Unvanquished
Unvanquished | |
---|---|
Девелопер(и) | Unvanquished Development |
Издавач(и) | Unvanquished Development |
Погон(и) | daemon |
Платформе | GNU/Linux, Mac OS X, Microsoft Windows |
Жанр(ови) | Пуцачка игра из првог лица, Стратегија у реалном времену |
Модификације | multiplayer |
Веб-сајт | unvanquished |
Unvanquished је бесплатна игра отвореног кода базирана на тимској игри у реалном времену са додатком пуцачине из првог лица и стратегијским начином игре. Нова верзија алфе излази сваке прве недеље почетком месеца.[1]
Играчи се боре у ванземаљском или људском тиму са одговарајућим борбама прса у прса као и мноштвом конвенционалног балистичког наоружања. Циљ игре је да се уништи непријатељски тим и структуре које их "држе" у животу, као и да се обезбеди основа сопственог тима и експанзије које су одржаване. Играчи добијају средства за себе и свој тим путем "агресије".[1]
Unvanquished прати свој начин игре из Tremulous, сада затвореној игри отвореног кода која је имала преко 3 милиона преузимања. Садашње играња и ресурси игре су под Creative Commons Attribution-ShareAlike 2.5 лиценцом док је daemon покретач под GPL.[2]
Развој
[уреди | уреди извор]Unvanquished је развијена од стране волонтерског тима који нову алфу издају сваке прве недеље сваког месеца.[1]
Развој је почео лета 2011. године, док је прва верзија алфе изашла 29. фебруара 2012. године[3]
Развојни тим је састављен од људи из целог света, а састоји се од мешавине квалификованих "хобиста" и искусних професионалаца. Тим је такође отворен за нове чланове тима из заједнице и шире.[3]
Покретач
[уреди | уреди извор]Daemon покретач је део OpenWolf покретача комбинован са карактеристикама осталих quake-деривата покретача као што су Xreal и ET-XreaL. Његов развој је сада одвија по "сопственом путу" од својих претходника .[4]
У верзији 0.42 Unvanquished програмери успели су да одвоје код покретача игре из кода игре тако што су се удружили са програмерима Xonotic.[5]
Карактеристике
[уреди | уреди извор]Играње
[уреди | уреди извор]- Навигација вештачке интелигенције са стаблом понашања
- Систем гласовног комуницирања
- Подршка за вишеструко полазно прављење изгледа мапе
Рендирање
[уреди | уреди извор]- Модерни GL3 способни renderer
- Побољшани Quake 3 нијансни систем:
- Процедурална вертекс деформација
- "Алфа" мапирање
- "Bump", нормално, и паралаксно мапирање
- Мноштво специјалних ефеката:
- "Motion blur"
- "Осветљење ивица" ("Rim lighting")
- "Bloom"
- "Топлотне измаглице" ("Heat haze")
- "FXAA"
- Фонтови контура ("Outline fonts")
- Процедурално мешање анимација
Повезивање
[уреди | уреди извор]- Унутар игре - IRC клијент
- VoIP подршка
- Подршка за даљинску администрацију
Остало
[уреди | уреди извор]- Подршка локализације
- Базиране конзоле
- Прилагођени
unv://
протокол који дозвољава покретање игре из веб претраживача или преко интернет линка[6]
Види још
[уреди | уреди извор]- Пуцачка игра из првог лица
- Freedoom (видео игра)
- Nexuiz (видео игра)
- OpenArena (видео игра)
- Red Eclipse (видео игра)
- Tremulous (видео игра)
- Xonotic (видео игра)
- Warsow (видео игра)
Референце
[уреди | уреди извор]- ^ а б в „About - Unvanquished”. Приступљено 18. 1. 2014.
- ^ „Unvanquished COPYING file”. Приступљено 18. 1. 2014.
- ^ а б „About | Unvanquished”. www.unvanquished.net. Приступљено 15. 10. 2015.
- ^ „Unvanquished: A Very Promising Open-Source Game (First Phoronix article on Unvanquished)”. Приступљено 7. 7. 2015.
- ^ Nestor, Marius (3. 8. 2015). „Unvanquished FPS Game Gets Tremulous' Vega Map, Plans on Leaving SourceForge”. softpedia.
- ^ „Unvanquished wiki - Engine”.