Pređi na sadržaj

Anno 1602

S Vikipedije, slobodne enciklopedije
Anno 1602
Anno 1602
Developer(i)Max Design
Izdavač(i)Sunflowers
PlatformeWindows
Izlazak24. septembar, 1998. Evropa
1. februar, 2000. Severna Amerika
Žanr(ovi)Strategija u realnom vremenu, Građenje grada
Medijum(i)1 kompakt-disk
Specifikacije100 megaherca procesor
16 MB RAM
85 megabajta na čvrstom disku
4x CD-ROM
2 MB kompatibilna video-karta
kompatibilna 16-bitna zvučna karta
Način kontroleJedan igrač, više igrača

Anno 1602 je video igra razvijena za računare od strane austrijske kompanije Max Design. U sebi sadrži elemente strategije u realnom vremenu i izgradnje gradova. Izbačena je na tržište 1998. godine i prva je igra u serijalu Anno igara.

Opis scenarija igre[uredi | uredi izvor]

Anno 1602 smešta igrača u 17. vek, vreme pionira, istraživača, trgovaca i gusara. Cilj je osnovati naselje na nenaseljenom ostrvu, i podići mu stepen razvoja na što viši nivo. Fokus je na industrijskom i kulturnom razvoju, dok je vojno širenje u drugom planu. Veoma bitan segment igre je i trgovina, koja će omogućiti brži razvoj i održavanje naselja.

U igri postoji osam scenarija predviđenih za jednog igrača, pet za igranje preko mreže, kao i 27 nezavisnih kampanja.[1]

Reference[uredi | uredi izvor]

  1. ^ „anno.uk.ubi.com - 1602 a.d.”. Arhivirano iz originala 17. 09. 2009. g. Pristupljeno 27. 07. 2014.