Tom Clancy's Splinter Cell
Tom Clancy's Splinter Cell | |
---|---|
Žanr(ovi) | Akciona avantura, stelt, pucačina |
Razvijač(i) | |
Izdavač(i) | |
Platforme | |
Prva igra | Tom Clancy's Splinter Cell 17. novembar 2002. |
Poslednja igra | Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist 20. avgust 2013. |
Tom Clancy's Splinter Cell je serija stelt akciono-avanturističkih video igara, od kojih je prva objavljena 2002. godine, i njihovih vezanih romana koje je odobrio Tom Klensi. Serija prati Sema Fišera, visoko obučenog agenta izmišljenog pododeljenja za crne operacije u okviru NSA, nazvanog „Treći ešalon“, dok savladava svoje protivnike. Nivoi su kreirani pomoću Unreal Engine-a i naglašavaju svetlost i tamu kao elemente igre. Serija je pozitivno primljena i nekada se smatrala jednom od vodećih Ubisoftovih franšiza.[1] Serija je prodata u 19 miliona jedinica do 2008. godine. Od 2013. godine nije puštena nijedna druga igra. Rimejk prve igre najavljen je u decembru 2021. godine.[2]
Igrice
[uredi | uredi izvor]Tom Clancy's Splinter Cell (2002)
[uredi | uredi izvor]Tom Clancy's Splinter Cell je razvijen u periodu od dve godine i razvio ga je Ubisoft Montreal uz originalno izdavanje od strane Microsoft Game Studios za Xbox kao ekskluzivni naslov.[3] Kasnije 2003. Ubisoft je preneo igru na Microsoft Windows, Mac, PlayStation 2, GameCube, i Game Boy Advance. Inspirisan Metal Gear serijom,[4] koristi Unreal Engine 2 koji je modifikovan da omogući igranje zasnovano na svetlu i tami.
Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow (2004)
[uredi | uredi izvor]Pandora Tomorrow su razvili Ubisoft Šangaj i Ubisoft Milan i uveli su igru za više igrača u seriju. U režimu za jednog igrača, AI se prilagođava nivou veštine igrača.[5] Za razliku od drugih igara u seriji, koje uglavnom naginju pretnjama zasnovanim na informacijama, radnja Pandora Tomorrow fokusira se na biološki rat, u kojem indonežanska teroristička grupa preti da zarazi ljude virusom malih boginja. Fišeru su date i nove sposobnosti poput SVAT okretanja i zvižduka kako bi privukao pažnju neprijatelja.
Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory (2005)
[uredi | uredi izvor]Ubisoft Montreal i Ubisoft Milan ponovo su bili odgovorni za treću igru u nizu, Chaos Theory. Ovoj igrici dodat je kooperativni režim za više igrača. Prvobitno je najavljeno da će biti objavljena u jesen 2004. ali su njena početna izdanja objavljena krajem marta 2005. Unreal Engine je u velikoj meri modifikovan, ovog puta od verzije 2.5. Igra uključuje niz novih funkcija, uključujući dodavanje borbenog noža u inventar igrača. Mape su takođe otvorenije sa više načina za postizanje krajnjeg cilja.
Tom Clancy's Splinter Cell: Essentials (2006)
[uredi | uredi izvor]Essentials proširuje Splinter Cell seriju na PSP platformu. Kroz seriju flešbek misija, igrač saznaje više o Fišerovoj prošlosti. Igra je bila manje pozitivno primljena od kritičara od prethodnih serija, sa kritikama usmerenim na kontrolnu mehaniku i režim za više igrača.
Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent (2006)
[uredi | uredi izvor]Za četvrtu igricu serije, Double Agent, kreirane su dve odvojene verzije, jedna za konzole šeste generacije i Vii, a druga za Xbox 360, Microsoft Windows, i PlayStation 3. Double Agent ima „sistem poverenja“ to postavlja igrača pred moralne dileme. To je prva igra u seriji sa područjem nalik čvorištu, gde Sem može da istražuje i izvršava ciljeve između misija. Ovo je takođe jedina igra u seriji koja ima različite završetke na osnovu odluka igrača, ali se samo jedan završetak smatra kanonom.
Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction (2010)
[uredi | uredi izvor]Conviction je zvanično objavljena 23. maja 2007, kada je Ubisoft objavio trejler za igru. Igra je trebalo da bude objavljena 16. novembra 2007. godine. Međutim, igra je propustila svoj početni datum lansiranja, a 19. maja 2008. objavljeno je da je Conviction „zvanično na čekanju“ i da je igra vraćena „nazad na tablu za crtanje“. Ubisoft je objavio da je igra vraćena na fiskalnu godinu 2009–10. Na E3 2009, programeri su potvrdili da je „novi“ Conviction bio u razvoju od početka 2008. godine, komentarišući da je „gejmplej mnogo evoluirao“ i „vizuelni pravac je jednostavno mnogo bolji“. Datum izlaska igre je pomeren nekoliko puta. Dana 18. marta 2010. demo je objavljen za Xbox 360. Ubisoft je želeo da petu igru učini pristupačnijom, pa je Conviction dizajniran oko novih osnovnih elemenata „Mark and Execute“ i „Last Known Position“, dok su skriveni elementi prisutni u prethodnim igrama izostavljeni, kao što je mogućnost zviždaljka, brava i skrivanje tela. Conviction koristi sistem pokrića i dodaje jednostavne sekvence ispitivanja u seriju.[6]
Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist (2013)
[uredi | uredi izvor]Blacklist je šesta igra u seriji, koju je razvio Ubisoft Toronto i objavljena je 20. avgusta 2013. Blacklist se može pohvaliti novim funkcijama koje kombinuju igrivost iz Chaos Theory i Conviction. Veterana serije Majkla Ajronsajda u ulozi Sema Fišera zamenio je glumac Erik Džonson. U igrici, Fišer je postavljen za komandanta novog „Četvrtog ešelona“, tajne jedinice koja odgovara isključivo predsedniku Sjedinjenih Država. Ona je negirala postojanje agencije, a Četvrti ešalon radi na zaustavljanju nove terorističke zavere, poznate kao „Crna lista“. Četvrti ešalon takođe ima sekundarni cilj da zaustavi sve operacije u kojima Treći ešalon još uvek radi. Karakteristike koje se vraćaju uključuju pokretni „Mark and Execute“, Fišerove karakteristične naočare i novi nož, Karambit.
Budućnost
[uredi | uredi izvor]Na E3 2017 u vezi sa Splinter Cell-om, izvršni direktor Ubisofta Iv Gijemo je izjavio: „Ne mogu mnogo da kažem o tome. Ali, sigurno, sve Klansi igre su zbrinute. Samo imamo dosta toga na našem tanjiru u ovom trenutku ... Klansi igre zaista stižu, tako da ne zaboravljamo Splinter Cell."[7] Kasnije u objavi na Reditu Ask Me Anything izjavio: "Nemamo ništa konkretno da podelimo na trenutno, ali timovi rade na različitim stvarima, pa ostanite sa nama za više."[8]
U maju 2019, Džulijan Geriti, kreativni direktor Ubisofta, objavio je na svojoj stranici na društvenim medijima da je igra trenutno u razvoju. U svojoj izjavi, on je rekao da je radio na igri sa kreativnim direktorom Ubisoft Montreala, Romanom Kampos-Oriolom i izvršnim producentom Denom Hejem. Međutim, Ubisoft je kasnije to osporio.[9]
Dana 16. septembra 2020. je objavljeno da verzija serije virtuelne realnosti dolazi ekskluzivno na Oculus VR platformu, zajedno sa igrom Assassin's Creed. Njih će razviti Red Storm Entertainment. 21. jula 2022. igra VR Splinter Cell je otkazana.[10]
U decembru 2021. Ubisoft je otkrio da razvijaju rimejk prve igre.[11] U oktobru 2022. Dejvid Grivel, direktor igre, napustio je Ubisoft.[12]
2002 | Tom Clancy's Splinter Cell |
2003 | |
2004 | Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow |
2005 | Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory |
2006 | Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent |
Tom Clancy's Splinter Cell: Essentials | |
2007 | |
2008 | |
2009 | |
2010 | Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction |
2011 | |
2012 | |
2013 | Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist |
Reference
[uredi | uredi izvor]- ^ „The making of Splinter Cell: Blacklist”. Digital Trends (na jeziku: engleski). 2013-02-07. Pristupljeno 2023-10-25.
- ^ „A Splinter Cell remake has officially been announced”. VGC (na jeziku: engleski). 2021-12-15. Pristupljeno 2023-10-25.
- ^ „Splinter Cell exclusive to Xbox only in 2002”. GameSpot (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2023-10-25.
- ^ Dyer, Mitch (2014-02-03). „House of Dreams: The Ubisoft Montreal Story”. IGN (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2023-10-25.
- ^ „Pandora Tomorrow to adopt adaptive AI”. GameSpot (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2023-10-25.
- ^ „Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction Review”. GameSpot (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2023-10-25.
- ^ Osborn, Alex (2017-06-13). „E3 2017: Ubisoft 'Not Forgetting Splinter Cell,' Says CEO”. IGN (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2023-10-25.
- ^ TheNastyJ (2017-06-13). „Any word on a splint…”. r/IAmA. Pristupljeno 2023-10-25.
- ^ Vazquez, Suriel. „Update: Ubisoft Says Creative Director Was 'Obviously Joking' When He Announced A New Splinter Cell Game”. Game Informer (na jeziku: engleski). Arhivirano iz originala 19. 05. 2023. g. Pristupljeno 2023-10-25.
- ^ „Splinter Cell VR and Ghost Recon Frontline cancelled”. Eurogamer.net (na jeziku: engleski). 2022-07-21. Pristupljeno 2023-10-25.
- ^ „Splinter Cell Remake Begins Development at Ubisoft Toronto”. news.ubisoft.com (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2023-10-25.
- ^ „Splinter Cell remake’s director has left Ubisoft”. VGC (na jeziku: engleski). 2022-10-16. Pristupljeno 2023-10-25.