Корисник:Pointessa/Outerra Anteworld
Outerra је словачка компанија за рачунарски софтвер најпознатија по свом софтверу 3Д планетарног графичког погона, названим Outerra engine који је у развоју од 2008. Погон приказује висококвалитетне терене, текстуре терена, флору и мапе нормалног протока воде користећи релативно оскудне и податке високо компресоване фракталном обрадом и другим врстама процедуралног генерисања . Игра Anteworld користи податке из стварног света за стварање виртуелне реплике планете Земље .
Карактеристике
[уреди | уреди извор]Карактеристике погона и његовог прототипа Anteworld укључују:
- Фрактално усавршавање постојећих података о терену [1]
- Подршка векторски заснованих података као што су путеви
- Беспрекоран прелазак из свемира на површину планете
- Интеграција Chromium прегледача
- Физика копнених возила и JSBSim библиотека модела динамике лета за физику ваздухоплова
- Неограничена видљивост
- Динамични и прилагодљиви проток времена [2]
- Подршка за FreeTrack
- FBX увозник и извоз модела у самоинсталирајућем OTX формату
- Подршка за Oculus Rift [3] [4] [5]
Anteworld
[уреди | уреди извор]Програмери компаније Outerra су 2012. године објавили [6] алфа прототип за погон под називом Anteworld (назив потиче од латинског префикса анте-, што значи пре времена - „Свет који је био“) који се састоји од дигиталне реплике целе планете Земље у размери 1:1. Виртуелни свет се може истраживати у режиму слободног померања камере као и у возилима као што су авиони, чамци и аутомобили. Такође садржи режим ходања. За свет огледала коришћени су подаци из стварног света - у игри се корисник може уклопити у уграђене Гугл мапе стварне Земље које су синхронизоване са тренутним положајем камере. [7] Од јуна 2013. Anteworld пружа подршку за Oculus Rift . [3] [4] [5] Штавише, кориснички израђени предмети попут кућа и возила могу се изградити и користити у такозваној sandbox игри . [8] Иако је прототип бесплатан, неке функције захтевају надоградњу на пуну верзију у вредности од 15 америчких долара. [9] У плану је и пратећа новела која је слабо повезана са игром коју је написао Ц. Шон Смит.
Пројект ДЕМ Средње Земље
[уреди | уреди извор]Засебна непрофитно мотивисана група хобиста објавила је 2013. године прву верзију података о терену Средње Земље састављених за Outerra погон. [10] Циљ овог пројекта дигиталног елевацијоног модела, који су покренули Ојшан Грини и Карл Лингард 2006. године, [11] је оно што они резимирају као „Средњу земљу која живи и дише“ - врло детаљан модел који укључује реке, вегетацију, зграде, путеве и подземна обележја. [12] Извори за мапе укључују Толкиенове мапе (попут оних у Господару прстенова и Силмарилиону ), Стракијева Фродова путовања, Фонстадов Атлас Средње Земље , локације коришћене у филмовима Питера Џексона као мапе фанова.
Виртуални Марс
[уреди | уреди извор]У фебруару 2014. програмери су најавили текући развој, који је планиран од октобра 2009. године, [13] који подразумева додавање још једне планете поред две већ постојеће (Земљу и измишљену Средњу Земљу) - Марс . [2] Поред тога, 2014. године изјавили су да ће „на крају цео соларни систем бити доступан“ у једној игри на Твитеру. [14]
TitanIM
[уреди | уреди извор]TitanIM (Тitan Integrated Military) је војна симулациона платформа са заснована на Outerra која је приказана у децембру 2014. године на највећој светској конференцији о моделирању, симулацији и обуци која је као фокус имала војну употребу, I/ITSEC у Орланду . TitanIM је добио ексклузивну лиценцу за Outerra погон за војну употребу. Почетна верзија софтвера доступна јавности позната је под називом Titan Vanguard. [15] [16] [17]
Референце
[уреди | уреди извор]- ^ „Features”. Outerra. Приступљено 21. 7. 2011.
- ^ а б „2013 Retrospective, 2014 Look Ahead”. Outerra Blog. Приступљено 27. 2. 2015.
- ^ а б „First Outerra Build with Oculus Rift Support Now Available”. roadtovr.com. Приступљено 26. 2. 2015.
- ^ а б „Outerra Preview: Fly planes, drive buses and steer boats”. theriftarcade.com. Приступљено 26. 2. 2015.
- ^ а б „Outerra Tech Demo - The whole planet Earth”. Oculus VR Forums. Приступљено 26. 2. 2015.
- ^ „Outerra Tech Demo released!”. 25. 2. 2012. Приступљено 21. 11. 2016.
- ^ „Terrain Source? - Developer answer”. Outerra. Приступљено 27. 2. 2015.
- ^ „Outerra Mods - FAQ”. Приступљено 16. 12. 2015.
- ^ „Outerra Tech Demo - Free tech demo, upgradable to the Anteworld sandbox game (alpha)”. Outerra. Приступљено 25. 2. 2015.
- ^ „Outerra Forums - Middle-Earth World for Outerra released!”. Outerra Forums. Приступљено 26. 2. 2015.
- ^ „If Middle-Earth Were Real, These Exquisite Shots Would Be Its Vacation Brochure”. Wired. Приступљено 27. 2. 2015.
- ^ „ME-DEM.org - What is the purpose of this project?”. me-dem.org. Приступљено 26. 2. 2015.
- ^ „Welcome to the 'Ideas' forum”. Outerra Forum. Приступљено 27. 2. 2015.
- ^ „Twitter post by Outerra”. Twitter - Outerra. Приступљено 27. 2. 2015.
- ^ „TitanIM, an Outerra-based military simulation platform”. Outerra Blog. Приступљено 27. 2. 2015.
- ^ „Titan at IT/SEC 2015”. Приступљено 16. 12. 2015.
- ^ http://titanim.net/www/index.php/component/k2/item/36
Додатна литература
[уреди | уреди извор]- Maloof, Blake (Mar. 6, 2012) "Earth's Digital Doppelganger", Make.
- Rose, Mike (Jan. 31, 2014) "Outerra: A seamless planet rendering engine", Gamasutra.
- Templeton, Graham (Feb. 6, 2014) "Outerra: The seamless planet rendering engine that could change open-world games", Geek.com.
Спољашње везе
[уреди | уреди извор]- Званични веб-сајт
- / р / Оутерра - Подредит за погон и Anteworld
- Кориснички пријављени модови
[[Категорија:Покретачи рачунарских игара]]