Pređi na sadržaj

Cube (video-igra)

S Vikipedije, slobodne enciklopedije
Cube
Logotip video-igre
Developer(i)Wouter van Oortmerssen
Pogon(i)Cube
Izlazak2001.
Žanr(ovi)Pucačka igra iz prvog lica
ModifikacijeSingle-player, multiplayer
Režiser(i)Marc A. Pullen
Dizajner(i)Wouter van Oortmerssen

Cube je pucačka video igra u prvom licu koja nosi ime svog pokretača, besplatnig programa otvorenog koda (zlib-licenca). Pokretač i igru je napravio Wouter van Oortmerssen.[1][2][3]

Ova igra radi na različitim operativnim sistemima, uključujući Microsoft Windows, Linux, FreeBSD, OS X, AmigaOS 4, AROS, iPhone, Wii čak i Pocket PC uređaj sa 3D ubrzanjem kao što je Dell Axim x50v.[4] Koristi OpenGL i SDL. Cube poseduje oba načina igre - solo/multi (single-player / multiplayer ). Igra sadrži ugrađeni editor nivoa.

Igra je izdata 2001. godine.[5] Prvo je izdata igra sa solo modom januara 2002. godine.[6] kasnije ažuriranje Cube izašlo je 29. avgusta 2005. godine. Popularni dodatak AssaultCube izašao je novembra 2006. godine.

Igranje

[uredi | uredi izvor]
Slika iz igre Cube.

Izlaskom 29. avgusta 2005. godine, igra je imala 37 SP (SinglePlayer) mapa i 65 DM (DeathMatch) mapa, sve ukupno 102 mape zajedno.

Multiplayer koristi umreženi kod igre (zvani ENet) i koristi client-server model umrežavanja.

Single-player (Solo igra / jedan igrač)

[uredi | uredi izvor]

Single-player igra uključuje dve vrste modova. Običan single-player mod u kome predmeti i čudovišta se ne "respawn" i imaju fiksnu poziciju; i deathmatch mod (gde postoji fiksni broj čudovišta, deset po nivou težine) i predmeti se "respawn".

Multiplayer (Zajednička igra / više igrača)

[uredi | uredi izvor]

Multiplayer igranje uključuje dvanaest modova:[7]

  • "Free For All": Često se koristi za "predratno" i podešavanje timova.
  • "Coop Edit": Igrači mogu da preuređuju mapu sa drugim igračima u realnom vremenu.
  • "Free For All": nema timske igre i tu je način igre poznat kao - duel.
  • "Teamplay": kao i "Free For All", samo u savezu sa onima čiji je tim promenljiv i isti je kao vaš.
  • "Instagib": Svi igrači se stvaraju sa municijom za oružje i 1 poenom zdravlja. Predmeti nisu dostupni (može da se bira da li se igra zajedno ili svako za sebe).
  • "Efficiency": svi igrači imaju 2 pakovanja minicije svaki sa 256 poena zdravlja (može da se bira da li se igra zajedno ili svako za sebe).
  • "Insta Arena": kada je igrač "fragged" (ubijen), on ostaje mrtav dok ne ostane samo jedan igrač "živ", a zatim nova runda počinje; svaki igrač ima samo pušku i pesnicu (može da se bira da li se igra zajedno ili svako za sebe).
  • "Tactics Arena": kao i "Insta Arena", ali svakin igrač nasumično dobija dva od moguća četiri oružja (uključujući pesnice), i dva paketa municije (može da se bira da li se igra zajedno ili svako za sebe).

Razvoj

[uredi | uredi izvor]

Pokretač igre

[uredi | uredi izvor]

Cube pokretač je dizajniran kao pokretač za "otvoreno", tj.on je dizajniran za mape koje su "otvorene" za razliku od Doom-a i Quake-a, koje su optimizovane za zatvoreni prostor. On koristi pseudo-3D modele sveta sličan Doom pokretaču, na osnovu visine 2D mape. Ovo nameće neka ograničenja (npr. nema prostorija iznad soba), ali ne dozvoljava padine i 3D rekvizite, što zauzvrat može da se koriste za većinu ograničenja, na primer, stvoriti prolaz "ispod".

Pokretač je baziran na "zero-precompilation" (nula-prekompilacija) filozofiji—svi podaci mapa su prevedeni dinamički, bez potrebe da se preračunava kao što su shadowmaps ili BSP podaci. To čini uređivanje mape u realnom vremenu unutar igre izvodljivim. Cube podržava više korisnika, da uređuje mapu u realnom vremenu.

Pokretač je kompaktan i oslanja se na jednostavnosti i na "brutalnu" silu umesto fine podešene kompleksnosti.[8]

Dalji razvoj

[uredi | uredi izvor]

Recepcija

[uredi | uredi izvor]

Cube je pozitivno ocenjen od strane LinuxDevCenter 2002. godine[1] i nagrađen je sa "Happypenguin Award" za "Najbolju besplatnu 3D akcionu igru" od strane The Linux Game Tome 2003. godine.[13] MacUpdate je ocenio poslednju verziju izdanja sa 4.5 zvezdica od maksimalnih 5.[14]

Vidi još

[uredi | uredi izvor]

Reference

[uredi | uredi izvor]
  1. ^ a b Howard Wen.
  2. ^ Barr, Joe.
  3. ^ "Cube PC game - Mod DB". moddb.com.
  4. ^ a b "pda shots". cubeengine.com.
  5. ^ "cube history". cubeengine.com. 2006-01-27.
  6. ^ Spencer, Bill.
  7. ^ "cube fps game". cubeengine.com.
  8. ^ "Cube Engine Games". cubeengine.com.
  9. ^ "Migration: Porting a Game from PC to handheld" Arhivirano na sajtu Wayback Machine (15. jun 2011) (PPT).
  10. ^ "CS138 Course Description, January - May 2006" Arhivirano 2012-07-31 na sajtu Archive.today. cs.brown.edu.
  11. ^ "Cube" Arhivirano na sajtu Wayback Machine (2. oktobar 2016). fernlightning.com.
  12. ^ arn (October 2008).
  13. ^ "And the winners are...". happypenguin.org.
  14. ^ "Cube 2005-08-29 - MacUpdate" Arhivirano na sajtu Wayback Machine (19. oktobar 2008). macupdate.com.

Spoljašnje veze

[uredi | uredi izvor]