Anno 1602
Appearance
Anno 1602 | |
---|---|
![]() Anno 1602 | |
Developer(i) | Max Design |
Izdavač(i) | Sunflowers |
Platforme | Windows |
Izlazak | 24. septembar, 1998. Evropa 1. februar, 2000. Severna Amerika |
Žanr(ovi) | Strategija u realnom vremenu, Građenje grada |
Medijum(i) | 1 kompakt-disk |
Specifikacije | 100 megaherca procesor 16 MB RAM 85 megabajta na čvrstom disku 4x CD-ROM 2 MB kompatibilna video-karta kompatibilna 16-bitna zvučna karta |
Način kontrole | Jedan igrač, više igrača |
Anno 1602 je video igra razvijena za računare od strane austrijske kompanije Max Design. U sebi sadrži elemente strategije u realnom vremenu i izgradnje gradova. Izbačena je na tržište 1998. godine i prva je igra u serijalu Anno igara.
Opis scenarija igre[uredi | uredi izvor]
Anno 1602 smešta igrača u 17. vek, vreme pionira, istraživača, trgovaca i gusara. Cilj je osnovati naselje na nenaseljenom ostrvu, i podići mu stepen razvoja na što viši nivo. Fokus je na industrijskom i kulturnom razvoju, dok je vojno širenje u drugom planu. Veoma bitan segment igre je i trgovina, koja će omogućiti brži razvoj i održavanje naselja.
U igri postoji osam scenarija predviđenih za jednog igrača, pet za igranje preko mreže, kao i 27 nezavisnih kampanja.[1]
Reference[uredi | uredi izvor]
- ^ „anno.uk.ubi.com - 1602 a.d.”. Arhivirano iz originala 17. 09. 2009. g. Pristupljeno 27. 07. 2014.