Plague Inc.
Plague Inc. | |
---|---|
Developer(i) | Ndemic Creations Miniclip (Android) |
Izdavač(i) |
|
Platforme | iOS, Android, Windows Phone |
Izlazak | iOS
|
Žanr(ovi) | Strategija u realnom vremenu, simulacija |
Modifikacije | Single-player |
Plague Inc. je video igra za simulaciju strategije u realnom vremenu, koju je razvio i objavio nezavisni studio za video igre Ndemic Creations sa sedištem u Velikoj Britaniji. Igra je inspirisana filmom Zaraza iz 2011. i Adobe Flash igricom Pandemic 2 iz 2008. godine.[1] Igrač stvara i razvija patogen da uništi ljudsku populaciju smrtonosnom pandemijom. Igra koristi model epidemije sa složenim i realističnim skupom varijabli za simulaciju širenja i ozbiljnosti kuge. Objavljen je 26. maja 2012. za IOS i Majkrosoft Vindovs, 4. oktobra 2012. za Android i 2015. za Windows Phone.
Stim (Majkrosoft Vindovs, MacOS i Linuks) i verzija za konzolu nosi naziv Plague Inc: Evolved i uključuje prilagođavanja i dodatke u igri.
Prema Ndemic Creations, Plague Inc. jeažurirano: maj 2021.[ažuriranje] preuzeta preko 160 miliona puta.[2][3] Kritičari su igricu pozitivno prihvatili i bila je drugoplasirana na IGN igri godine 2012. za 'Ukupno najbolju stratešku igru'. Plague Inc. nastavlja da ima aktivnu zajednicu i redovno se ažurira.
2017. programer je objavio fizičku igru na ploči zasnovanu na Plague Inc. pod nazivom Plague Inc.: The Board Game.[4] U decembru 2018, studio je objavio Rebel Inc., prateća igra sa političkom temom.[5]
Igra je zabeležila veliki porast novih korisnika u nekoliko zemalja nakon značajnih izbijanja virusa, kao što su izbijanje ebole 2014–16 i pandemija Kovida-19.[6][7]
Igranje
[uredi | uredi izvor]Plague Inc. je strateška simulaciona igra u kojoj igrač indirektno kontroliše kugu koja je zarazila nultog pacijenta. Igrač može birati između načina igre i patogena i ispuniti cilj postavljen u režimu igre razvijanjem kuge i prilagođavanjem različitim okruženjima. Ciljevi uključuju, ali nisu ograničeni na, inficiranje i ubijanje svetske populacije patogenom, porobljavanje svetske populacije 'Neuraks crvom' ili pretvaranje svetske populacije u zombije sa 'Nekroa virusom'.[8] Međutim, postoji vremenski pritisak da se igra završi pre nego što ljudi (protivnik) razviju lek za kugu.[9]
Programer je rekao da je „pomalo kao film Zaraza, osim što ste na drugoj strani“. Film Zaraza bio je delimična inspiracija za igru, prema programeru.[10] Programer je rekao da je igra delimično inspirisana Pandemic 2, Fleš igrom zasnovanom na pretraživaču koju je 2008. godine izdao Dark Realm Studios.[11]
Plague Inc: Evolved
[uredi | uredi izvor]Rimejk Plague Inc: Evolved za Stim i konzole ima sličan način igre kao originalni Plague Inc, ali uključuje nekoliko funkcija koje nisu prisutne u mobilnoj verziji, kao što su multiplejer i kreator scenarija.[12]
Vrste bolesti
[uredi | uredi izvor]Igrač može da koristi mnogo različitih vrsta patogena, od kojih svaki ima svoje prednosti i nedostatke koji utiču na odluke o evoluciji. U početku, igrač može odabrati samo bakterije. Naredni patogeni se otključavaju pobedom u igri sa prethodnom u Normalnom ili Brutalnom režimu. To uključuje virus, gljivicu, parazit, prion, nanovirus i biološko oružje. Postoje i izmišljeni specijalni tipovi kuge, uključujući Neuraks crva koji kontroliše um, virus Nekroa virusa kuge zombija, „Simian Flu“ iz Planeta majmuna: Početak, vampirsku temu Shadow Plague i prilagodljivu Disease X iz 1.18.6 verzije "The Cure"
Razvoj
[uredi | uredi izvor]Ovaj odeljak bi trebalo proširiti sa: pre-release development. Možete pomoći dodavanjem sadržaja. (June 2013) |
Razvoj je najverovatnije počeo 2011. godine kada je kreator, Džejms Voan, radio na igri uveče i popodne.[13]
Igra je objavljena 26. maja 2012.
U julu 2014, Ndemic Creations se udružio sa 20th Century Fox-om na ažuriranju na temu vezano za film Planeta majmuna: Revolucija. Igrači kultivišu filmski virus "Simian Flu", koji ubija ljude dok majmune čini inteligentnijima. Igrači šire virus da bi iskorenili ljude dok su majmunima pomogli da prežive i napreduju.[14]
2017. programer je objavio fizičku igru na ploči zasnovanu na Plague Inc. pod nazivom Plague Inc.: The Board Game.[a][15][16] 355.000 dolara je prikupljeno za igru na ploči na Kickstarter-u.[17] Prema programeru Džejmsu Voanu, „[on] je zaista želeo da izazov pravljenja fizičke igre ide uz video igru – posebno pošto društvene igre sada postaju sve popularnije“.[15]
Dana 6. decembra 2018, Ndemic Creations je izdao Rebel Inc., nastavak igre sa političkom temom zasnovanom na „složenosti i posledicama strane intervencije i protiv pobunjenika“.[18] U njemu, igrači moraju stabilizovati posleratnu zemlju i istovremeno sprečiti pobunjenike da preuzmu vlast.[19] Iako je igra prvobitno bila dostupna samo na iOS-u, port za Android uređaje je objavljen 11. februara sledeće godine.[20]
Dana 28. februara 2019, studio je najavio da će igri dodati scenario o neodlučnosti sa vakcinom, nakon što je peticija Change.org da se to uradi dobila preko 10.000 potpisa.[21] 24. marta 2020, studio je najavio da će dodati „režim lečenja“ o zaustavljanju izbijanja kuge zbog tekuće pandemije Kovida-19.[22]
Prijem
[uredi | uredi izvor]Kritički prijem
[uredi | uredi izvor]Kritički prijem | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Plague Inc je dobila „generalno povoljne“ kritike prema agregatoru recenzija Metakritik, sa zbirnom ocenom 80/100. Wired.com je naveo Plague Inc. kao zapaženu priču o uspehu nezavisnog programera jer je „probio sistem tako što je ostao blizu vrha top lista u brojnim zemljama tokom celog svog postojanja, povlačeći milione prihoda dok se takmičio sa velikim igračima“.[26] Bila je to prva plaćena aplikacija za Ajfon i Ajped u SAD dve nedelje nakon lansiranja.[27] IGN je rekao da "Ubijanje milijardi nikada nije bilo tako zabavno". TouchArcade je rekao da će "Plague Inc. privući vašu pažnju na sve prave načine i zadržati je tamo". U decembru 2012, Plague Inc. je bila jedna od pet igara nominovanih za najbolju stratešku igru u IGN-ovoj igri godine 2012, kako za mobilne tako i za sve platforme. Takođe je osvojila nagradu 'Players Choice' za najbolju mobilnu stratešku igru 2012.[28] Sve u svemu, Plague Inc. je bila 15. najviše preuzeta plaćena Ajfon igra 2012. u SAD (i 18. na Ajpedu). To je takođe bila 76. igra sa najvećom zaradom u 2012.[29] U martu 2013., igra je osvojila više kategorija nagrada Pocket Gamer Awards, uključujući Ukupnu igru godine.[30] Bila je to peta najviše preuzeta plaćena Ajfon igra u SAD 2013.[31]
Prodaja
[uredi | uredi izvor]Prema Ndemic Creations, Plague Inc. je preuzeto preko 160 miliona puta, zaključno sa majom 2021.[32][33] Pet godina je ostao na vrhu svetskih top lista. Sveukupno, to je bila 15. najviše preuzeta plaćena Ajfon igra 2012. u Sjedinjenim Državama[34] i 5. najviše preuzeta plaćena Ajfon igra 2013. u SAD[35] U 2014. je bila #3 najprodavanija Ajfon igra u SAD i najprodavanija aplikacija za Ajfon broj 1 u Kini.[36] U 2015. je to bila 7. najprodavanija Ajfon igra u SAD[36] U 2016. bila je 4. najprodavanija Ajfon igra tamo.[37]
Od aprila 2019, Plague Inc. The Board Game je prodata u preko 35 hiljada primeraka.[38][39]
Nakon pandemije Kovida-19 u januaru 2020. godine, Plague Inc. je postala najprodavanija aplikacija na kineskom tržištu i zabeležila je povećanu prodaju i broj istovremenih igrača na drugim platformama. Verovalo se da je interesovanje bilo od strane kineskih videoigrača koji pokušavaju da pronađu način da se izbore sa strahovima izazvanim epidemijom. Ndemic je podsetio igrače da, iako je Plague Inc. razvijena na osnovu naučnog razumevanja širenja zaraznih bolesti, igra nije u rangu ni sa jednim naučnim modelom, i dodao je linkove ka veb stranici Svetske zdravstvene organizacije na sopstvenoj veb stranici kao odgovor na ljudi koji se raspituju o koronavirusu.[40][41][42] Do februara 2020. godine, kako se pandemija širila globalno, Plague, Inc. je ponovo postala najplaćenija aplikacija u iOS prodavnici aplikacija, nadmašivši Majnkraft.[43] Kao odgovor na novopronađeno interesovanje za igru, Ndemic je dodao režim, razvijen u saradnji sa SZO, o borbi protiv širenja pandemije, na osnovu nekih naučnih tehnika i lekcija naučenih iz širenja koronavirusa.[44]
Kineska vlada je 27. februara 2020. primorala igru da se ukloni iz App Store-a u Kini, pri čemu je Kineska administracija za sajber prostor navela „nezakonit sadržaj“ u igri, iako Ndemic-u nisu dali nikakvo dalje objašnjenje.[45][46][47][48][49] Plague, Inc. je ažurirana ažuriranjem sadržaja „lažnih vesti“, za koje tek treba da ovlaste da ga pusti u Kinu, što se veruje da je razlog za zabranu s obzirom na stav Kine o medijima koji je degutantni prema njihovim državnim medijima.[50]
Pandemic Fleš programer
[uredi | uredi izvor]Dark Realm Studios se prvobitno žalio na Tviteru recenzentu IGN-a Džastinu Dejvisu na izdanje Plague Inc., rekavši da je igra „samo pokušaj da se unovči Pandemic 2.5 “ zbog sličnosti u igrici između naslova. Recenzent je odgovorio člankom koji je branio Plague Inc. i rekao da „ne može se poreći da ima blisku sličnost sa Pandemic, ali se takođe ne može poreći da poboljšava tu osnovnu premisu širenja bolesti“[51] Džejms Von, programer Plague Inc. je odbacio optužbu za gotovinu.[52]
U 2013, Dark Realm Studios je rekao da ne smatraju Plague Inc. klonom i da „situaciju posmatraju kao priliku za učenje“.[53]
Izgled centara za kontrolu i prevenciju bolesti
[uredi | uredi izvor]U martu 2013. Džejms Von, programer Plague Inc., pozvan je da govori u Centrima za kontrolu i prevenciju bolesti (CDC) o Plague Inc.[54] Govorio je o tome kako je modelirao širenje zaraznih bolesti unutar igre, kao i kako se igre poput Plague Inc. mogu koristiti za informisanje i edukaciju javnosti.
Nakon razgovora, CDC je rekao da je zainteresovan za Plague Inc. jer „koristi netradicionalni put za podizanje svesti javnosti o epidemiologiji, prenosu bolesti i informacijama o bolestima/pandemiji. Igra stvara upečatljiv svet koji angažuje javnost o ozbiljnim temama javnog zdravlja."[55] Sama igra je ažurirana realističnijim situacijama nakon sastanka CDC-a dok je Von dobijao naučne savete u vezi sa patogenima i prenosom.[55] Igra je postala najprodavanija aplikacija broj jedan u Kini rano tokom faze epidemije pandemije Kovida-19 u Vuhanu, Kina; kompanija je dobila toliko upita da je preko svog Tviter naloga uputila svoje korisnike na veb lokaciju CDC-a za informacije.[56]
Plague Inc. The Cure
[uredi | uredi izvor]Dana 11. novembra 2020, Ndemic Creations je dodao novi režim igre u igru, pod nazivom „Plague Inc. The Cure“ gde igrate protiv bolesti, pokušavajući da je izlečite.[57] Prvobitno objavljen samo za mobilnu verziju, režim igre je kasnije donet u Evolved na kompjutere putem ažuriranja sadržaja za preuzimanje 28. januara 2021.[58] Ndemic je besplatno objavio DLC rekavši da će ”Plague Inc: The Cure biti besplatan za sve igrače Plague Inc. dok Kovid-19 ne bude pod kontrolom.”[59] pri čemu igra od 28. oktobra 2022. više nije besplatna i košta osnovnu cenu od 3,29€ (3,99$)[60]
Napomene
[uredi | uredi izvor]- ^ Alternatively titled Plague Inc: The Board Game.
Reference
[uredi | uredi izvor]- ^ „Plague Inc. | Blogs | CDC” (na jeziku: engleski). Pristupljeno 13. 5. 2022.
- ^ „Happy 9th Birthday Plague Inc.! - Ndemic Creations”. www.ndemiccreations.com. Pristupljeno 14. 7. 2021.
- ^ „"PLAGUE INC THE BOARD GAME TO BE EXCLUSIVELY DISTRIBUTED BY ASMODEE USA" - Games Press”. www.gamespress.com. Pristupljeno 14. 7. 2021.
- ^ „Scenario Creator set for launch, Board Game hits retail and Shadow Plague infects PS4 and Xbox One! - Ndemic Creations”. Ndemic Creations. Pristupljeno 18. 2. 2022.
- ^ „New game released! Rebel Inc. out now on iOS - Ndemic Creations”. Ndemic Creations. Pristupljeno 18. 2. 2022.
- ^ Mamiit, Aaron (16. 1. 2020). „Pandemic strategy game Plague Inc.'s popularity renewed amid coronavirus threat”. Digital Trends. Designtechnica Corp. Pristupljeno 17. 7. 2020.
- ^ Duffy, Clare. „Video game company urges players to avoid Plague Inc. game for information on coronavirus”. CNN. Pristupljeno 17. 7. 2020.
- ^ „Plague Inc app review”. Eurogamer.net. 4. 3. 2013.
- ^ „Plague Inc. app review”. apppicker.com.
- ^ „Ed Tech Crew 211 - Interview with James Vaughan creator of Plague Inc”. edtechcrew.net. Arhivirano iz originala 21. 9. 2012. g.
- ^ „Cloning vs. Evolution: Pandemic mutates into Plague Inc. - Hookshot Inc.”. hookshotinc.com. Arhivirano iz originala 20. 8. 2016. g.
- ^ „Plague Inc: Evolved hits Steam Early Access tomorrow”. Polygon. 19. 2. 2014. Pristupljeno 22. 2. 2014.
- ^ „Plague Inc. | Blogs | CDC” (na jeziku: engleski). Pristupljeno 13. 5. 2022.
- ^ Watts, Steve (2. 7. 2014). „Dawn of the Planet of the Apes Virus Added to Plague Inc”. www.ign.com. IGN. Pristupljeno 21. 8. 2014.
- ^ a b Keefer, John (19. 5. 2016). „Plague Inc. mutates into a board game with successful Kickstarter”. Shacknews. Arhivirano iz originala 14. 3. 2020. g. Pristupljeno 21. 5. 2019.
- ^ „Plague Inc.: The Board Game”. BoardGameGeek. Pristupljeno 24. 1. 2019.
- ^ „Plague Inc: The Board Game”. Kickstarter (na jeziku: engleski). Pristupljeno 24. 1. 2019.
- ^ Nelson, Jared (29. 11. 2018). „'Plague Inc.' Developer Releasing Political/Military Simulation 'Rebel Inc.' on December 6th”. TouchArcade. Arhivirano iz originala 18. 5. 2019. g. Pristupljeno 18. 5. 2019.
- ^ „Rebel Inc.”. ndemiccreations.com. Ndemic Creations. Pristupljeno 21. 6. 2020.
- ^ Nelson, Jared (11. 2. 2019). „'Plague Inc.' Follow-Up 'Rebel Inc.' Now Available on Android”. TouchArcade. Arhivirano iz originala 18. 5. 2019. g. Pristupljeno 18. 5. 2019.
- ^ Frank, Allegra (28. 2. 2019). „Disease sim Plague Inc. will add anti-vaxxers after player petition”. Polygon. Vox Media. Arhivirano iz originala 29. 5. 2019. g. Pristupljeno 29. 5. 2019.
- ^ Bijan Stephen (24. 3. 2020). „The creators of Plague Inc. are adding a new game mode that lets you stop an outbreak”. The Verge. Vox Media. Pristupljeno 21. 6. 2020.
- ^ „Plague Inc. for iPhone/iPad Reviews”. Metacritic. CBS Interactive. Pristupljeno 26. 10. 2016.
- ^ Davis, Justin (30. 5. 2012). „Plague Inc. Review”. IGN. Ziff Davis. Pristupljeno 23. 6. 2018.
- ^ Khaw, Cassandra (5. 6. 2012). „'Plague Inc' Review – Rid the World of Those Pesky Humans”. TouchArcade. Pristupljeno 23. 6. 2018.
- ^ „How to Get Rich Simulating the Deaths of Billions of People”. WIRED.
- ^ Cowan, Danny (11. 6. 2012). „Gamasutra - Top iPhone game apps: Plague Inc, Catapult King head up paid charts”. gamasutra.com.
- ^ „Best Overall Strategy Game”. IGN.
- ^ „Best of 2012 - Apple”. iTunes.
- ^ „Pocket Gamer Awards 2013”. pocketgamer.co.uk. Arhivirano iz originala 17. 3. 2016. g.
- ^ „Connecting to the iTunes Store.”. search.itunes.apple.com.
- ^ „Happy 9th Birthday Plague Inc.! - Ndemic Creations”. www.ndemiccreations.com. Pristupljeno 14. 7. 2021.
- ^ „"PLAGUE INC THE BOARD GAME TO BE EXCLUSIVELY DISTRIBUTED BY ASMODEE USA" - Games Press”. www.gamespress.com. Pristupljeno 14. 7. 2021.
- ^ „Best of 2012 - Apple”. iTunes.
- ^ „Connecting to the iTunes Store.”. search.itunes.apple.com.
- ^ a b „Plague Inc's 2014 Report Card - Best Year Yet with 45 Million Infected! - Ndemic Creations”. www.ndemiccreations.com. Pristupljeno 24. 1. 2019.
- ^ „These Are the Most Popular iPhone Apps of 2016”. Time (na jeziku: engleski). Pristupljeno 24. 1. 2019.
- ^ Handrahan, Matthew (1. 5. 2019). „Plague Inc. has been downloaded by 120m people”. GamesIndustry.biz. Arhivirano iz originala 1. 5. 2019. g. Pristupljeno 21. 5. 2019.
- ^ „A vivisection of Plague Inc: The Board Game's sales data and commercial performance”. www.gamasutra.com (na jeziku: engleski). 29. 4. 2019. Pristupljeno 14. 7. 2021.
- ^ „Killer plague game tops charts amid coronavirus”. BBC. 23. 1. 2020. Pristupljeno 25. 1. 2020.
- ^ Clayton, Natalie (25. 1. 2020). „Plague Inc isn't a "scientific model", devs insist as coronavirus sparks sales”. Rock Paper Shotgun. Pristupljeno 25. 1. 2020.
- ^ Duffy, Clare (26. 1. 2020). „Video game company urges players to avoid Plague Inc. game for information on coronavirus”. CNN. Pristupljeno 28. 1. 2020.
- ^ Bald, Cameron (4. 2. 2020). „Plague Inc. becomes the top paid iOS app for the United States, beating Minecraft, in the wake of the coronavirus outbreak”. Pocket Gamer. Pristupljeno 4. 2. 2020.
- ^ Tolito, Stephan (8. 4. 2020). „When a Gaming Fantasy Is Eerily Close to Reality”. The New York Times. Pristupljeno 16. 4. 2020.
- ^ Kerr, Chris (27. 2. 2020). „Plague Inc. pulled from Chinese App Store over 'illegal' content”. Gamasutra. Pristupljeno 27. 2. 2020.
- ^ „关于《瘟疫公司》从中国 App Store 下架的声明 - Ndemic Creations”. www.ndemiccreations.com. Pristupljeno 29. 2. 2020.
- ^ 新浪游戏 (29. 2. 2020). „北京游戏监管会议详情:将严查无版号游戏运营推广”. games.sina.com.cn (na jeziku: engleski). Pristupljeno 29. 2. 2020.
- ^ „Statement on the Removal of Plague Inc. from the China App Store - Ndemic Creations”. www.ndemiccreations.com. Pristupljeno 29. 2. 2020.
- ^ Hume, Mike. „Plague, Inc. removed from China's App Store”. Washington Post (na jeziku: engleski). Pristupljeno 3. 3. 2020.
- ^ Cyrer, Hirun (27. 2. 2020). „Plague Inc. Banned in China For Including "Illegal Content"”. USGamer. Arhivirano iz originala 27. 2. 2020. g. Pristupljeno 27. 2. 2020.
- ^ „How Copycats Built the Video Game Industry”. IGN. 19. 6. 2012.
- ^ „Plague Inc. Creator Rejects Accusation Of Being Pandemic 2.5 Clone”. Modojo.com. Arhivirano iz originala 26. 4. 2016. g. Pristupljeno 22. 10. 2014.
- ^ Alexander, Leigh (26. 3. 2013). „Gamasutra - How Plague, Inc topped the mobile market”. gamasutra.com.
- ^ Kastrenakes, Jacob (10. 3. 2013). „'Plague Inc.' game creator to speak at the CDC about public health”. The Verge. Vox Media.
- ^ a b „Plague Inc.”. cdc.gov.
- ^ n/a, n/a (23. 1. 2020). „Killer plague game tops charts amid coronavirus”. BBC News. Pristupljeno 24. 1. 2020.
- ^ „CEPI welcomes launch of new Plague Inc. game to show the world how to stop the next pandemic”. CEPI (na jeziku: engleski). 11. 11. 2020.
- ^ „Plague Inc: The Cure is out now for iOS and Android!”. Pristupljeno 12. 11. 2020.
- ^ „Plague Inc: The Cure - Ndemic Creations”. www.ndemiccreations.com. Pristupljeno 2022-10-28.
- ^ „Save 25% on Plague Inc: The Cure on Steam”. store.steampowered.com (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2022-10-28.