Pređi na sadržaj

Need for Speed: Most Wanted

S Vikipedije, slobodne enciklopedije


Need for Speed Most Wanted
Need for speed.jpg
Karakteristike
RazviliEA Kanada, EA Blek Boks
PublikovaliElektronik Arts
OsmislioPaul Linford
SerijalNeed for Speed
MašinaEAGL
PlatformeNitendo DS, Gejm Boj Advens, GejmKjub, Majkrosoft Vindous, PlejStejšn 2, PlejStejšn Portejbl, Iksboks, Iksboks 360
Datum izlaska igriceNitendo DS
EU: Novembar 11, 2005
NA: Novembar 15, 2005
Gejm Boj Advens, GejmKjub, Majkrosoft Vindous
, PlejStejšn 2, PlejStejšn Portejbl, & Iksboks
NA: Novembar 15, 2005
EU: Novembar 25, 2005
AU: 2005
Iksboks 360
NA: Novembar 22, 2005[1]
EU: Decembar 2, 2005
ŽanrTrke
ModoviJedan igrač, Multiplejer

Need for Speed: Most Wanted je trkačka video igra otvorenog sveta 2005. i deveti naslov u seriji Need for Speed. Razvili su ga EA Kanada i EA Blek Boks i objavili Elektronik Arts, a objavljena je 11. novembra 2005. za PlejStejšn 2, Iksboks, GejmKjub, Nintendo DS, Majkrosoft Vindous, Gejm Boj Advens i Iksboks 360. Dodatna verzija, pod nazivom Need for Speed: Most Wanted 5-1-0, objavljena je iste godine za PlejStejšn Portejbl. Fokus igre je na uličnim trkama koje uključuju izbor događaja i trkačkih krugova koji se nalaze u izmišljenom gradu Rokportu, a glavna priča igre uključuje igrače koji preuzimaju najelitnije gradske ulične trkače da postanu najtraženiji trkač grupe .

Most Wanted doneo je mnoga zapažena poboljšanja i dopune u odnosu na ostale zapise u seriji, a njegov glavni naglasak jesu dublje policijske potrage. Određena izdanja igre takođe imaju i mogućnost višestrukog igranja na mreži. Po izlasku igre, igra je dobila pozitivne kritike i postala komercijalni uspeh, prodavši 16 miliona primeraka širom sveta, čime je postala najprodavaniji naslov u seriji. Igra je dobila kolekcionarsko izdanje pod nazivom Black Edition koje je omogućilo dodatni sadržaj za igru, a 2006. je nasledila Need for Speed: Carbon, nastavak priče o igri. Virtuelno izdanje PlejStejšn 2 igre bilo je dostupno za PlejStejšn 3 preko PlejStejšn Store-a u maju 2012. godine, ali je prekinuta sa prodavnice kasnije te godine. Ponovno pokretanje igre, koje je razvio Kriterion Gejms, objavljeno je u oktobru 2012. godine.

Gejmplej[uredi | uredi izvor]

U igri, igrači učestvuju u nelegalnim uličnim trkama u okruženju Most Wanted, koristeći razne licencirane automobile u stvarnom svetu (dostupni u vreme razvoja i puštanja igre) koji se mogu nadograditi i prilagoditi novim delovima, dok se takmiče sa uključivanjem policije u njihove napore da ometaju igrača. Trkačke manifestacije sadrže mešavinu takmičarskih trkača kroz trke u krugovima ili trkačkim tačkama i trka po kontrolnim tačkama, sprintu i povlačenju. Igra sadrži tri načina igre - Karijera, Brza Trka i Serija izazova - sa četvrtim režimom koji omogućava igračima na određenim izdanjima konzole da budu dostupni za više igrača. Iako su mnogi trkački događaji sadržavali one koji su korišćeni u prethodnim unosima u igrama, posebno Underground set igara, neki događaji - Drifting, Strit Iks, Andergraund Rejsing Liga turniri i Autran - su izostali sa Most Wanted i zamenjeni su sa dva nova. Prvi događaj je "Tulbuth", solo trka u stilu kontrolnih tačaka, u kojoj igrači moraju pogoditi set kontrolnih tačaka, svaki u određenom vremenskom roku; dostizanje kontrolne tačke brzo dodaje preostalo vreme tajmeru za sledeću kontrolnu tačku. Drugi događaj je „Spidtrep“ u kome se igrači takmiče u takmičarskoj trci za kontrolne tačke i moraju udariti svaku kontrolnu tačku najvećom brzinom; Nakon prelaska cilja, ukupna brzina svake kontrolne tačke sabira se zajedno da bi se utvrdio pobednik.

Izbor licenciranih automobila stvarnog sveta u igri se razlikuje po performansama u tri kategorije - Najveća brzina, Rukovanje i Ubrzanje - svaki automobil dodeljen je kategorijama koje su fokusirane na opštu kategoriju performansi - Egzotičan, fokusiran na Vrhunsku brzinu; Mišić, fokusiran na ubrzanje; Tjuner, fokusiran na rukovanje. Igra sadrži automobile koje možete birati, a svaki od njih može se modifikovati tokom glavnog režima igre, nadogradnjama radi poboljšanja performansi i vizuelnog izgleda. Prilagođavanje izgleda automobila je ograničeno - dok su neki elementi koji su bili mogući u prethodnoj igri uklonjeni, drugi su primili manje izmene, poput igrača koje su u automobilima mogli da koriste čitave karoserijske komplete, upotreba samo jednog vinila za vozilo, i boje vozila su ograničene u zavisnosti od automobila. Za igrače su dostupni i dodatni automobili - većina zahteva da ih nabave od igre na Bleklist Rejsers-u, dok su drugi bonusi mogući u zavisnosti od dovršavanja izazova; broj drugih koji su dostupni u igri su ekskluzivi koje je dodala Black Edition verzija igre. Policijski automobili se ne mogu voziti u igri, osim tokom posebnih događaja u režimu igre Serija Izazova. Most Wanted, poput serije Underground, izbegava upotrebu većih oštećenja vozila na svim trkačkim modelima, a samo ogrebana boja i jako napukla vetrobranska stakla čine celokupno modeliranje oštećenja trkača.

Tokom trka i u režimu karijere u igri, igrači mogu da koriste Nitro Ubrzanja kako bi im pomogli da steknu prednost u odnosu na protivnike. Za razliku od Underground-a, koji je prvi predstavio mehaniku igranja, Nitro Ubrzanja se ponovo pune za određeno vreme, omogućavajući igraču da ga ponovo upotrebi kada je to potrebno. Igrači takođe mogu da koriste drugu sposobnost kao pomoć u teškim situacijama koje se nazivaju "Brze kočnice" - kada se koristi, sposobnost je usporavanje vremena (slično kao vreme metka), indukuje drift i trenutno povećava težinu vozila igrača kako bi ga bilo teže izgurati, na taj način omogućava igračima da manevriraju svoje vozilo iz teške situacije.

Policijska potraga[uredi | uredi izvor]

Dok je koncept angažovanja policije prvi put predstavljen u Need for Speed III: Hot Pursuit-u, razvojem kompanije Most Wanted pojačala se mehanika igranja i pojačano ušla u seriju korišćenjem složenog sistema. Kada se igrači uključe u policijsku potragu, obično iz vršenja saobraćajnih prekršaja (u tekstu „Infrakcije“ u igri) pred policijskim jedinicama (poput prebrze vožnje), njihov cilj u tom trenutku je da pobegnu od potere ili izbegavanjem ili uništavanjem vozila u potrazi. HUD na ekranu igre je modifikovan tokom potrage, uključujući isticanje policijskih jedinica na mini mapi, prikaz nivoa toplote u vozilu, dodavanje trake za potragu na dnu s detaljnim brojem policijskih jedinica u poteri, koliko ih je izbeglo, a koliko ih je uništeno. Sistem potere izračunava kako policija postupa sa igračem preko nivoa toplote nakupljene u trenutnom automobilu igrača. Toplota se akumulira u zavisnosti od izvršenog prekršaja i neprekidnog izbegavanja hvatanja od strane policije, pri čemu viši nivo vrućine uzrokuje da policija bude agresivnija, od korišćenja dodatnih taktika i alata (kao što su blokade puteva, trake sa šiljcima i policijski helikopteri), do uključivanja jačih, bržih policijskih automobila kao što su policijski SUV i savezne jedinice. Ako igrač ima samo jedan automobil koji aktivno vozi, pojačanja se mogu pozvati i stići nakon određenog vremena.

Igrači mogu pobeći policiji veštom vožnjom, koristeći svoje posebne sposobnosti, jureći u potrazi za vozilima i upotrebljavajući "Rušioce Progona" - ekološke zamke, istaknute na mini-mapi koje prilikom aktiviranja dovode do uništenja određenog broja policijskih vozila, poput probijanja kroz benzinsku stanicu. Izbegavanje i gubitak policije - bilo onesposobljavanjem / imobiliziranjem vozila, povećanjem udaljenosti od progonitelja, ili kombinacijom oba – ne završava potragu, sve dok više nema aktivnih vozila. Umesto toga, igrač ulazi u period „prekida rada“ kada se to dogodi, što zaustavlja potragu (i svako pojačanje koje se poziva), tada se moraju sakriti i izbegavati da ih neko vreme primeti policija. Dužina vremena za ovaj period je veća pri većim nivoima toplote, ali može se značajno smanjiti ako igrač posegne i sakrije se u posebnim tačkama skrivanja oko postavke igre, koji su tokom ove faze obeleženi na mini mapi i stavljaju ih van vidokruga policijskih jedinica. Potraga se u potpunosti završava kada igrač uspešno pobegne od policije ili je preopterećen i zarobljen, te je kao rezultat toga „uhvaćen“.

Karijera mod[uredi | uredi izvor]

U glavnom režimu igre, cilj je da se takmičite protiv svakog od glavnih uličnih trkača (ili Bleklist Rejser) i pobedite ih. U početku, igrači ispunjavaju niz tutorijala kako bi im se olakšalo u igri, nakon čega moraju odabrati automobil koji će koristiti za ostatak igre. Izbor koji je dostupan je ograničen, ali dosta ih postane dostupno kada igrač porazi svakog pojedinačnog Bleklist Rejsera, uključujući bolja poboljšanja performansi za njih, sa igračima koji mogu da prodaju bilo koji automobil stečen u bilo koje vreme tokom igre - automobili se mogu kupiti na parkiralištima automobila, dok se delovi za nadogradnju i prilagođavanje mogu kupiti u garažama. Događaji u ovom modu podeljeni su u dve kategorije - trkačke trke i prekretnice. Dok se trkački događaji fokusiraju na glavnu seriju trkačkih događaja u kojoj se zarađuje kada se pobedi, Prekretnice se fokusiraju na ispunjavanje određenih ciljeva, kod kojih većina obično započinje uključivanje u policijsku potragu i podizanje Bounti-a igrača - oblik valute u kojem je detaljno prikazano koliko je problema igrač naneo policiji u postavkama igre, na osnovu broja krivičnih dela i materijalne štete koju su prouzrokovali. Primer prekretnice može biti igrač od koga se zahteva da uđe u policijsku potragu, a zatim da pokuša da pobegne iz nje u određenom roku.

Policijska potraga u ovom režimu može se dogoditi u Slobodnoj Vožnji, tokom trke, ili od aktiviranja jedan u meniju pauza u igri - ovo poslednje može biti učinjeno samo ako postoji još neka Prekretnica koja se treba izvršiti. Iako će policijske jedinice uglavnom ometati igrača za vreme trke, pokušaće da ih uhapse kada budu bili u Slobodnoj Vožnji. Ako policija to postigne, igrač se kažnjava na osnovu njegovog nivoa toplote, koji se resetuje, a njegov automobil dobija štrajk - ako igrač ne može platiti kaznu ili primiti treći štrajk na svom automobilu, biće zatvoren i izgubljen; izgubeći sve svoje automobile na ovaj način i nedostatak novca za kupovinu novog, automatski završavaju igru. Ako igrač izbegne potragu, automobil zadržava nivo toplote koju je nagomilao, ali to može izgubiti ili promenom vizuelnog izgleda ili vožnjom u drugom vozilu tokom određenog vremena. Igrači mogu da pogledaju statistički ekran u bilo kom trenutku tokom ovog režima kako bi videli svoje zapise u vezi sa prekršajima, troškovima prikazivanja, razmeštenom taktikom i dužinom traganja.

Da bi preuzeli svakog Bleklist trkača, igrači moraju da dovrše događaje i Prekretnice koje su povezane, nakon čega moraju da pobede protiv trkača u uzastopnom nizu trka - broj se povećava kako igrač napreduje u priči. Poraz Bleklist Rejsera ne samo da otključava sledećeg protivnika i novi niz događaja, zajedno sa novim Prekretnicama, ali takođe otključava dodatne automobile i nadogradnju delova, zajedno sa tim što igraču omogućava dobijanje dve nagrade od njih. Svaki Bleklist Rejser ima šest nagrada koje mogu ponuditi kada budu poraženi. Dok se ove tri nagrade sastoje od specijalnih delova za prilagođavanje i jedinstvenih unapređenja performansi, ostale tri, skrivene od igrača dok ne budu odabrane, sastoje se od trkačevog ličnog automobila - jedinstveno modifikovano vozilo - i dve nasumično odabrane bonus funkcije - dodatni novac; privremeni povraćaj izgubljenih vozila; izlaz-iz-zatvora-besplatna-karta; uklanjanje štrajk na bilo koji automobil. Bilo koji odabrani komponentni markeri mogu se dobiti posećivanjem garaže nakon povratka u Slobodnu Vožnju. Pored toga, pobedom nad specifičnim Bleklist Rejserima takođe se otključava pristup i drugim četvrtima grada - igrač ima pristup jednom okrugu za početak, ali otključava se više tokom napredovanja u igri, uključujući i dodatne smeštaje.

Brza trka, Izazov Serije i multiplejer[uredi | uredi izvor]

U režimu brze trke, igrači mogu ući u bilo koji događaj koji žele i koristiti bilo koji automobil, odlučiti se  za prilagođene parametre za taj događaj tj. za broj krugova ili će igra da stvori nasumični skup parametara. Broj događaja i automobila za izbor zavisi od napretka igrača u karijeri u igri.

U režimu serije izazova, igrači učestvuju u uzastopnim nizovima događaja, u kojima dovršavanje jednog otključava sledeći događaj. U svakom događaju ima zadatak. Igrač mora da ispuni svoj cilj koristeći specifično vozilo na određenoj ruti  sa početne pozicije i počevši od određenog nivoa toplote. Vozila za svaki događaj su unapred podešena. Ispunjavanjem specifičnih izazova igrač bude nagrađen automobilima za upotrebu. Multiplejer u igrici Most Wanted sastoji se od onlajn režima koji su bili dostupni za Iksboks 360, Iksboks, PC i PlejSteišn i  Portejbl izdanja igre.

U trci preko interneta mogu učestvovati do 4 igrača i mogu se trkati u 4 režima igre, uključujući krug, sprint, izbacivanje u svakom krugu i menjanje brzine. Pored toga, postoji opcija da se omogući podudaranje performansi u trci na internetu - svi automobili u trci se automatski nadograđuju kako bi odgovarali performansama najbržeg automobila u toj određenoj trci. Međutim, čim se trka završi, uklanjaju se sve modifikacije automobila koje se rade u skladu sa performansama . Internetski lobi za više igrača zatvoren je 1. avgusta 2011,[2] iako je još uvek moguće igrati igru u multiplejeru, ali putem nezvanične, otvorene beta modifikacije pod nazivom „Most Wanted Online“

Plot[uredi | uredi izvor]

Podešavanje[uredi | uredi izvor]

Izmišljeni grad Rokport sastoji se od tri glavna okruga (Rosvud, Kamden Bič i centar Rokport) koji se sastoje od tmurnih industrijskih područja, bogatijeg predgrađa, planinskog i šumovitog okruženja, sa mešavinom putnih mreža od obalnih puteva do glavnih autoputeva . Veliki deo događaja i priča u igri odvija se u određenom vremenskom periodu između izlaska i zalaska sunca, u poređenju sa prethodnim naslovom koji se odvijao noću.  

Priča[uredi | uredi izvor]

Igra počinje igračem koji učestvuje u sprinterskoj trci protiv Klarns "Razor" Kalahana (Derek Hamilton), da bi zauzeo njegovo 15. mesto na crnoj listi. Tokom trke, igrač dobija poziv u kojem se navodi da je njegov BMV M3 GTR pretrpeo ulje na startnoj liniji i da igrač mora brzo završiti trku. Uprkos upozorenju, motor se pokvari zbog nedostatka ulja.

Sećanja na nekoliko dana ranije, a viđa se da igrač prvi put stiže u Rokport, nadajući se da će učestvovati na gradskoj ilegalnoj sceni uličnih trka. Po dolasku, sreće se sa Mia Tovnsend (Josi Maran) u njenoj Mazdi ERIKS-8, koja mu nudi da mu pomogne da počne. Takođe prelazi staze sa narednikom Nathanom Krosom (Dean McKenzie), glavnim gradskim saobraćajnim policajcem u policijskoj upravi Rokport (RPD), koji vozi prilagođeno-obojeni policijski Ševrolet Korvetu presretača, zajedno sa svojim neimenovanim partnerom. Kros želi srušiti "Bleklistu", grupu od petnaest najtraženijih vozača koje je tražio RPD i izjavljuje da je ulična trka u Rokportu "gotova".

Kros je skoro uhapsio igrača pre nego što je bio prisiljen da odgovori na drugi poziv na pomoć; Kros odlazi nakon što je evidentirao igračev automobil.

Igrač počinje da se takmiči sa drugim uličnim trkačima, kao što je Ronald "Roni" McCrea i sprijateljio se sa trkačem Rogom. Ubrzo privlači pažnju Razora koji potcenjuje igrača i šalje Toru "Bik" Sato-u da porazi igrača; Bik je umesto toga poražen. Igrač tako dobija šansu da se trka protiv Razora u trci „pink slip“ i vreme radnje se vraća u sadašnjost.

Igrač gubi trku zbog natapanja ulja, a Razor ubrzo uzima igračevog BMV-a za sebe i beži sa ostalim trkačima, kad stignu Kros i RPD. Bez automobila, igrač je uhapšen.

Nakon nekog vremena, igrač je pušten iz pritvora zbog nedostatka dokaza, a Mia ga je pokupila. Objašnjava da je Razor sabotirao BMV da bi ga osvojio i iskoristio ga za zauzimanje prvog mesta na Crnoj listi. Omogućujući igraču sigurnu kuću i pomažući mu da kupi novi automobil, Mia preporučuje da igrač sam napravi Belklist, pobedivši svakog od trkača, kako bi izazvao Razora i osvojio BMV. U zamenu za njenu pomoć, uključujući učešće Roga, Mia traži neupitni plasman velikih "sajd bets" na igračevim uličnim trkama. Dok igrač napreduje, Rog se obraća igraču kako bi ih obavestio da Mijine opklade zarađuju velike količine novca koje će verovatno privući pažnju RPD-a i predlaže da se drže dalje od nje.

Na kraju, igrač postaje drugi na Bleklisti i privlači pažnju Razora zbog reputacije koju su stekli tokom vremena, a kulminiralo je tako što su se u paru trkali jedni protiv drugih. Igrač uspeva da savlada Razora i od njega povrati BMV, ali ubrzo saznaje da je Mia tajni policajac RPD-a, koji je radio na rušenju Blekliste iznutra za Krosa. Kako RPD počinje da stiže na scenu, Mia savetuje igrača da beži, pošto su Razor i trkači sa Blekliste uhapšeni, uprkos tome što je nekoliko njih pokušalo da pobegne kada su shvatili da ih je Mia namamila u zasedu RPD-a. Kros, ljut zbog Mijine nesposobnosti da uhapsi i igrača, poziva u gradsku policiju da ih lovi. Ne uspevajući da se vrate u svoje sigurne kuće, igrač se našao agresivno progonjen po gradu. Mia uskoro stupa u kontakt sa njima, usmeravajući ih da skoče sa zapuštenog mosta izvan gradskih granica. Igrač uspešno izbegava policajce dospevši do njega i napušta Rokport. U post-kredit sceni, Kros kreira nalog na nacionalnom nivou za igrača i njegov BMV, dodajući ih na Nacionalnu listu najtraženijih.   

Razvoj i puštanje[uredi | uredi izvor]

Need for Speed: Most Wanted 'Black Edition', kolekcionarsko izdanje Most Wanted, objavljeno je u znak proslave desete godišnjice serije Need for Speed-a, a zajedno sa izdanjem Most Wanted. Crno izdanje (Black Edition)  sadrži dodatne trke, bonus automobile i drugi dodatni sadržaj. Crno izdanje takođe sadrži DVD sa posebnom funkcijom koji sadrži intervjue i video zapise o igri. Crno izdanje objavljeno je za Majkrosoft Vindous, PlejStejšn 2 i Iksboks u Sjedinjenim Državama i Australiji,[3] samo je verzija PlejSteišn 2 Black Edition dodatno objavljena za Evropu.

U središtu igre su video snimci uživo snimani sa stvarnim glumcima, a CGI efekti se dodaju eksterijerima i okruženjima za dodatni vizuelni osećaj. Video snimci su predstavljeni u znatno drugačijem stilu od serijala Underground, a ova prezentacija isečenih scena ponovo se koristi u Carbon-u i Undercover-u.

Prikaz između svih verzija grafički nije isti, naročito na prenosivim verzijama. Verzija Majkrosoft Vindovs-a varira od hardvera i može izgledati bolje u odnosu na verzije konzole. Preporučeni hardver ili noviji ima sličan stepen brzine kao Iksboks 360 verzija. U igri se intenzivno koriste HDRR i efekti zamagljivanja pokreta kako bi se dobio što realniji osećaj.

Need for Speed Most Wanted 5-1-0 je objavljen istog dana kao i konzola. Slično kao Most Wanted, Most Wanted 5-1-0 sadrži sličan crni spisak od 15 protivnika i sličan režim karijere, uz dodatak „Bi d Kap“ modu koji nije prikazan u Most Wanted-u. U Most Wanted 5-1-0 nedostaje mnogo elemenata drugih konzola i PC računara, poput sečenih scena, priče i sadrži manje razlike (uključujući nabrajanje stvarnog imena trkača na Bleklisti). Naslov igre zasnovan je na brojevima "5-1-0", što je policijska šifra za ulične trke.

Odziv na igricu[uredi | uredi izvor]

Većina korisnika  bila je zadovoljena pozitivnim kritikama. Need for Speed Most Wanted bio je komercijalni uspeh. IGN mu je dodelio 8,5 od 10 „sjajnih“ ocena, hvaleći skoro svaki element igre. Pohvale su

Kritički prijem
Ocene agregatora
AgregatorOcena
GameRankingsDS: 47%[4]
NGC: 79%[5]
PC: 82%[6]
PS2: 82%[7]
PSP: 74%[8]
IKSBOKS: 83%[9]
IKS360: 83%[10]
MetacriticDS: 45/100[11]
NGC: 80/100[12]
PC: 82/100[13]
PS2: 82/100[14]
PSP: 72/100[15]
IKSBOKS: 83/100[16]
IKS360: 83/100[17]
Ocene recenzenata
PublikacijaOcena
1UP.comA-[18]
Game Informer8.5/10[19]
Game RevolutionB+[20]
GameSpot8.4/10[21]
GameSpy4/5 zvezdica[22]
IGN8.5/10[23]

dizajnu mapa, opisane kao "ludo kromirano, kao i pejzaži industrijskih konstrukcija", modeliranja automobila, rekavši "Modeli automobila su posebno uglađeni izgled" prodala je 16 miliona primeraka širom sveta i 3,9 miliona u Sjedinjenim Državama, što ga čini najprodavanijim naslovom u seriji.

Posebno snažne pohvale upućene su policijskom sistemu, rekavši da "policajci nikada nisu tako pametni, ali neprestano rastu u agresivnosti i broju" i dodaju onu veoma potrebnu komponentu izazova, neugodnosti i vrućine koja ovu igricu čini zabavnom. Čak su i pohvale otišle u rezane scene i njihov kasting, što obično postaje žrtva kritičara, rekavši da je "ova mešavina animiranih, veoma obojenih FMV likova i stilizovane pozadine maštovita i osvežavajuća".[24]

PlejSteišn 2 verzija Most Wanted  dobila je nagradu za prodaju „Dabl Platinum“ od Udruženja izdavača softvera za zabavu i slobodno vreme (ELSPA),[25] što ukazuje na prodaju od najmanje 600 000 primeraka u Velikoj Britaniji.[26]

Obnavljanje igrice[uredi | uredi izvor]

18. aprila 2012. godine, internetski prodavac BTGejms sa sedištem u Južnoj Africi, prodavač koji je naveo postojanje kolekcije Džek , Dakter i Need for Speed: Most Wanted 2 i Dead Space 3 nagoveštava da je mogući nastavak u radovima. Ponovno pokretanje programa Most Wanted je zvanično potvrđeno 1. juna 2012. godine na zvaničnoj veb stranici i Fejsbuk fan stranici. EA je predstavio igru na svojoj E3 lajv  konferenciji za štampu 4. juna 2012, a ponovno pokretanje je objavljeno 30. oktobra 2012.

Reference[uredi | uredi izvor]

  1. ^ „Microsoft Announces Xbox 360 Day One Launch Lineup — Strongest Launch in the History of Video Game Consoles”. Microsoft. 14. 11. 2005. Pristupljeno 14. 11. 2005. 
  2. ^ https://www.eurogamer.net/articles/2011-07-13-ea-closing-18-online-multiplayer-services
  3. ^ https://www.mobygames.com/game/need-for-speed-most-wanted-black-edition/release-info
  4. ^ „Need for Speed: Most Wanted for DS”. GameRankings. Arhivirano iz originala 9. 12. 2019. g. Pristupljeno 30. 3. 2020. 
  5. ^ „Need for Speed: Most Wanted for GameCube”. GameRankings. Arhivirano iz originala 9. 12. 2019. g. Pristupljeno 30. 3. 2020. 
  6. ^ „Need for Speed: Most Wanted for PC”. GameRankings. Arhivirano iz originala 9. 12. 2019. g. Pristupljeno 30. 3. 2020. 
  7. ^ „Need for Speed: Most Wanted for PlayStation 2”. GameRankings. Arhivirano iz originala 9. 12. 2019. g. Pristupljeno 30. 3. 2020. 
  8. ^ „Need for Speed: Most Wanted 5-1-0 for PSP”. GameRankings. Arhivirano iz originala 9. 12. 2019. g. Pristupljeno 30. 3. 2020. 
  9. ^ „Need for Speed: Most Wanted for Xbox”. GameRankings. Arhivirano iz originala 9. 12. 2019. g. Pristupljeno 30. 3. 2020. 
  10. ^ „Need for Speed: Most Wanted for Xbox 360”. GameRankings. Arhivirano iz originala 9. 12. 2019. g. Pristupljeno 30. 3. 2020. 
  11. ^ „Need for Speed: Most Wanted for DS Reviews”. Metacritic. Pristupljeno 30. 3. 2020. 
  12. ^ „Need for Speed Most Wanted for GameCube Reviews”. Metacritic. Pristupljeno 12. 3. 2013. 
  13. ^ „Need for Speed: Most Wanted for PC Reviews”. Metacritic. Pristupljeno 30. 3. 2020. 
  14. ^ „Need for Speed Most Wanted for PlayStation 2 Reviews”. Metacritic. Pristupljeno 12. 3. 2013. 
  15. ^ „Need for Speed: Most Wanted 5-1-0 for PSP Reviews”. Metacritic. Pristupljeno 30. 3. 2020. 
  16. ^ „Need for Speed Most Wanted for Xbox Reviews”. Metacritic. Pristupljeno 12. 3. 2013. 
  17. ^ „Need for Speed: Most Wanted for Xbox 360 Reviews”. Metacritic. Pristupljeno 30. 3. 2020. 
  18. ^ Need for Speed: Most Wanted review”. 1UP. Pristupljeno 3. 8. 2008. 
  19. ^ Mason, Lisa. Need for Speed: Most Wanted review”. Game Informer. Arhivirano iz originala 11. 10. 2007. g. Pristupljeno 12. 2. 2007. 
  20. ^ Ferris, Duke. Need for Speed: Most Wanted review”. Game Revolution. Arhivirano iz originala 24. 01. 2007. g. Pristupljeno 12. 2. 2007. 
  21. ^ Gerstmann, Jeff. Need for Speed: Most Wanted review”. GameSpot. Arhivirano iz originala 21. 2. 2007. g. Pristupljeno 12. 2. 2007. 
  22. ^ Osborne, Scott. Need for Speed: Most Wanted review”. GameSpy. Pristupljeno 12. 2. 2007. 
  23. ^ Perry, Douglas. Need for Speed: Most Wanted review”. IGN. Pristupljeno 12. 2. 2007. 
  24. ^ https://www.ign.com/articles/2005/11/10/need-for-speed-most-wanted-4
  25. ^ „Arhivirana kopija”. Arhivirano iz originala 20. 05. 2009. g. Pristupljeno 20. 05. 2009. 
  26. ^ https://web.archive.org/web/20170918063107/https://www.gamasutra.com/view/news/112220/ELSPA_Wii_Fit_Mario_Kart_Reach_Diamond_Status_In_UK.php


Literatura[uredi | uredi izvor]


Spoljašne veze[uredi | uredi izvor]