PhyreEngine
Програмер(и) | Sony Computer Entertainment |
---|---|
Стабилно издање | 3.5.1
/ Јануар 2012. |
Тип | Покретач видео игре |
Веб-сајт | develop |
PhyreEngine је бесплатни покретач игре направљен од стране Sony Computer Entertainment компатабилан је са, PlayStation Portable, PlayStation Vita, PlayStation 3 и PlayStation 4. PhyreEngine је усвојен од стране неколико студија и коришћен је у преко 90 објављених наслова.
PhyreEngine је објављен као инсталациони пакет који укључује цео изворни код и Windows алатке, он је под сопственом флексибилном употребном лиценцом која омогућава свим PlayStation 3 креаторима игара, издавачима или алаткама па чак и посредним компанијама да израде софтвер на основу целог или делимичног кода PhyreEngine (покретача) на било којој платформи. Покретач користи софистициране технике паралелне обраде које су оптимизоване за "Synergistic Processor Unit" (SPU) за Cell Broadband покретач на PS3, али се може лако пренети на друге "multi-core" архитектуре.
PhyreEngine подржава OpenGL и Direct3D,[1] поред ниског нивоа PS3 LibGCM библиотеке.[2] Он пружа потпуно функционалне "шаблоне игре" као изворне кодове, укључујући подршку за Havok Complete XS, NVIDIA PhysX и Bullet за физику игре.
Историја
[уреди | уреди извор]PhyreEngine је лансиран током GDC 2008. године[1] са новим могућностима (укључујући Deferred рендеровање) које су приказане током GDC 2009. године.[3]
Верзија 2.40, објављена марта 2009. године, укључила је нови рендеринг систем “foliage" који доноси алатке и технологију за рендеровање ултра реалних стабала дрвећа и биљака који се лако интегришу унутар игре.[4]
PSP верзија покретача је најављена од стране Sony на GDC 2010. године.[4]
Верзија 3.0, објављена 2011. године, има нову и моћну новину - цевовод, комбинујући побољшане верзије већ снажних извозника, са моћним средством обраде које генерише оптимизована средства за сваку платформу. Такође, ново је и то што је "level editor" преписан, што омогућава далеко више избацивање података приступа да би се игре које користе PhyreEngine ауторизовале. У комбинацији са више приступачнијих API и много оријентисаних функционалности - укључујући подршку за ентитете, скрипте, интегрисану физику и навигационе компоненте, PhyreEngine 3.0 даје право програмерима да праве висококвалитетне наслове за веома кратко време и доста ниских трошкова.[5] Такође, верзија 3.0 PhyreEngine добија подршку за PlayStation Vita.[6]
PhyreEngine је био финалиста European Develop Industry Excellence Awards 2008 године.[7] (унутар "Техничка иновација" категорије) и 2009 године[8] (под "Покретач игре" категоријом).
Листа издавача и игара који користе PhyreEngine (покретач)
[уреди | уреди извор]Види још
[уреди | уреди извор]- RenderWare
- Essence Engine
- SAGE
- RAGE
- Dunia
- REDengine
- Shark 3D
- Marmalade
- Freescape
- Anvil Engine
- Cube (видео игра)
Референце
[уреди | уреди извор]- ^ а б "GDC08: PhyreEngine, Sony's new (free!) cross-platform engine" Архивирано на сајту Wayback Machine (16. новембар 2018). ps3fanboy.
- ^ а б "Questions about the Phyre Engine". thatgamecompany.com.
- ^ "GDC09: PhyreEngine game template demo showing post processing techniques". gametrailers.com.
- ^ а б "Sony Computer Entertainment Announces PhyreEngine for PSP" Архивирано на сајту Wayback Machine (21. март 2012) (PDF).
- ^ "SONY COMPUTER ENTERTAINMENT ANNOUNCES RELEASE of PHYREENGINE 3.0".
- ^ "Sony Computer Entertainment Announces release of PhyreEngine 3.0" Архивирано на сајту Wayback Machine (4. септембар 2012) (PDF).
- ^ "Develop Awards finalistsrevealed" Архивирано на сајту Wayback Machine (28. новембар 2009).
- ^ "Rockstar leads Develop Awards nominations" Архивирано на сајту Wayback Machine (17. децембар 2009).
- ^ "Replika's Web Site Contains PhyreEngine Logo" Архивирано на сајту Wayback Machine (19. октобар 2011). http://biodroid-productions.com/vault/index.html Архивирано на сајту Wayback Machine (19. новембар 2015).
- ^ "PSN: Interview: Capybara Games On Crunching Critters" Архивирано на сајту Wayback Machine (28. јул 2012). gamerbytes.com.
- ^ "Joystiq: ICritter Crunch dev praises Sony's support of indie games" Архивирано на сајту Wayback Machine (6. март 2015). joystiq.com.
- ^ "Falcom Hopes To Develop PS3 Games With PhyreEngine".
- ^ "FALCOM NEWS RELEASE" Архивирано на сајту Wayback Machine (24. децембар 2012) (PDF). falcom.
- ^ а б в г д ђ "Develop Magazine (Online Edition)" Архивирано на сајту Wayback Machine (19. новембар 2015).
- ^ "There, And Back Again: The Long, Arduous and Mostly Uninteresting Tale of the Ill-fated Metis Engine".
- ^ "Developer Interview: Page Chronica".
- ^ "PlayStation.com - Baboon![мртва веза]
- ^ "Develop Magazine (Online Edition)" Архивирано на сајту Wayback Machine (21. септембар 2013).
- ^ "Shatter developer talks up benefits of PhyreEngine" Архивирано на сајту Wayback Machine (11. јун 2019).