Крамерово правило је теорема у линеарној алгебри, која даје решење система линеарних једначина помоћу детерминанти. Добила је име по Габријелу Крамеру (1704—1752).
Рачунски, ради се о неефикасном поступку, и стога се не користи у пракси у случајевима када је број једначина у систему велики. Међутим, ово правило је од теоријског значаја јер даје експлицитни израз за решење система.
Систем једначина представљен у форми множења матрица као:
![{\displaystyle Ax=c\,}](https://wikimedia.org/api/rest_v1/media/math/render/svg/33db320e87ac7d2d1e11ab9b2bf567e80390a789)
где је квадратна матрица
инвертибилна а вектор
је вектор колоне променљивих:
.
Теорема онда тврди да:
![{\displaystyle x_{i}={\det(A_{i}) \over \det(A)}}](https://wikimedia.org/api/rest_v1/media/math/render/svg/7f665fb46408328d67ac1410a19809ce48b19990)
|
|
где је
матрица која се добија заменом i-те колоне из
вектором колоне
. Ради једноставности, понекад се користи само један симбол као што је
да представи
а нотација
се користи да представи
. Стога се једначина (1) може компактније записати као
![{\displaystyle x_{i}={\Delta _{i} \over \Delta }\,}](https://wikimedia.org/api/rest_v1/media/math/render/svg/3241b2970851b20bf89f74b55341f1885e21268d)
Нека је R комутативни прстен, а A n×n матрица са коефицијентима из R. Онда
![{\displaystyle \mathrm {Adj} (A)A=\mathrm {det} (A)I\,}](https://wikimedia.org/api/rest_v1/media/math/render/svg/ef378103dbc2af5496a195ebcfb7d19146dc1331)
где Adj(A) означава адјунговану матрицу матрице A, det(A) је детерминанта, а I је јединична матрица.
Добар начин да се Крамерово правило искористи за матрице димензије 2×2 је помоћу следеће формуле:
и
,
што се може записати у матричном облику
![{\displaystyle {\begin{bmatrix}a&b\\c&d\end{bmatrix}}{\begin{bmatrix}x\\y\end{bmatrix}}={\begin{bmatrix}{\color {red}e}\\{\color {red}f}\end{bmatrix}}}](https://wikimedia.org/api/rest_v1/media/math/render/svg/8426e7651c3d03938e8ca4693786d546bb2087c6)
x и y се могу наћи Крамеровим правилом:
![{\displaystyle x={\frac {\begin{vmatrix}\color {red}{e}&b\\\color {red}{f}&d\end{vmatrix}}{\begin{vmatrix}a&b\\c&d\end{vmatrix}}}={{\color {red}e}d-b{\color {red}f} \over ad-bc}}](https://wikimedia.org/api/rest_v1/media/math/render/svg/60f07e999e5580924ee6f1b68e88f2a8da98bcda)
и
![{\displaystyle y={\frac {\begin{vmatrix}a&\color {red}{e}\\c&\color {red}{f}\end{vmatrix}}{\begin{vmatrix}a&b\\c&d\end{vmatrix}}}={a{\color {red}f}-{\color {red}e}c \over ad-bc}}](https://wikimedia.org/api/rest_v1/media/math/render/svg/526a37875a797bf33aec50a7893f04b32cb893c2)
Правило за матрице димензије 3×3 је слично.
,
и
,
што се може записати у матричном облику
![{\displaystyle {\begin{bmatrix}a&b&c\\d&e&f\\g&h&i\end{bmatrix}}{\begin{bmatrix}x\\y\\z\end{bmatrix}}={\begin{bmatrix}{\color {red}j}\\{\color {red}k}\\{\color {red}l}\end{bmatrix}}}](https://wikimedia.org/api/rest_v1/media/math/render/svg/9946f0492e9eb0c2a7a84983e267d6b51fb2099e)
x, y и z се могу наћи на следећи начин:
,
, and ![{\displaystyle z={\frac {\begin{vmatrix}a&b&{\color {red}j}\\d&e&{\color {red}k}\\g&h&{\color {red}l}\end{vmatrix}}{\begin{vmatrix}a&b&c\\d&e&f\\g&h&i\end{vmatrix}}}}](https://wikimedia.org/api/rest_v1/media/math/render/svg/ce39b2e5c430fb0a32d7685d3a9079c24d4ac195)
Крамерово правило је врло корисно за решавање проблема у диференцијалној геометрији. Узмимо две једначине
и
. Када су u и v независне променљиве, можемо да дефинишемо
и
.
Налажење једначине за
је тривијално применом Крамеровог правила.
Прво израчунамо прве изводе за F, G, x и y.
![{\displaystyle dF={\frac {\partial F}{\partial x}}dx+{\frac {\partial F}{\partial y}}dy+{\frac {\partial F}{\partial u}}du+{\frac {\partial F}{\partial v}}dv=0}](https://wikimedia.org/api/rest_v1/media/math/render/svg/a8e06ed09a6e21af8271ed7feee03881d2a1e7f3)
![{\displaystyle dG={\frac {\partial G}{\partial x}}dx+{\frac {\partial G}{\partial y}}dy+{\frac {\partial G}{\partial u}}du+{\frac {\partial G}{\partial v}}dv=0}](https://wikimedia.org/api/rest_v1/media/math/render/svg/8dd8e1b611e6ebe5a6163e2a35dc105cee9b61aa)
![{\displaystyle dx={\frac {\partial X}{\partial u}}du+{\frac {\partial X}{\partial v}}dv}](https://wikimedia.org/api/rest_v1/media/math/render/svg/1a81dd7f07351b26f523c8403078143fe6e1f60b)
![{\displaystyle dy={\frac {\partial Y}{\partial u}}du+{\frac {\partial Y}{\partial v}}dv}](https://wikimedia.org/api/rest_v1/media/math/render/svg/716a5350c66e8704180284d1775656738c52fbe7)
Заменом dx, dy у dF и dG, добијамо:
![{\displaystyle dF=\left({\frac {\partial F}{\partial x}}{\frac {\partial x}{\partial u}}+{\frac {\partial F}{\partial y}}{\frac {\partial y}{\partial u}}+{\frac {\partial F}{\partial u}}\right)du+\left({\frac {\partial F}{\partial x}}{\frac {\partial x}{\partial v}}+{\frac {\partial F}{\partial y}}{\frac {\partial y}{\partial v}}+{\frac {\partial F}{\partial v}}\right)dv=0}](https://wikimedia.org/api/rest_v1/media/math/render/svg/acc5c9c2eab4b49bf9067123796dd79311f96fc3)
![{\displaystyle dG=\left({\frac {\partial G}{\partial x}}{\frac {\partial x}{\partial u}}+{\frac {\partial G}{\partial y}}{\frac {\partial y}{\partial u}}+{\frac {\partial G}{\partial u}}\right)du+\left({\frac {\partial G}{\partial x}}{\frac {\partial x}{\partial v}}+{\frac {\partial G}{\partial y}}{\frac {\partial y}{\partial v}}+{\frac {\partial G}{\partial v}}\right)dv=0}](https://wikimedia.org/api/rest_v1/media/math/render/svg/28c9931c724fb95ca2c30e753800dba7cda85154)
Како су u, v обе независне, коефицијенти du, dv морају бити једнаки нули. Тако да можемо да напишемо:
![{\displaystyle {\frac {\partial F}{\partial x}}{\frac {\partial x}{\partial u}}+{\frac {\partial F}{\partial y}}{\frac {\partial y}{\partial u}}=-{\frac {\partial F}{\partial u}}}](https://wikimedia.org/api/rest_v1/media/math/render/svg/b6178d8b188a777327a478161d76ed6f7c2a364c)
![{\displaystyle {\frac {\partial G}{\partial x}}{\frac {\partial x}{\partial u}}+{\frac {\partial G}{\partial y}}{\frac {\partial y}{\partial u}}=-{\frac {\partial G}{\partial u}}}](https://wikimedia.org/api/rest_v1/media/math/render/svg/7d3e256e9cb1063e7e321947548016f95d9d332d)
![{\displaystyle {\frac {\partial F}{\partial x}}{\frac {\partial x}{\partial v}}+{\frac {\partial F}{\partial y}}{\frac {\partial y}{\partial v}}=-{\frac {\partial F}{\partial v}}}](https://wikimedia.org/api/rest_v1/media/math/render/svg/f906aa9d48280241628eba00e90dc324f1741b63)
![{\displaystyle {\frac {\partial G}{\partial x}}{\frac {\partial x}{\partial v}}+{\frac {\partial G}{\partial y}}{\frac {\partial y}{\partial v}}=-{\frac {\partial G}{\partial v}}}](https://wikimedia.org/api/rest_v1/media/math/render/svg/386450c3dccbab28c4361d76766d820de8eb6c01)
Сада, применом Крамеровог правила видимо да:
![{\displaystyle {\frac {\partial x}{\partial u}}={\frac {\begin{vmatrix}-{\frac {\partial F}{\partial u}}&{\frac {\partial F}{\partial y}}\\-{\frac {\partial G}{\partial u}}&{\frac {\partial G}{\partial y}}\end{vmatrix}}{\begin{vmatrix}{\frac {\partial F}{\partial x}}&{\frac {\partial F}{\partial y}}\\{\frac {\partial G}{\partial x}}&{\frac {\partial G}{\partial y}}\end{vmatrix}}}}](https://wikimedia.org/api/rest_v1/media/math/render/svg/487360e3e5acf9fde192af416b8428ad3ac99d87)
Ово сада је формула у облику два јакобијана:
![{\displaystyle {\frac {\partial x}{\partial u}}=-{\frac {\left({\frac {\partial \left(F,G\right)}{\partial \left(y,u\right)}}\right)}{\left({\frac {\partial \left(F,G\right)}{\partial \left(x,y\right)}}\right)}}}](https://wikimedia.org/api/rest_v1/media/math/render/svg/6e13c162afd0861ef40ba4d6d8f7579f99a34c3f)
Сличне формуле се могу извести за
,
,
.
Крамерово правило се може користити за доказивање Кејли-Хамилтонове теореме из линеарне алгебре, као и Накајамине леме, која је од основног значаја у теорији комутативних прстенова.