Пређи на садржај

Hearts of Iron

С Википедије, слободне енциклопедије
Hearts of Iron
Hearts of Iron
Девелопер(и)Paradox Interactive
Издавач(и)Strategy First
ПлатформеMicrosoft Windows
Излазак2002. година
Жанр(ови)Стратегија
МодификацијеЗа једног играча
Програмер(и)Јохан Андерскон
Медијум(и)1 CD-ROM
Спецификације64 MB RAM, 4X CD-ROM drive, DirectX 8.1, Windows 95
Начин контролеТастатура, миш

Hearts of Iron (HoI) је глобална стратешка рачунарска игра коју је развила компанија Paradox Entertainment и Strategy First чија се радња одиграва између 1936—1948. године. У овој игри могу да се воде све државе које су у ово доба постојале. Развијена је за Windows-компатибилне платформе 2002. године. Главни програмер за развој игре био је Јохан Андерсон. Наставак игре Hearts of Iron 2 донео је многа побољшања и новитете, развијеније техничко стабло и бољу игривост.

Играчко окружење

[уреди | уреди извор]

Hearts of Iron је заснован на Europa Universalis енџинеу али уз многе промене:

Кампања се може започети у различитом тренутку, а циљ је да држава опстане и да се по могућству увећа. У зависности од потеза играча међународна дешавања се развијају или онако како се догодило у стварности или у неком другом смеру. Због овог игра спада у групу алтернативно историјских игара.

У игри постоје три основне фракције Савезници (енгл. Allies), Осовина (енгл. Axis) и Коминтерна (енгл. Comintern). Играч може да игра у неком од ових савеза, али може да остане и ван њих. Игра се завршава када преостане само један савез, што се ретко дешава. Сценарио се такође завршава у поноћ 30. децембра 1947, а победничка страна се одређује на основу броја поена које има. Поене доносе значајне провинције и градови (највише Москва, Берлин, Лењинград, Стаљинград, Лондон, Париз док пустињски предели северне Африке и прашумске територије Јужне Америке не доносе уопште бодове).

Југословенски ратови

[уреди | уреди извор]

Југословенски ратови је мод за други део ове игре, и у њему се може бити једна од следећих република: Албанија, Босна, Хрватска, Србија, Словенија, Црна Гора, НАТО, Косово, Војводина, Херцег-Босна, Република Српска, Санџак, Република Српска Крајина, Србија и Црна Гора, ФР Југославија, Аутономна Провинција Западна Босна, Македонија или СФР Југославија.

У овом моду можете променити историју или је поновити. Време овог сценарија је од 25. јуна 1991. до 31. децембра 1999.

Контроверзе

[уреди | уреди извор]

Игра је забрањена у Кини зато што су Тибет, Синкјанг и Манџурија независне државе а Тајван је под јапанском контролом. Paradox Interactive сматра да је игра историјски тачна и да приказује време када је Кина била подељена као и могућност да Комунистичка партија Кине не победи у Кинеском грађанском рату.[1]

  1. ^ „http://www.gamershell.com/articles/810.html”. Архивирано из оригинала 15. 07. 2009. г. Приступљено 29. 03. 2008.  Спољашња веза у |title= (помоћ)

Спољашње везе

[уреди | уреди извор]