Пређи на садржај

Tom Clancy's Splinter Cell

С Википедије, слободне енциклопедије

Tom Clancy's Splinter Cell
Жанр(ови)Акциона авантура, стелт, пуцачина
Развијач(и)
Издавач(и)
Платформе
Прва играTom Clancy's Splinter Cell
17. новембар 2002.
Последња играTom Clancy's Splinter Cell: Blacklist
20. август 2013.

Tom Clancy's Splinter Cell је серија стелт акционо-авантуристичких видео игара, од којих је прва објављена 2002. године, и њихових везаних романа које је одобрио Том Кленси. Серија прати Сема Фишера, високо обученог агента измишљеног пододељења за црне операције у оквиру НСА, названог „Трећи ешалон“, док савладава своје противнике. Нивои су креирани помоћу Unreal Engine-а и наглашавају светлост и таму као елементе игре. Серија је позитивно примљена и некада се сматрала једном од водећих Убисофтових франшиза.[1] Серија је продата у 19 милиона јединица до 2008. године. Од 2013. године није пуштена ниједна друга игра. Римејк прве игре најављен је у децембру 2021. године.[2]

Tom Clancy's Splinter Cell (2002)

[уреди | уреди извор]

Tom Clancy's Splinter Cell је развијен у периоду од две године и развио га је Убисофт Монтреал уз оригинално издавање од стране Microsoft Game Studios за Xbox као ексклузивни наслов.[3] Касније 2003. Убисофт је пренео игру на Microsoft Windows, Mac, PlayStation 2, GameCube, и Game Boy Advance. Инспирисан Metal Gear серијом,[4] користи Unreal Engine 2 који је модификован да омогући играње засновано на светлу и тами.

Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow (2004)

[уреди | уреди извор]

Pandora Tomorrow су развили Убисофт Шангај и Убисофт Милан и увели су игру за више играча у серију. У режиму за једног играча, АИ се прилагођава нивоу вештине играча.[5] За разлику од других игара у серији, које углавном нагињу претњама заснованим на информацијама, радња Pandora Tomorrow фокусира се на биолошки рат, у којем индонежанска терористичка група прети да зарази људе вирусом малих богиња. Фишеру су дате и нове способности попут СВАТ окретања и звиждука како би привукао пажњу непријатеља.

Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory (2005)

[уреди | уреди извор]

Убисофт Монтреал и Убисофт Милан поново су били одговорни за трећу игру у низу, Chaos Theory. Овој игрици додат је кооперативни режим за више играча. Првобитно је најављено да ће бити објављена у јесен 2004. али су њена почетна издања објављена крајем марта 2005. Unreal Engine је у великој мери модификован, овог пута од верзије 2.5. Игра укључује низ нових функција, укључујући додавање борбеног ножа у инвентар играча. Мапе су такође отвореније са више начина за постизање крајњег циља.

Tom Clancy's Splinter Cell: Essentials (2006)

[уреди | уреди извор]

Essentials проширује Splinter Cell серију на ПСП платформу. Кроз серију флешбек мисија, играч сазнаје више о Фишеровој прошлости. Игра је била мање позитивно примљена од критичара од претходних серија, са критикама усмереним на контролну механику и режим за више играча.

Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent (2006)

[уреди | уреди извор]

За четврту игрицу серије, Double Agent, креиране су две одвојене верзије, једна за конзоле шесте генерације и Вии, а друга за Xbox 360, Microsoft Windows, и PlayStation 3. Double Agent има „систем поверења“ то поставља играча пред моралне дилеме. То је прва игра у серији са подручјем налик чворишту, где Сем може да истражује и извршава циљеве између мисија. Ово је такође једина игра у серији која има различите завршетке на основу одлука играча, али се само један завршетак сматра каноном.

Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction (2010)

[уреди | уреди извор]

Conviction је званично објављена 23. маја 2007, када је Убисофт објавио трејлер за игру. Игра је требало да буде објављена 16. новембра 2007. године. Међутим, игра је пропустила свој почетни датум лансирања, а 19. маја 2008. објављено је да је Conviction „званично на чекању“ и да је игра враћена „назад на таблу за цртање“. Убисофт је објавио да је игра враћена на фискалну годину 2009–10. На Е3 2009, програмери су потврдили да је „нови“ Conviction био у развоју од почетка 2008. године, коментаришући да је „гејмплеј много еволуирао“ и „визуелни правац је једноставно много бољи“. Датум изласка игре је померен неколико пута. Дана 18. марта 2010. демо је објављен за Xbox 360. Убисофт је желео да пету игру учини приступачнијом, па је Conviction дизајниран око нових основних елемената „Mark and Execute“ и „Last Known Position“, док су скривени елементи присутни у претходним играма изостављени, као што је могућност звиждаљка, брава и скривање тела. Conviction користи систем покрића и додаје једноставне секвенце испитивања у серију.[6]

Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist (2013)

[уреди | уреди извор]

Blacklist је шеста игра у серији, коју је развио Убисофт Торонто и објављена је 20. августа 2013. Blacklist се може похвалити новим функцијама које комбинују игривост из Chaos Theory и Conviction. Ветерана серије Мајкла Ајронсајда у улози Сема Фишера заменио је глумац Ерик Џонсон. У игрици, Фишер је постављен за команданта новог „Четвртог ешелона“, тајне јединице која одговара искључиво председнику Сједињених Држава. Она је негирала постојање агенције, а Четврти ешалон ради на заустављању нове терористичке завере, познате као „Црна листа“. Четврти ешалон такође има секундарни циљ да заустави све операције у којима Трећи ешалон још увек ради. Карактеристике које се враћају укључују покретни „Mark and Execute“, Фишерове карактеристичне наочаре и нови нож, Карамбит.

Будућност

[уреди | уреди извор]

На Е3 2017 у вези са Splinter Cell-ом, извршни директор Убисофта Ив Гијемо је изјавио: „Не могу много да кажем о томе. Али, сигурно, све Кланси игре су збринуте. Само имамо доста тога на нашем тањиру у овом тренутку ... Кланси игре заиста стижу, тако да не заборављамо Splinter Cell."[7] Касније у објави на Редиту Ask Me Anything изјавио: "Немамо ништа конкретно да поделимо на тренутно, али тимови раде на различитим стварима, па останите са нама за више."[8]

У мају 2019, Џулијан Герити, креативни директор Убисофта, објавио је на својој страници на друштвеним медијима да је игра тренутно у развоју. У својој изјави, он је рекао да је радио на игри са креативним директором Убисофт Монтреала, Романом Кампос-Ориолом и извршним продуцентом Деном Хејем. Међутим, Убисофт је касније то оспорио.[9]

Дана 16. септембра 2020. је објављено да верзија серије виртуелне реалности долази ексклузивно на Oculus VR платформу, заједно са игром Assassin's Creed. Њих ће развити Red Storm Entertainment. 21. јула 2022. игра VR Splinter Cell је отказана.[10]

У децембру 2021. Убисофт је открио да развијају римејк прве игре.[11] У октобру 2022. Дејвид Гривел, директор игре, напустио је Убисофт.[12]

Хронологија видео игара
2002Tom Clancy's Splinter Cell
2003
2004Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow
2005Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory
2006Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent
Tom Clancy's Splinter Cell: Essentials
2007
2008
2009
2010Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction
2011
2012
2013Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist

Референце

[уреди | уреди извор]
  1. ^ „The making of Splinter Cell: Blacklist”. Digital Trends (на језику: енглески). 2013-02-07. Приступљено 2023-10-25. 
  2. ^ „A Splinter Cell remake has officially been announced”. VGC (на језику: енглески). 2021-12-15. Приступљено 2023-10-25. 
  3. ^ „Splinter Cell exclusive to Xbox only in 2002”. GameSpot (на језику: енглески). Приступљено 2023-10-25. 
  4. ^ Dyer, Mitch (2014-02-03). „House of Dreams: The Ubisoft Montreal Story”. IGN (на језику: енглески). Приступљено 2023-10-25. 
  5. ^ „Pandora Tomorrow to adopt adaptive AI”. GameSpot (на језику: енглески). Приступљено 2023-10-25. 
  6. ^ „Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction Review”. GameSpot (на језику: енглески). Приступљено 2023-10-25. 
  7. ^ Osborn, Alex (2017-06-13). „E3 2017: Ubisoft 'Not Forgetting Splinter Cell,' Says CEO”. IGN (на језику: енглески). Приступљено 2023-10-25. 
  8. ^ TheNastyJ (2017-06-13). „Any word on a splint…”. r/IAmA. Приступљено 2023-10-25. 
  9. ^ Vazquez, Suriel. „Update: Ubisoft Says Creative Director Was 'Obviously Joking' When He Announced A New Splinter Cell Game”. Game Informer (на језику: енглески). Архивирано из оригинала 19. 05. 2023. г. Приступљено 2023-10-25. 
  10. ^ „Splinter Cell VR and Ghost Recon Frontline cancelled”. Eurogamer.net (на језику: енглески). 2022-07-21. Приступљено 2023-10-25. 
  11. ^ „Splinter Cell Remake Begins Development at Ubisoft Toronto”. news.ubisoft.com (на језику: енглески). Приступљено 2023-10-25. 
  12. ^ „Splinter Cell remake’s director has left Ubisoft”. VGC (на језику: енглески). 2022-10-16. Приступљено 2023-10-25.