004-12-09. Pristupljeno 2022-10-18.
- ^ „Difference Between TV and Computer Monitor | Difference Between”. www.differencebetween.net (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2018-01-15.
- ^ „Difference Between laptop and Computer Monitor | Difference Between”. www.technologyrental.com.au (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2021-04-27.
- ^ „THE ULTIMATE PROJECTOR BUYING GUIDE”. ProjectorScreen.com. ProjectorScreen.com. Pristupljeno 27. 4. 2022.
- ^ Needham, Joseph. Science and Civilization in China, vol. IV, part 1: Physics and Physical Technology (PDF). str. 122—124. Arhivirano iz originala (PDF) 2017-07-03. g. Pristupljeno 2016-08-30.
Literatura
[uredi | uredi izvor]- Roch, Axel. „Fire-Control and Human-Computer Interaction: Towards a History of the Computer Mouse (1940–1965)” (PDF). Mindell, David. Massachusetts Institute of Technology, Program in Science, Technology, and Society. Arhivirano (PDF) iz originala 2021-06-28. g. Pristupljeno 2021-08-24. (11 pages) (NB. This is based on an earlier German article published in 1996 in Lab. Jahrbuch 1995/1996 für Künste und Apparate (350 pages) by Kunsthochschule für Medien Köln mit dem Verein der Freunde der Kunsthochschule für Medien Köln; de in Cologne, Germany. ISBN 3-88375-245-2.)
- Pang, Alex Soojung-Kim (2002). Candland, Kevin, ur. „Mighty Mouse – In 1980, Apple Computer asked a group of guys fresh from Stanford's product design program to take a $400 device and make it mass-producible, reliable and cheap. Their work transformed personal computing.”. Stanford Magazine. Stanford, California, USA: Stanford Alumni Association, Stanford University. Arhivirano iz originala 2021-08-24. g. Pristupljeno 2021-08-23.
- „MB-54VP”. ArtOfHacking.com. Arhivirano iz originala 16. 5. 2013. g.
- „NX586”. ArtOfHacking.com. Arhivirano iz originala 16. 5. 2013. g.
- „Motherboards”. Artofhacking.com. Arhivirano iz originala 16. 5. 2013. g.
- „PCI Mechanical Working Group ECN: Low Profile PCI Card” (PDF). Pcisig.com. Pristupljeno 2012-11-17.
- „Add-on boards and HATs”. GitHub. Raspberry Pi Foundation. Pristupljeno 19. 6. 2020.
- Edwin D. Reilly, Milestones in Computer Science and Information Technology, Greenwood Publishing Group. 2003. ISBN 1573565210. str. 14.</ref><ref>„Apple Didn't Revolutionize Power Supplies”. Pristupljeno 11. 10. 2017.
- Torres, Gabriel (2008-03-15). „How Much Power Can a Generic 500 W Power Supply Really Deliver?”. Hardwaresecrets.com. Arhivirano iz originala 2008-05-11. g. Pristupljeno 2009-03-28. „Our generic 500 W power supply died when we tried pulling 275 W from it, so the maximum amount of power we could extract was 250 W – half the labeled amount!”
- „Anatomy of Switching Power Supplies”. Hardware Secrets. Arhivirano iz originala 2015-04-10. g.
- „EPS12V Power Supply Design Guide, v2.92” (PDF). enermax.cn. Arhivirano iz originala (PDF) 05. 12. 2020. g. Pristupljeno 26. 12. 2022.