Šablon:IČ-Warcraft: Orcs & Humans
![Omot igrice](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/sr/thumb/e/e6/250px-Warcraft.jpg/90px-250px-Warcraft.jpg)
Warcraft: Orcs & Humans (prim. prevoda Umeće ratovanja: Orci i ljudi) je strategija u realnom vremenu, koju je razvio i objavio Blizard entertejnment zajedno sa kompanijom Interplej entertejnment. MS-DOS verzija je objavljena 23. novembra 1994, a Makintoš verzija krajem 1996. Prodaja je bila uglavnom velika, recezenti su uglavnom bili impresionirani, a igra je dobila tri nagrade i bila finalista za još tri. Bilo je i kompakt-disk reizdanje (verzija 1.21) koje nije imalo korisničko uputstvo, kao prethodne verzije. Nastavak, Warcraft II: Tides of Darkness je postao glavni konkurent Command & Conquer serijalu kompanije Westwood Studios i njihovo nadmetanje je izazvalo eksploziju strategija u realnom vremenu tokom sredine i krajem devedesetih godina 20. veka.
Iako Warcraft: Orcs & Humans nije bila prva strategija u realnom vremenu koja je imala multiplejer, igra je postavila standard da mulitplejer komponenta bude ključna za sve buduće igre iz ovog žanra. Igra je donela inovacije i kada je u pitanju dizajn misija i elementi igračke mehanike, koje su kasnije preuzeli drugi developeri.