Bethesda Game Studios
Bethesda Game Studios | |
---|---|
Дивизија | |
Делатност | Видео-игре |
Основано | 2001. |
Руководиоци |
|
Производи |
|
Број запослених | >450 |
Веб-сајт | bethesdagamestudios |
Bethesda Game Studios је амерички развојни тим видео игара и студио ZeniMax Media са седиштем у Роквилу, Мериленд. Најпознатији је по својим акционим франшизама за играње улога, као што су The Elder Scrolls, Fallout и Starfield. Bethesda Game Studios је основана 2001. године као развојна јединица Bethesda Softworks, одвојена од издавачких операција. Тод Хауард је извршни продуцент студија, на челу са директорком Ешли Ченг и директорком студија Анђелом Браудер. Од новембра 2023. године, Bethesda Game Studios је имала 450 запослених.[1]
Историја
[уреди | уреди извор]Bethesda Game Studios је основан 2001. Раније је Bethesda Softworks, тада програмер и издавач, реорганизована као подружница ZeniMax Media. Роберт А. Алтман из ZeniMax-а настојао је да развије развојну јединицу, која је издвојена из Bethesda Softworks као Bethesda Game Studios, почевши од отприлике 40 људи.[2][3]
До 2008. године, Bethesda Game Studios се сматрао једним од најбољих програмера у индустрији по угледу на The Elder Scrolls фантазијски универзум и критички хваљеном игрицом Fallout 3. Bethesda је створила јединствену улогу за себе, „трошивши године на стварање масивних РПГ-ова отвореног света за једног играча – тешко да је жанр у процвату у индустрији у целини – до великог успеха, доводећи некадашњи жанр компјутерских игара на широку мултиплатформу публике“, написала је Гамасутра на њиховој листи најбољих на крају године.[4]
У децембру 2015. године, Bethesda Game Studios је отворио сателитски студио у Монтреалу под вођством Ива Лашанса, бившег шефа Behaviour Interactive-а.[5] У 2018, два студија у власништву ZeniMax-а постала су део Bethesda Game Studios: BattleCry Studios који је у марту преименован у Bethesda Game Studios Austin, а Escalation Studios је у августу претворен у Bethesda Game Studios Dallas.[6][7] Мајкрософт је купио ZeniMax у марту 2021.[8][9]
Запослени у Bethesda Game Studios у Монтреалу поднели су захтев за синдикално удруживање 26. јуна 2024. са Одбором за рад у Квебеку. У случају успеха, они би се повезали са удружењем Комуникационих радника Америке (ЦВА).
Мајрософт је препознао 241 радника Bethesda Game Studios који су се удружили са ЦВА 20. јула 2024. Јединица за преговарање представља све запослене у три студија у Сједињеним Државама, укључујући уметнике, програмере и инжењере; за разлику од синдиката у својој матичној компанији ZeniMax, који до сада искључиво заступају тестере софтвера.[10][11]
Технологија
[уреди | уреди извор]Сателитски студији
[уреди | уреди извор]Bethesda Game Studios Austin
[уреди | уреди извор]ZeniMax Media је најавила отварање BattleCry Studios у Остину, Тексас, 3. октобра 2012, са Рич Вогелом као његовим председником.[12] Студио је одмах почео да запошљава програмере са искуством у микротрансакцијама и бесплатним играма, који је до новембра 2013. нарастао на отприлике 35 запослених.[13][14] Најавила је свој први пројекат, борбену игру за више играча BattleCry, у мају 2014.[15] Међутим, студио је отпустио значајан део свог особља у септембру 2015, након чега је уследило отказивање BattleCry-а у октобру да би се фокусирао на различите пројекте.[16][17] Међу овим пројектима, имао је задатак да модификује Bethesda Game Studios's Creation Engine како би подржао функционалност за више играча за Fallout 76, радећи са другим сестринским студијом, Id Software, и преуредио неки мрежни код из Quake-а.[18] BattleCry Studios је затим помогао Bethesda Game Studios у самој игри и у августу 2016. заменио је Certain Affinity у помагању Id Software-у у развоју компоненти за више играча за Доом.[19][20] Вогел је напустио BattleCry Studios до септембра 2017. да би се придружио компанији Certain Affinity.[21] У марту 2018, BattleCry Studios, сада под директором студија Дагом Меленкампом, је интегрисан у Bethesda Game Studios и преименован у Bethesda Game Studios Austin.[22]
Bethesda Game Studios Dallas
[уреди | уреди извор]Том Мастен, Марк Тардиф и Шон Грин су основали Escalation Studios 2007. године.[23][24] Мастен је раније био суоснивач Ritual Entertainment, док је Тардиф био извршни продуцент и виши потпредседник пословног развоја у Gearbox Software-у.[25][26] У јануару 2012, компанија за друштвене игре 6waves Lolapps (6L) објавила је куповину студија под неоткривеним условима.[24][27] Мастен и Тардиф су постали директори дизајна Escalation Studios-а, док је Грин приступио 6L као директор инжењеринга.[24] У то време, Escalation Studios је имао око 30 запослених.[28] Међутим, у марту 2012. 6L је објавио да отпушта све своје развојно особље, задржавајући Escalation Studios активним „у извесном капацитету“.[29] Студио се одвојио од 6L-а до маја 2012.[30] ZeniMax Media га је затим преузео 1. фебруара 2017.[23][25] У августу 2018. интегрисан је са Bethesda Game Studios и преименован у Bethesda Game Studios Dallas.[31] Одмах је почео да помаже студију на Starfield-у.[32]
Bethesda Game Studios Montreal
[уреди | уреди извор]Bethesda Game Studios је најавио отварање канцеларије у Монтреалу, 9. децембра 2015. У време објаве, студио је запошљавао 40 програмера под вођством директора студија Ива Лашанса.[33][34] Bethesda Game Studios је раније радио са Лашансом на неколико пројеката док је био у Behaviour Interactive, укључујући Fallout Shelter, који је Bethesda Game Studios Montreal одмах преузео.[33][35] У јуну 2024, програмери студија објавили су своју намеру да се удруже уз подршку канадског огранка Комуникационих радника Америке.[36] Лешанс је напустио студио у јулу да би водио WB Games Montréal.[37]
Видео-игре
[уреди | уреди извор]Bethesda Game Studios је углавном био укључен у развој видео игара за играње улога са својим The Elder Scrolls и Fallout серијалима за конзоле и личне рачунаре, од којих је већина била комерцијално и критички успешна.[38][39]
Године 2015. студио је ушао на тржиште мобилних игара са игрицом Fallout Shelter заснованим на истој франшизи, која је до средине 2016. године добила 50 милиона играча. У фебруару 2017, Хауард је рекао да су у развоју још једног мобилног наслова након успеха Fallout Shelter-а.[40] Ово је откривено 2018. као The Elder Scrolls: Blades.
У 2016, Хауард је потврдио да је, док развијају The Elder Scrolls VI, још увек био дуг пут до изласка игре. У међувремену, у развоју су још два значајна пројекта за које се очекује да ће бити објављени пре The Elder Scrolls VI.[41] 30. маја 2018. је најављен Fallout 76.[42] Дана 10. јуна 2018, током Bethesda Е3 2018 конференције, откривено је да је други пројекат у развоју прва нова интелектуална својина компаније у последњих 25 година, Starfield. Током 2021 Xbox/Bethesda Games Showcase-а, најављено је да ће Starfield бити издат искључиво за рачунаре и Xbox Series X/S. Starfield је објављен 6. септембра 2023.[43][44] Хауард је 14. јуна 2022. потврдио да ће Fallout 5 почети да се развија након завршетка The Elder Scrolls VI, при чему је овај други тренутно у фази развоја пре продукције.[45]
Године | Наслов | Платформе |
---|---|---|
2002 | The Elder Scrolls III: Morrowind | Windows, Xbox |
2004 | IHRA Professional Drag Racing 2005 | PlayStation 2, Xbox |
2006 | IHRA Drag Racing: Sportsman Edition | PlayStation 2, Windows, Xbox |
The Elder Scrolls IV: Oblivion | PlayStation 3, Windows, Xbox 360 | |
2008 | Fallout 3 | |
2011 | The Elder Scrolls V: Skyrim | Nintendo Switch, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S |
2015 | Fallout Shelter | Android, iOS, Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows, Xbox One |
Fallout 4 | PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One, Xbox Series X/S | |
2016 | The Elder Scrolls V: Skyrim – Special Edition | Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One, Xbox Series X/S |
2017 | The Elder Scrolls V: Skyrim VR | PlayStation 4, Windows |
Fallout 4 VR | Windows | |
2018 | Fallout 76 | PlayStation 4, Windows, Xbox One |
2020 | The Elder Scrolls: Blades | Android, iOS, Nintendo Switch[46] |
2023 | The Elder Scrolls: Castles | Android[47] |
Starfield | Windows, Xbox Series X/S | |
Шаблон:DTBA | The Elder Scrolls VI | / |
Пакети за проширење
[уреди | уреди извор]Година | Наслов | Игра | Платформе |
---|---|---|---|
2002 | Tribunal | The Elder Scrolls III: Morrowind | Windows, Xbox |
2003 | Bloodmoon | ||
2006 | Knights of the Nine | The Elder Scrolls IV: Oblivion | PlayStation 3, Windows, Xbox 360 |
2007 | Shivering Isles | ||
2009 | Operation: Anchorage | Fallout 3 | |
The Pitt | |||
Broken Steel | |||
Point Lookout | |||
Mothership Zeta | |||
2012 | Dawnguard | The Elder Scrolls V: Skyrim | |
Hearthfire | |||
Dragonborn | |||
2016 | Automatron | Fallout 4 | PlayStation 4, Windows, Xbox One |
Wasteland Workshop | |||
Far Harbor | |||
Contraptions Workshop | |||
Vault-Tec Workshop | |||
Nuka-World | |||
2020 | The Pitt[48] | Fallout 76 | |
Steel Reign[49] | |||
Steel Dawn[50] | |||
Wastelanders[51] | |||
Шаблон:DTBA | Shattered Space | Starfield | Windows, Xbox Series X/S |
Награде
[уреди | уреди извор]- Gamasutra's Best of 2008 — Top Five Developer[4]
- 2011 Spike Video Game Awards — Studio of the Year[52]
- 2015 The Game Awards — Developer of the Year (nominated)[53]
Референце
[уреди | уреди извор]- ^ „Todd Howard Breaks Down His Video Game Career”. YouTube. 15. 11. 2023. Приступљено 16. 11. 2023.
- ^ „Bethesda Joins Xbox – Roundtable”. YouTube. 11. 3. 2021. Архивирано из оригинала 16. 08. 2024. г. Приступљено 13. 3. 2021.
- ^ „The History of Bethesda Game Studios - Elder Scrolls / Fallout Documentary”. 5. 6. 2018. Архивирано из оригинала 10. 12. 2018. г. Приступљено 12. 11. 2018 — преко YouTube.
- ^ а б Carless, Simon; Remo, Chris; Nutt, Christian; Alexander, Leigh; Eric, Caoili (31. 12. 2008). „Gamasutra's Best Of 2008”. Gamasutra. Архивирано из оригинала 23. 8. 2021. г. Приступљено 29. 12. 2020.
- ^ Kato, Matthew (9. 12. 2015). „Bethesda Opens New Studio In Montreal”. Game Informer. Архивирано из оригинала 12. 12. 2015. г. Приступљено 10. 12. 2015.
- ^ Dring, Christopher (9. 3. 2018). „BattleCry Studios becomes third Bethesda Game Studios office”. GamesIndustry.biz. Архивирано из оригинала 9. 3. 2018. г. Приступљено 9. 3. 2018.
- ^ Fogel, Stefanie (10. 8. 2018). „Escalation Studios Is Now Bethesda Game Studios Dallas”. Variety. Архивирано из оригинала 10. 8. 2018. г. Приступљено 10. 8. 2018.
- ^ Bass, Dina; Schreier, Jason (21. 9. 2020). „Microsoft to Buy Bethesda for $7.5 Billion to Boost Xbox”. Bloomberg News. Архивирано из оригинала 21. 9. 2020. г. Приступљено 21. 9. 2020.
- ^ Robinson, Andy (9. 3. 2021). „Microsoft confirms its Bethesda acquisition is complete and 'some games' will be exclusive”. Video Games Chronicle. Архивирано из оригинала 9. 3. 2021. г. Приступљено 9. 3. 2021.
- ^ Wilde, Tyler (2024-07-20). „Bethesda Game Studios developers form 'wall to wall' union that includes artists, designers, and programmers”. PC Gamer (на језику: енглески). Приступљено 2024-07-21.
- ^ Peters, Jay (2024-07-19). „Bethesda Game Studios workers have unionized”. The Verge (на језику: енглески). Приступљено 2024-07-20.
- ^ Sliwinski, Alexander (3. 10. 2012). „Battlecry Studios is new Austin-based developer from Bethesda Softworks”. Engadget. Архивирано из оригинала 27. 9. 2017. г. Приступљено 17. 9. 2016.
- ^ Reahard, Jef (4. 10. 2012). „Bethesda's new Battlecry Studios looking for F2P experts”. Engadget. Архивирано из оригинала 27. 9. 2017. г. Приступљено 17. 9. 2016.
- ^ Gaar, Brian (2. 11. 2013). „Gaar: After dry spell, some Austin gaming studios staffing up”. Austin American-Statesman. Архивирано из оригинала 14. 8. 2023. г. Приступљено 14. 8. 2023.
- ^ Molina, Brett (28. 5. 2014). „Bethesda unveils free-to-play game 'Battlecry'”. USA Today. Архивирано из оригинала 8. 11. 2021. г. Приступљено 17. 9. 2016.
- ^ Rosales, Lani (10. 9. 2015). „BattleCry Studios lays off unknown number of staff in Austin”. The American Genius. Архивирано из оригинала 12. 9. 2015. г. Приступљено 17. 9. 2016.
- ^ Prescott, Shaun (8. 10. 2015). „Bethesda has 'concerns' about Battlecry and is 'evaluating' it”. PC Gamer. Архивирано из оригинала 17. 9. 2016. г. Приступљено 17. 9. 2016.
- ^ O'Dwyer, Danny (12. 6. 2018). The Making of Fallout 76 – Noclip Documentary. Noclip. Архивирано из оригинала 13. 6. 2018. г. Приступљено 17. 6. 2018.
- ^ Schreier, Jason (30. 5. 2018). „Bethesda Announces Fallout: 76”. Kotaku. Архивирано из оригинала 3. 6. 2018. г. Приступљено 30. 5. 2018.
- ^ Holmes, Mike (6. 8. 2016). „BattleCry devs now working with id on Doom multiplayer”. Gamereactor UK. Архивирано из оригинала 10. 3. 2018. г. Приступљено 19. 12. 2016.
- ^ Sinclair, Brendan (22. 9. 2017). „Rich Vogel joins Certain Affinity”. GamesIndustry.biz. Архивирано из оригинала 25. 9. 2017. г. Приступљено 26. 9. 2017.
- ^ Dring, Christopher (9. 3. 2018). „BattleCry Studios becomes third Bethesda Game Studios office”. GamesIndustry.biz. Архивирано из оригинала 9. 3. 2018. г. Приступљено 9. 3. 2018.
- ^ а б Grubb, Jeff (1. 2. 2017). „Bethesda's parent company ZeniMax acquires Doom co-developer Escalation Studios”. VentureBeat. Архивирано из оригинала 8. 11. 2021. г. Приступљено 13. 6. 2023.
- ^ а б в Wauters, Robin (18. 1. 2012). „6waves Lolapps Buys Mobile Games Developer Escalation Studios”. TechCrunch. Архивирано из оригинала 8. 11. 2021. г. Приступљено 12. 8. 2018.
- ^ а б O'Connor, Alice (1. 2. 2017). „Doom helpers Escalation Studios join ZeniMax”. Rock Paper Shotgun. Архивирано из оригинала 21. 1. 2021. г. Приступљено 2. 2. 2017.
- ^ Byrne, Katharine (1. 2. 2017). „ZeniMax acquires Doom SnapMap team Escalation Studios”. MCV/Develop. Архивирано из оригинала 14. 5. 2021. г. Приступљено 13. 6. 2023.
- ^ Curtis, Tom (18. 1. 2012). „6waves Lolapps acquires mobile developer Escalation Studios”. Gamasutra. Архивирано из оригинала 26. 8. 2021. г. Приступљено 13. 6. 2023.
- ^ Takahashi, Dean (18. 1. 2012). „6waves Lolapps acquires mobile game maker Escalation Studios”. VentureBeat. Архивирано из оригинала 8. 11. 2021. г. Приступљено 13. 6. 2023.
- ^ Curtis, Tom (19. 3. 2012). „6waves Lolapps lays off dev staff to focus on publishing business”. Gamasutra. Архивирано из оригинала 27. 8. 2021. г. Приступљено 13. 6. 2023.
- ^ „We're back baby!”. Escalation Studios. 15. 5. 2012. Архивирано из оригинала 7. 8. 2012. г. Приступљено 12. 8. 2018.
- ^ Bertz, Matt (10. 8. 2018). „Escalation Studios Rebranded As Bethesda Game Studios Dallas”. Game Informer. Архивирано из оригинала 8. 11. 2021. г. Приступљено 13. 6. 2023.
- ^ Hussain, Tamoor (10. 8. 2018). „Bethesda Has A New Studio And It's Working On Starfield”. GameSpot. Архивирано из оригинала 8. 11. 2021. г. Приступљено 17. 11. 2020.
- ^ а б Sinclair, Brendan (9. 12. 2015). „Bethesda launches Montreal studio”. GamesIndustry.biz. Архивирано из оригинала 1. 6. 2024. г. Приступљено 1. 6. 2024.
- ^ „Bethesda Game Studios sets up shop in Montreal”. The Gazette. 9. 12. 2015. Архивирано из оригинала 1. 6. 2024. г. Приступљено 1. 6. 2024.
- ^ Sinclair, Brendan (20. 11. 2017). „Behaviour closes Santiago studio”. GamesIndustry.biz. Архивирано из оригинала 1. 6. 2024. г. Приступљено 1. 6. 2024.
- ^ Kerr, Chris (27. 6. 2024). „Bethesda Game Studios Montreal workers are trying to unionize”. Game Developer. Архивирано из оригинала 27. 6. 2024. г. Приступљено 27. 6. 2024.
- ^ Batchelor, James (31. 7. 2024). „Warner Bros hires Bethesda studio director to lead WB Games Montreal”. GamesIndustry.biz. Архивирано из оригинала 31. 7. 2024. г. Приступљено 31. 7. 2024.
- ^ Petty, Jared (14. 6. 2016). „Bethesda Says Two Upcoming Games Are as Big as Skyrim and Fallout”. IGN. Архивирано из оригинала 31. 10. 2016. г. Приступљено 2. 9. 2016.
- ^ Davidson, John (18. 2. 2017). „Bethesda's Todd Howard Hints at 3 New Games”. Glixel. Архивирано из оригинала 18. 2. 2017. г. Приступљено 18. 2. 2017.
- ^ Makuch, Eddie (17. 2. 2017). „Skyrim Director Teases Next Mobile Game”. GameSpot. Архивирано из оригинала 22. 2. 2017. г. Приступљено 17. 2. 2017.
- ^ Chalk, Andy (14. 6. 2016). „The Elder Scrolls 6 is in development, Todd Howard confirms”. PC Gamer. Архивирано из оригинала 1. 5. 2018. г. Приступљено 30. 4. 2018.
- ^ Schreier, Jason (30. 5. 2018). „Bethesda Announces Fallout: 76”. Kotaku. Архивирано из оригинала 3. 6. 2018. г. Приступљено 5. 6. 2018.
- ^ Makuch, Eddie (13. 6. 2021). „Starfield Release Date Set For November 11, 2022 As Exclusive To Xbox And PC”. GameSpot. Архивирано из оригинала 23. 6. 2021. г. Приступљено 13. 6. 2021.
- ^ Stanton, Rich (12. 5. 2022). „Of course Starfield is delayed—what did you expect?”. PC Gamer. Архивирано из оригинала 12. 6. 2022. г. Приступљено 12. 6. 2022.
- ^ Skrebels, Joe (2022-06-14). „Todd Howard Confirms Fallout 5 Is Coming After Elder Scrolls 6”. IGN (на језику: енглески). Архивирано из оригинала 20. 6. 2022. г. Приступљено 2022-06-14.
- ^ Fenlon, Wes (11. 6. 2018). „The Elder Scrolls: Blades is a free-to-play RPG coming to PC and mobile this fall”. PC Gamer. Архивирано из оригинала 11. 6. 2018. г. Приступљено 12. 6. 2018.
- ^ Ivan, Tom (29. 9. 2023). „Bethesda has surprise launched The Elder Scrolls: Castles”. Video Games Chronicle. Архивирано из оригинала 29. 9. 2023. г. Приступљено 13. 10. 2023.
- ^ „The Pitt”. Fallout 76. Архивирано из оригинала 4. 1. 2023. г. Приступљено 2023-01-04.
- ^ „Steel Reign”. Fallout 76. Архивирано из оригинала 4. 1. 2023. г. Приступљено 2023-01-04.
- ^ „Steel Dawn”. Fallout 76. Архивирано из оригинала 4. 1. 2023. г. Приступљено 2023-01-04.
- ^ „Wastelanders”. Fallout 76. Архивирано из оригинала 4. 1. 2023. г. Приступљено 2023-01-04.
- ^ „SpikeTV Video Game Awards 2011”. Spike (TV network). Архивирано из оригинала 27. 9. 2013. г. Приступљено 22. 10. 2016.
- ^ „Nominees | The Game Awards 2015”. The Game Awards. Ola Balola. 12. 11. 2015. Архивирано из оригинала 14. 11. 2015. г. Приступљено 13. 11. 2015.