BioShock
Bioshock | |
---|---|
![]() BioShock | |
Developer(i) | |
Izdavač(i) | 2K Games |
Serija | BioShock |
Pogon(i) | Unreal Engine 2.5 |
Platforme | |
Izlazak | |
Žanr(ovi) | Pucačka igra iz prvog lica |
Modifikacije | Igra za jednog igrača |
Režiser(i) | Ken Levin |
Dizajner(i) | Pol Helkvist |
Programer(i) |
|
Umetnici | Skot Sinkler |
Pisci | Ken Levin |
Kompozitor(i) | Geri Šiman |
Naslednik | Bioshock 2 |
BioShock (čita se Bajošok) je pucačina iz prvog lica koju je razvio tim 2K Boston (kasnije Irrational Games), odnosno i tim 2K Australia, i koja je bila izdata od strane kompanije 2K Games. Bioshock je ujedno i prva igra iz istoimenog serijala, koja je u avgustu 2007. godine bila izdata za Microsoft Windows i Xbox 360 platforme, dok je verzija za PlayStation 3, napravljena od strane Irrational, 2K Marin, 2K Australia i Digital Extremes, izašla u oktobru 2008. godine. Verzija za OЅ X operativni sistem, koja je izašla u oktobru 2009, je bila razvijena od strane studia Feral Interactive. Studio IG Fun je pokušao da portuje Bioshock na mobilni telefon. Mobilna verzija je top-view side-scrolling 2D igra koja sadrži svega par nivoa iz originalne verzije, i čija grafika podseća najpre na 16-bitne igre za Super Nintendo Entertainment System.
Priča je smeštena u 1960. godinu, igrač preuzima ulogu preživelog čoveka posle avionske nesreće. Njegovo ime je Džek i on mora da istraži podvodni grad Rapture i preživi napade mutiranih stanovnika. Igra ima elemenata igra uloga i horor preživljavanja, a opisivana je od strane razvojnog tima i Levina kao duhovni naslednik njihove prethodne igre, serijala System Shock.