Unvanquished
Unvanquished | |
---|---|
Developer(i) | Unvanquished Development |
Izdavač(i) | Unvanquished Development |
Pogon(i) | daemon |
Platforme | GNU/Linux, Mac OS X, Microsoft Windows |
Žanr(ovi) | Pucačka igra iz prvog lica, Strategija u realnom vremenu |
Modifikacije | multiplayer |
Veb-sajt | unvanquished |
Unvanquished je besplatna igra otvorenog koda bazirana na timskoj igri u realnom vremenu sa dodatkom pucačine iz prvog lica i strategijskim načinom igre. Nova verzija alfe izlazi svake prve nedelje početkom meseca.[1]
Igrači se bore u vanzemaljskom ili ljudskom timu sa odgovarajućim borbama prsa u prsa kao i mnoštvom konvencionalnog balističkog naoružanja. Cilj igre je da se uništi neprijateljski tim i strukture koje ih "drže" u životu, kao i da se obezbedi osnova sopstvenog tima i ekspanzije koje su održavane. Igrači dobijaju sredstva za sebe i svoj tim putem "agresije".[1]
Unvanquished prati svoj način igre iz Tremulous, sada zatvorenoj igri otvorenog koda koja je imala preko 3 miliona preuzimanja. Sadašnje igranja i resursi igre su pod Creative Commons Attribution-ShareAlike 2.5 licencom dok je daemon pokretač pod GPL.[2]
Razvoj[uredi | uredi izvor]
Unvanquished je razvijena od strane volonterskog tima koji novu alfu izdaju svake prve nedelje svakog meseca.[1]
Razvoj je počeo leta 2011. godine, dok je prva verzija alfe izašla 29. februara 2012. godine[3]
Razvojni tim je sastavljen od ljudi iz celog sveta, a sastoji se od mešavine kvalifikovanih "hobista" i iskusnih profesionalaca. Tim je takođe otvoren za nove članove tima iz zajednice i šire.[3]
Pokretač[uredi | uredi izvor]
Daemon pokretač je deo OpenWolf pokretača kombinovan sa karakteristikama ostalih quake-derivata pokretača kao što su Xreal i ET-XreaL. Njegov razvoj je sada odvija po "sopstvenom putu" od svojih prethodnika .[4]
U verziji 0.42 Unvanquished programeri uspeli su da odvoje kod pokretača igre iz koda igre tako što su se udružili sa programerima Xonotic.[5]
Karakteristike[uredi | uredi izvor]
Igranje[uredi | uredi izvor]
- Navigacija veštačke inteligencije sa stablom ponašanja
- Sistem glasovnog komuniciranja
- Podrška za višestruko polazno pravljenje izgleda mape
Rendiranje[uredi | uredi izvor]
- Moderni GL3 sposobni renderer
- Poboljšani Quake 3 nijansni sistem:
- Proceduralna verteks deformacija
- "Alfa" mapiranje
- "Bump", normalno, i paralaksno mapiranje
- Mnoštvo specijalnih efekata:
- "Motion blur"
- "Osvetljenje ivica" ("Rim lighting")
- "Bloom"
- "Toplotne izmaglice" ("Heat haze")
- "FXAA"
- Fontovi kontura ("Outline fonts")
- Proceduralno mešanje animacija
Povezivanje[uredi | uredi izvor]
- Unutar igre - IRC klijent
- VoIP podrška
- Podrška za daljinsku administraciju
Ostalo[uredi | uredi izvor]
- Podrška lokalizacije
- Bazirane konzole
- Prilagođeni
unv://
protokol koji dozvoljava pokretanje igre iz veb pretraživača ili preko internet linka[6]
Vidi još[uredi | uredi izvor]
- Pucačka igra iz prvog lica
- Freedoom (video igra)
- Nexuiz (video igra)
- OpenArena (video igra)
- Red Eclipse (video igra)
- Tremulous (video igra)
- Xonotic (video igra)
- Warsow (video igra)
Reference[uredi | uredi izvor]
- ^ a b v „About - Unvanquished”. Pristupljeno 18. 1. 2014.
- ^ „Unvanquished COPYING file”. Pristupljeno 18. 1. 2014.
- ^ a b „About | Unvanquished”. www.unvanquished.net. Pristupljeno 15. 10. 2015.
- ^ „Unvanquished: A Very Promising Open-Source Game (First Phoronix article on Unvanquished)”. Pristupljeno 7. 7. 2015.
- ^ Nestor, Marius (3. 8. 2015). „Unvanquished FPS Game Gets Tremulous' Vega Map, Plans on Leaving SourceForge”. softpedia.
- ^ „Unvanquished wiki - Engine”.